[閒聊] Nintendo Switch 2開發人員訪談

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間23小時前 (2025/04/03 00:57), 編輯推噓16(16014)
留言30則, 19人參與, 14小時前最新討論串1/2 (看更多)
文長 取一些來貼 JC2大改 https://imgur.com/wIu5QHU.jpg
新的HD震動 https://imgur.com/aM3m06x.jpg
磁吸式當初有給岩田研究過 https://imgur.com/TxiAdZj.jpg
一輩子 https://imgur.com/KoZ4BNM.jpg
「枯竭技術的水平思考」 https://imgur.com/afHWceD.jpg
Pro2也大改 https://imgur.com/nRgZWyo.jpg
「無縫握把」 https://imgur.com/8R7KqQF.jpg
降噪麥克風 https://imgur.com/wSsUJU2.jpg
遊戲分享 https://imgur.com/oHt6FLI.jpg
NS與NS2的相容 https://imgur.com/ijFkn4N.jpg
Labo被放生 https://imgur.com/NUzevqV.jpg
https://www.nintendo.com/hk/interview/switch2/index.html 文長 共有4章 遊戲分享 https://www.nintendo.com/hk/hardware/switch2/gameshare/index.html 目前有6款 超級瑪利歐派對 空前盛會 Nintendo Switch 2 Edition 靈活腦學校 一起伸展大腦 超級瑪利歐3D世界+ 狂怒世界 世界遊戲大全51 進め!キノピオ隊長 超級瑪利歐 奧德賽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.102.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743613030.A.CF9.html

04/03 01:00, 23小時前 , 1F
這說法看起來NS2支援NS的方法是在NS2上運行NS模擬器?
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不是單純的硬體升級但保留原本接口的樣子?
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大家更在意的是這次類比會不會飄移吧
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04/03 01:01, 23小時前 , 4F
它說一半 所以猜比較類似api層
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JoyCon變得更耐用 真假
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就有點像現在比較多跨平台遊戲實現的原理 NS本來往硬體會
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卡什麼指令 然後在NS2把這些指令也實現了一個對應的接受
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Labo的意思應該是NS2(硬體)不相容Labo(硬體=紙箱)吧
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下什麼指令
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就改霍爾搖桿阿 現在霍爾搖桿成本也下來了
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04/03 01:04, 23小時前 , 12F
labo就單純物理上不支援...
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04/03 01:05, 23小時前 , 13F
看起來比較像是 Rosetta 那種轉譯?
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不好意思 沒什麼研究 霍爾搖桿是相對比較耐用的搖桿是嗎
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04/03 01:05, 23小時前 , 15F
一萬款相容性確認...
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04/03 01:08, 22小時前 , 16F
是相對耐用沒錯,因為跟感測器不會有磨損
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04/03 01:08, 22小時前 , 17F
就用t239降性能到X1等級,就叫軟模擬了吧
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04/03 01:09, 22小時前 , 18F
霍爾搖桿有確定嗎,那不是乳摸而已
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04/03 01:12, 22小時前 , 19F
一萬款NS到2相容性確認讓人想到當年蘋果說Arm架構
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04/03 01:12, 22小時前 , 20F
M系列處理器可以透過Rosetta2轉譯x86軟體的感覺
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04/03 01:12, 22小時前 , 21F
不過老任都說逐一確認應該代表是真的做過完成 好猛
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04/03 02:34, 21小時前 , 22F
1萬多款一一確認有點厲害
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04/03 04:00, 20小時前 , 23F
三廠的遊戲老任有幫忙確認嗎? 還是三廠要自己弄?
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04/03 05:06, 19小時前 , 24F
看內文感覺是有幫忙吧 但還是個大工程
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04/03 07:06, 17小時前 , 25F
如果老任內部有保存所有NS遊戲的資料庫,逐一測試應該不
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04/03 07:06, 17小時前 , 26F
會多難,只是公司裡可能會有幾個人的工作就是整天開遊戲
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04/03 07:06, 17小時前 , 27F
關遊戲w
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04/03 07:22, 16小時前 , 28F
降噪有這麼強?
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04/03 09:39, 14小時前 , 29F
官方認證的「NS1還有很多出場機會」 要完 看來大禮包
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04/03 09:39, 14小時前 , 30F
綁NS1不稀奇了 是一次要綁幾台NS1的問題
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文章代碼(AID): #1dxMncpv (C_Chat)
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