Re: [閒聊] 卡比空中滑行這麼紅喔?

看板C_Chat (希洽)作者 (Alen)時間22小時前 (2025/04/03 01:39), 19小時前編輯推噓5(504)
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※ 引述《ILoverika (我愛利香)》之銘言: : 推特趨勢已經31.4萬推文了 : 我沒玩過這個 : 所以看到這款當壓軸時還有點失望 : 沒想到這麼紅的嗎 : 推特一堆人超激動 : 各位有玩過嗎? : == 我以前小時候家裡有GC,我又是卡比粉 所以我當時家裡有這款,當時玩的感想就是這遊戲沒很好玩 長大後也是這麼覺得 先講遊戲整體的印象 首先,遊戲整個畫面沒有很好看,配色看起來都有點灰 而且整個場景很沒生命力,沒有卡比系列那種夢幻的風格 然後有太多功能綁在同個按鍵上了,操作起來其實很煩 這個遊戲主要有三個模式,我覺得三個都很普通 模式名字是我自己憑印象描述的,但應該不會讓人搞混才是 一般競賽模式: 單純普通的賽車,但每張圖只有背景主題的不同 你通常也不會記得除了場景主題之外任何其他的場景,因為其實賽道之外的元素都蠻一般 的 迷你賽車模式: 俯視視角的迷你賽車,這次你連你的車選項都只有兩個 一樣每個地圖只代表一個屬性(水、火、光、草之類的) 但賽道設計一樣很沒特色 城市模式: 這個賽車遊戲中最特別的模式,所有玩家在一個大地圖(其實沒很大)蒐集資源 每個地區會有一個自己的特色,而每段時間會有一個事件 可能有點像現行吃雞遊戲的玩法 差異是你是最後再玩一個小遊戲來較競決勝負,而通常競技內容都是比特定能力值(如: 速度、飛行距離、飛行高度、攻擊力…等) 但問題是整個流程沒有很有趣 地圖不夠大所以你很快就發現完東西了 地區的特色通常就是造景或藏東西,但除了火山外我幾乎沒什麼特別印象 事件很無聊,通常都是「所有道具都變成OOO」、某地點有某個道具。我比較有印象的是 你可以打一隻鳥或場地出現大量隕石墜落 最後小遊戲其實沒很重要,因為玩法很單純 大概是這樣,整體來說我覺得不是很好玩的遊戲 要總結的話 這款就很像另一款卡比的外傳遊戲カービィボウル一樣 你要玩的很深的話也許會很好玩 但就單純輕玩家如我的感想,我覺得其實蠻無聊的 覺得網路上的評價蠻過譽的 另外 我猜飛天賽車可能是當時大3D時代,嘗試做3D卡比時所遺留下的副產物(你在下車狀態時 可以吸和蹲,但完全沒有用) 3年後卡比系列也確實沉寂了5年 可能當時卡比遊戲的開發上有瓶頸吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.185.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743615565.A.CAC.html ※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 01:41:22

04/03 01:45, 22小時前 , 1F
卡比當時遇上HAL內部的管理混亂問題,加上此前主導系列
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04/03 01:45, 22小時前 , 2F
的櫻井離職、下村不知所蹤(估計也是離職),空白了一段
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04/03 01:45, 22小時前 , 3F
時間才終於找到熊崎來接掌這個系列
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我不知道原來有管理混亂的狀況 好感謝熊崎把卡比接過來 ※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 02:04:02

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下村做完卡比64好像就離職了
04/03 04:52, 4F
哇真可惜

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櫻井當時影片有說,這款前期是別人開發,因時間來不及他
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才臨時接手大改
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我沒看他影片 但照他講法很可能原本是真的打算做3D ※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 05:05:24

04/03 05:11, 18小時前 , 7F
下村應該是做完夢之泉DX後就離職
04/03 05:11, 7F

04/03 05:32, 18小時前 , 8F
喔還有夢之泉,記錯了
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04/03 08:49, 15小時前 , 9F
還以為是類似鏡之大迷宮的作品,呃...
04/03 08:49, 9F
文章代碼(AID): #1dxNPDoi (C_Chat)
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