Re: [閒聊] 買斷遊戲的價格通膨不全然是壞事?

看板C_Chat (希洽)作者時間8月前 (2025/04/03 12:16), 編輯推噓6(718)
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※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言: : 依照現在抽卡遊戲1單都上千甚至2000 : 真的覺得單機遊戲漲價不全然是壞事 : 因為漲價後 : 政確爛遊如果漲價更沒人玩 : 想賣一定只能不漲價,但收益會更低 : 半成品DLC爛遊也會因為CP低 : 更被大眾抵制不玩,像P3R DLC就被我pass : 他媽貴成那樣,內容又一坨 : 而真的好玩的遊戲其實也都還是比你抽1個角色便宜 : 也真的會願意掏腰包買 : 都幾 哪有什麼通膨,跟以前比,現在 遊戲片售價都還是便宜很多的。 不過你所謂的買斷遊戲,除了DLC 外,還不是可以出猛將傳、威力加強版 、G版、皇家版... 至於抽卡遊戲,它也是要持續卡一個 開發團隊去做更新,你看到的是很 風光的抽卡營收,但你沒看到80% 的抽卡遊戲開發完還沒回本就草草 收了。 所以遊戲漲價這件事也不用扯 「政確爛遊」 「抽卡遊戲」 就只是反映現在的開發成本罷了, 遊戲產業完全是自由市場, 你想賣多貴, 你想賣多便宜都不是問題。 至於你開這個話題如果是起因於 老任新主機的遊戲片新售價, 那我覺得你真是太小看玩家了, 以前台灣人均一萬美元出頭的 時候,台幣兩千多的超任卡帶 還不是滿街賣,現在這價格哪 有什麼痛感? 你去外頭吃個幾頓聚餐就一塊 遊戲片的價格了。 不過老任從古早以前就是堅持 搞卡帶,所以才搞到後來翻車, 現在老任又爬起來了,當然更 不可能放棄卡帶這個傳統, 以NS的銷售來看,NS2維持 人氣幾年應該沒什麼問題, 但我覺得隱憂還是它的硬體 效能提升並不明顯,以現在 遊戲開發技術發展下去, NS2的硬體也撐不了幾年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743653799.A.3A2.html

04/03 12:17, 8月前 , 1F
確實
04/03 12:17, 1F

04/03 12:19, 8月前 , 2F
又在跟上古世代比...
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04/03 12:21, 8月前 , 3F
比物價收入不是很正常,不然你要跟未來比?
04/03 12:21, 3F

04/03 12:22, 8月前 , 4F
笑死 怎不跟前幾年比現在便宜的時候比 貴古賤今
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04/03 12:22, 8月前 , 5F
那不然推出像首發進XGP一樣那樣的機制不就好了
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04/03 12:23, 8月前 , 6F
確實 以前ROM卡帶2000多的時候 我窮學生都買得下去了
04/03 12:23, 6F

04/03 12:23, 8月前 , 7F
NS2這效能 再過幾年又要落後別人更多了
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04/03 12:24, 8月前 , 8F
我記得超任時代盜版滿氾濫的,印象很深還有插磁碟的
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04/03 12:26, 8月前 , 9F
目前看起來是勉強有PS4的效能
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04/03 12:42, 8月前 , 10F
有看過垃圾光榮那精美的卡帶價格的話(ry
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04/03 12:43, 8月前 , 11F
超任時代卡帶的售價以日本當地來說是泡沫經濟時代
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04/03 12:43, 8月前 , 12F
台灣你如果超任都是買正版卡帶玩那只能說你家環境真好
04/03 12:43, 12F

04/03 12:53, 8月前 , 13F
開發成本怎算的?不是售價乘以數量,又不是售價調了數
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04/03 12:53, 8月前 , 14F
量不會變少
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04/03 13:32, 8月前 , 15F
以前卡帶都交換買的,一片玩膩才會去換一片實際沒那麼多
04/03 13:32, 15F

04/03 13:34, 8月前 , 16F
PC game也可以二手,現在連主機都想把光碟拔掉
04/03 13:34, 16F
文章代碼(AID): #1dxWkdEY (C_Chat)
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