Re: [NS2] 《電馭叛客2077:終極版》性能表現

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間1周前 (2025/04/04 13:11), 編輯推噓10(10013)
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※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言: : 彭博社記者Jason Scherier表示Switch 2版的《電馭叛客2077:終極版》在底座模式下將 : 遊戲設置在性能模式運行,能跑40fps : https://i.imgur.com/iNkCEMH.jpeg
: CDPR也表示他們仍然在優化中,目標是底座模式1080p,掌機模式720p,幀數為30~40fps : 當然這取決於用什麼模式(性能模式、畫質模式) : https://i.imgur.com/r2WxGnF.jpeg
補充一下外媒GVG試玩影片心得 2077的部份從12分37秒開始 其中提到CDPR現場人員表示「僅花了7週便完成目前體驗會上的NS2版」 https://youtu.be/DTAaKtKY8Qc
而且這次不像NS版《巫師3》那樣是外包給別人 而是由CDPR內部著手NS2版的工作 外包的《巫師3》都能花上那麼多心力了 2077後續投入最佳化的表現應該還是能期待一下 另外也有去體驗會的人表示只要你有花大量時間玩過Steam Deck版 可以感受到NS2版的2077表現明顯優於Steam Deck版 https://i.imgur.com/yEIHeig.jpeg
同場加映《人中之龍0 誓約的場所導演剪輯版》 GVG表示SEGA現場人員很有自信跟他們說「就是4K60」 對比原版PS4表現是「1080p 60fps」 試玩過的心得不曉得是否得益於HDR加成 NS2版的視覺效果非常清晰、感覺像是從螢幕上浮現出來似的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.11.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743743485.A.45E.htmlryoma1:轉錄至看板 NSwitch 04/04 13:13

04/04 13:14, 1周前 , 1F
CDPR真的算很有誠意,巫師3後續也一直更新調整到最好
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04/04 13:18, 1周前 , 2F
表示移植容易吧 應該對三廠是很大的誘因 甚至可以同時開發
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04/04 13:19, 1周前 , 3F
CDPR雷的只有專案管理和行銷,能在7週搞定有點厲害喔
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04/04 13:20, 1周前 , 4F
看起來現在的專案管理比2077剛上的時候好了
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04/04 13:23, 1周前 , 5F
我還是覺得他們巫師4沒必要換UE欸,怎麼不繼續用Red
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04/04 13:23, 1周前 , 6F
7週應該也不是都在弄這個,單純證明簡單粗暴移植可以很快
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04/04 13:27, 1周前 , 7F
應該是說當初CDPR技術力還不是很高,所以2077當初首
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發的表現才會那麼災難,改用UE5比較省事,有問題找E
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pic就好
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不過看YT一堆神人做出真實畫質的mod就知道REDengine
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其實上限是很高的,只能說2077就是有點技術力跟不上
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野心的感覺
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04/04 13:39, 1周前 , 13F
為啥人龍不是7或8換主角的新作,每次任系都是超老冷飯?
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04/04 13:49, 1周前 , 14F
0就評價最好的,監督發表會也說敬請期待系列作在NS2的發展
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04/04 14:16, 1周前 , 15F
0代是限時獨佔之後會上其他平台
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04/04 14:17, 1周前 , 16F
Red 引擎就吃效能最佳化炸掉被罵
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04/04 14:22, 1周前 , 17F
之前是ns 硬體限制要特別調整看來二代解決這個門檻一
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點了
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04/04 15:33, 1周前 , 19F
CDPR應該是技術力夠 但工期太趕的關係吧
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04/04 15:40, 1周前 , 20F
人龍0先上 再來極1極2 選我正解
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04/04 16:06, 1周前 , 21F
4年前的冷飯 顆顆
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04/04 18:04, 1周前 , 22F
推CDPR 他們對移植上任天堂的遊戲都很用心
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04/04 18:39, 1周前 , 23F
CDPR 2077一開始大概真的是被壓到喘不過氣才被迫出來
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文章代碼(AID): #1dxsdzHU (C_Chat)
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