Re: [情報] The Duskbloods 宮崎英高訪談已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (汐止吳慷仁)時間8月前 (2025/04/04 21:34), 編輯推噓0(000)
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英高自己也不擅長pvp 獨狼玩家也會給過關條件(一起打死魔王跟BR)以外的個人目標, 達成以後一樣會給獎勵,他覺得獨狼玩家應該也會很開心} 然後遊戲系統, 在自定義角色可以調整一些東西如果在遊戲中觸發宿敵或者夥伴, 做出對應的動作也可以得到獎勵} 另外遊戲會隨著各種狀況不同觸發劇情跟敵人跟特定獎勵, 還有就是..... 世界と物語の断片的な語 ??????????????? 蛤 這種遊戲你也要搞魂學家喔XDDDDDDDDD -- 対人戦が苦手な人でも楽しめる作りになっていそうですね。 宮崎 そうですね。私自身も、あまり対人戦が得意なほうではないのですが、 そうした方でも楽しめるゲームにしたいと思っています。 本作は「始まりの血」を得るという、全体的な勝利以外にも、 個人的な目標が存在し、それを達成することの報酬も別途ある、という作りですので、 そういった意味でも、楽しんで頂きやすいものになっているかと思います。 宮崎さんのお気に入りのポイントは何ですか? 宮崎 ここまで触れてこなかった要素を1つ挙げるとすると、「ロール」でしょうか。 それは、オンラインマルチプレイにおいて、プレイヤーに特別な役割とミッションを与 え、時にはプレイヤー間に特別な関係性を発生させるような要素です。 と言っても分かりにくいかと思うので、名称や内容などまだ仮として、 いくつか例を挙げて説明いたしますと…… 例えば、プレイヤーが「宿命の仇敵」といったロールを持っていれば、 他のプレイヤーの中に仇敵が存在し、それを倒すことが全体的な勝利とは別の個別目標 になります。 例えばプレイヤーが「運命的な伴侶」といったロールを持っていれば、 他のプレイヤーの中にいる対象を探し出し、絆を結ぶことで、特別な報酬が得られます 。 こうしたロールは、血のカスタマイズにより、任意にキャラクターに設定できますので 、 字義的な意味でのロールプレイを楽しんでもらえれば、と思いますし、 そこにドラマ性を感じられるようなものにしたいですね。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.242.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743773693.A.FA1.html
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