[閒聊] 玩遊戲會討厭所謂的PVPVE機制嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1周前 (2025/04/09 08:01), 編輯推噓28(28055)
留言83則, 37人參與, 1周前最新討論串1/1
所謂的PVPVE機制,就是PVP跟PVE要素兩種同時出現在一起的機制。 你需要在地圖上攻擊NPC\怪物或是撿垃圾,來獲得裝備或是資源, 但同時還要預防真人玩家的偷襲,防止你好不容易獲得的資源被偷走。 我個人是很討厭這種機制啦。 尤其是你前面努力了幾個小時, 到最後要結算的時候,被其他玩家守株待兔偷襲, 結果人財兩空,前面幾個小時全部白搭。 著名的遊戲有逃離塔科夫,盜賊之海。 你們會討厭這種類型的機制嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744156860.A.377.html

04/09 08:02, 1周前 , 1F
當然是討厭外掛啊
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04/09 08:06, 1周前 , 2F
掉經驗就算了 掉裝真的X
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04/09 08:06, 1周前 , 3F
這就是為什麼RDR2線上版爛掉的原因
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04/09 08:11, 1周前 , 4F
我只討厭有優越感的人在論壇上PVP
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04/09 08:13, 1周前 , 5F
你討厭的是PVP的懲罰機制,不是PVP本身吧?
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04/09 08:13, 1周前 , 6F
其實pvpve本質上就是pvp 所以純pve玩家不會去玩的
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04/09 08:22, 1周前 , 7F
GTAO 也是PVPVE啊 他就沒爛,RDRO爛掉是因為步調太慢R
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04/09 08:22, 1周前 , 8F
星太摳好嗎
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04/09 08:27, 1周前 , 9F
討厭的是外掛不抓
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04/09 08:28, 1周前 , 10F
同類型遊戲機制可能差異在於玩家以外的敵人設計上有沒
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有強大到足以成為玩家戰略環節,或促使不同陣營玩家不
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得不暫時合作?又或是弱小到能是被忽視的存在,例如 Ca
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pcom 的 Umbrella Corp.
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04/09 08:30, 1周前 , 14F
這個叫pvp啦
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04/09 08:30, 1周前 , 15F
分清楚就好,不要定位pvp遊戲又逼著你去玩pve,反之亦然
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04/09 08:36, 1周前 , 16F
敵人強到要玩家合作就是pve,反之就是pvp,結論就是沒有p
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04/09 08:36, 1周前 , 17F
vpve這回事
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04/09 08:38, 1周前 , 18F
你真要說是那些有允許pvp區域的mmorpg,衝突感會比較強
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04/09 08:39, 1周前 , 19F
現在那些大逃殺地下城遊戲反而明確的設計成pvp遊戲,只
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04/09 08:39, 1周前 , 20F
是你要在這個前提下透過環境獲取資源
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04/09 08:39, 1周前 , 21F
那不就只是順便放了幾隻怪的PVP?
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04/09 08:46, 1周前 , 22F
這樣應該要 玩家本身不能互相攻擊 但是在同張地圖
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04/09 08:46, 1周前 , 23F
上搶資源打王 然後看最後比啥這樣
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04/09 08:53, 1周前 , 24F
pvpve就只是pvp裡面的一支 並不是所謂pvp跟pve的交集
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04/09 08:56, 1周前 , 25F
這不就是pvp嗎
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04/09 09:04, 1周前 , 26F
PVP就PVP,還PVPVE是什麼鬼= =
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04/09 09:05, 1周前 , 27F
不要把事情搞太複雜
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04/09 09:05, 1周前 , 28F
那就叫PVP啊幹
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04/09 09:07, 1周前 , 29F
mmorpg比方劍三,有強制pvp設定也有限定陣營的pvp狀態,
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04/09 09:07, 1周前 , 30F
遇到開紅的看你不爽被砍你也沒轍
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04/09 09:08, 1周前 , 31F
就有野怪的PVP 然後關鍵資源放傳奇boss 結果還是要一邊背
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04/09 09:09, 1周前 , 32F
刺一邊合作
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04/09 09:10, 1周前 , 33F
實質上是pvp
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04/09 09:11, 1周前 , 34F
你搞錯了不是全部pvpve 都是這樣
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04/09 09:15, 1周前 , 35F
這就只是普通的pvp啊,所以如果討厭這點,是純pve 玩家
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04/09 09:15, 1周前 , 36F
,那就不該進這張圖
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04/09 09:20, 1周前 , 37F
不要自創名詞好嗎 這就單純的PVP==
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04/09 09:25, 1周前 , 38F
你這舉例感覺就純PVP阿 PVPVE比較像魂系的入侵吧
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04/09 09:28, 1周前 , 39F
LOL要打野怪、尾兵、推塔,還要防止對面打死我。這算不
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算pvpve?
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04/09 09:37, 1周前 , 41F
有討厭的人就同時有喜歡的人 只是不同的目標受眾罷了
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04/09 09:41, 1周前 , 42F
目前看起來這種模式就是跟玩家競爭外也要跟ai 對抗,
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不過有可能是共同目標任務或是搭成勝利條件,或是無聊
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04/09 09:41, 1周前 , 44F
一點就玩家跟ai 敵人都有
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04/09 09:43, 1周前 , 45F
兩邊都會輸才算吧,可以拖對方下水那應該挺爽的
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04/09 09:51, 1周前 , 46F
1v4不對稱對抗就是pvpve呀,1方純pvp,4方pvpve
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04/09 09:51, 1周前 , 47F
我喜歡玩不對稱模式,但玩不動BR模式
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04/09 09:53, 1周前 , 48F
BR就是殺到最後一人獲勝,操作要求超高,壓力超大,明
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04/09 09:53, 1周前 , 49F
年鴨血可惜就是8人BR
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04/09 09:53, 1周前 , 50F
這就是有野怪的pvp啊
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04/09 09:59, 1周前 , 51F
其實我覺得你可以擺PVP,但是不打PVP就玩不下去的遊戲
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會很雞肋,大部分玩家只想單獨pvp或pve會覺得另一半
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04/09 09:59, 1周前 , 53F
遊戲內容很煩躁
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我都覺得很糞,我就討厭跟玩家打吼XD
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如果可以自己選擇有不要PVP(像ARK那樣依據伺服器設
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04/09 10:00, 1周前 , 56F
定)那我就覺得沒差 但DB似乎是強制PVPVE就是了
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04/09 10:01, 1周前 , 57F
1v4不對稱,如DBD、第五人格,鬼抓人類型,1方機體強當
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鬼,4方機體弱逃跑
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4方就像組團副本打王,只不過王是真人更聰明更靈巧,會
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04/09 10:01, 1周前 , 60F
控場、假動作、心理博弈,這種pvpve就非常豐富好玩
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04/09 10:06, 1周前 , 61F
這就純純的pvp 只是多了地圖物件可以互動而已
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04/09 10:07, 1周前 , 62F
不對稱還是pvp啊什麼pvpve
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04/09 10:07, 1周前 , 63F
因為pvp&pve 的遊戲目的本質上就差太多了,你混在一起
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04/09 10:07, 1周前 , 64F
對非客群來說就是餿水
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04/09 10:08, 1周前 , 65F
真的混在一起的標準就mmorpg
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04/09 10:09, 1周前 , 66F
會因為地圖設計導致兩個完全不同傾向的玩家混在一起
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04/09 10:10, 1周前 , 67F
而且pvp行為多半不會獲得啥實質回報
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根本沒有什麼pvpve 真要說這種東西存在最明顯的就是lol
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的巴龍遠古龍 但那個很明顯就是pvp
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04/09 10:11, 1周前 , 70F
pve 的部分只是讓pvp環節多了一點策略感
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04/09 10:16, 1周前 , 71F
WOW以前這種做最好 可惜後來人少了就不給強制pk了
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04/09 10:18, 1周前 , 72F
惡靈獵殺PVE部分覺得很拖台錢,大部分人都是去殺人
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04/09 10:18, 1周前 , 73F
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04/09 10:20, 1周前 , 74F
要說的話天堂無印就這種的阿...有人農怪 有人農人頭 城戰
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04/09 10:21, 1周前 , 75F
根本也不是什麼新玩意 你早就玩過無數個了
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04/09 10:44, 1周前 , 76F
這種設計就是要勝負不穩定 容易翻盤
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04/09 11:02, 1周前 , 77F
喜歡玩pvp的就是想直接跟玩家對戰不想跟王花太多時
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04/09 11:02, 1周前 , 78F
間,喜歡玩pve的想專注在跟王對戰不想要在那擔心被
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04/09 11:02, 1周前 , 79F
偷打或是連王都沒打到就結束,然後要迎合pve玩家就
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04/09 11:02, 1周前 , 80F
得強制要求pvp玩家打王升級,要迎合pvp玩家王又不能
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04/09 11:02, 1周前 , 81F
設計的太強太硬拖到玩家對戰時間,很容易兩面不討好
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04/09 12:12, 1周前 , 82F
老實說這就PVP......這二者不要硬混
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04/09 12:12, 1周前 , 83F
弱又輸不起就別來Albion hunt☺
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文章代碼(AID): #1dzRYyDt (C_Chat)
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