[卡厄斯] 一些遊戲系統小心得

看板C_Chat (希洽)作者 (兩千)時間2小時前 (2025/10/24 17:11), 1小時前編輯推噓8(806)
留言14則, 10人參與, 1小時前最新討論串1/1
看NGA看來的 或者自己玩發現的 分享一下 首先是卡厄斯顯現 刷完後帶存檔出來的問題 其實是有個隱分 (就是進場前存檔資料價值 非常低 低 那邊 超過上限會幫你亂改卡 或是突然塞好幾張基本卡給你) 1.這個隱分跟打完的分數(TB)是兩回事 分數高不代表隱分就高 2.刪卡的隱分不比神之一閃低 隱分吃很兇 所以愛刪卡的朋友常常會發現做了個神bd出來後突然又多三張基本卡 這就是隱分超過上限了 3.主線本容量很高(非顯現) 可以刪一堆卡做出低卡角色 (一次性的) 再來就是探索度的獎勵 是不同關卡獎勵是共用的 也就是第一關藍壺探索度獎勵那些裝備 在其他關也都會出現 所以要農到頂 恭喜 問就是5關全部農滿 還有戰鬥中一些機制 遊戲說的不是很清楚的部分: 每回合使用後的牌其實分成 丟棄卡牌 / 已使用卡牌 (這兩個統稱為 墳墓) 很繞口 以下就用使用區 棄牌區來說明 當回合用過的牌會先進使用區 下回合開始才會進棄牌區 但如果是用卡牌效果來丟棄 就會直接進棄牌區 使用區跟棄牌區差別在於 1.如果牌抽完了 使用區的牌不會洗回牌堆 2.卡片上如果有 [抽取] 的話 這個不會從使用區抽 如果抽取區目標牌不夠 會進行洗牌後從抽牌區抽 例如: https://imgur.com/9ML3VEk.jpg
梅鈴的攻防一體 抽兩張基本卡 如果抽牌堆只有一張 棄牌堆一張 就會把棄牌區(不包含使用區)所有牌洗牌後抽兩張 所以就算複製兩張攻防一體 也沒辦法一回合打超多拳 因為用掉的牌會進使用區 下回合才會進棄牌區 靈光一閃中有另一個關鍵字[移動] 移動到手牌什麼的 這個就跟抽取不一樣 可以從使用區移動 關於韌性傷害: 韌性就是敵人下方那條一格一格的 https://imgur.com/EcIIXuI.jpg
擊破後可以+1ap 通常可以斷小怪招or暈眩 對敵人造成韌性傷害的多寡 不是看傷害量 而是看卡牌消費 例如圖中敵人有3格 正義屬性(藍) 我用歐文破房打擊1費攻擊的話 https://imgur.com/twbE2nr.jpg
會打半格 0費攻擊的話 https://imgur.com/3LQE1tM.jpg
大概是1/3格 然後如果是弱點攻擊 大約是兩倍的韌性傷害 1費就打1格 2費就2格 像這樣: 兩費的弱點攻擊 https://imgur.com/alqR3Fz.jpg
我這張牌上面就有弱點攻擊的詞條 這效果跟打剋屬意思是一樣的 至於為什麼比兩格多一點 因為怪身上有標記 使用攻擊卡牌會追加0費的韌性傷害 https://imgur.com/CMBtmpS.jpg
另外全體傷害似乎韌性傷害會低一點 https://imgur.com/2TKjov3.jpg
我這邊先用[一擊] 上了一個下一張熱情屬性是弱點的debuff [斬風]2費 理論上要扣2格但卻只扣一格多一點 那就是因為是全體攻擊 *補充 後來經測試 韌性傷害應該是單體攻擊的一半 還有 額外攻擊次數也不會增加韌性傷害 例如我先使用[風能充電] 讓我[斬風]可以額外攻擊一次 https://imgur.com/mMG3u2i.jpg
可以看到 完全沒變 所以可以知道buff型卡牌 在打韌性上是比較虧的 費用要老實打在怪身上才有全部的韌性傷 另外這個韌性傷害是可以帶過回合的 所以如果某隻怪快擊破 但你沒卡了 回ap也是浪費掉的話 可以考慮先打別隻 下回合再擊破就可以完整使用到全部ap 大概先這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.227.182.215 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761297118.A.E7C.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.227.182.215 日本), 10/24/2025 17:13:47

10/24 17:20, 2小時前 , 1F
好文
10/24 17:20, 1F

10/24 17:22, 2小時前 , 2F
那降了費用以後韌性傷害會變嗎 還是是看原本的?
10/24 17:22, 2F

10/24 17:22, 2小時前 , 3F
我手邊沒牌能測 但我猜應該是看降完費的費用
10/24 17:22, 3F
測了一下 原本剋屬全體攻擊打1格 https://imgur.com/SwGgCJT.jpg
降費之後 變打0.5格 https://imgur.com/Y2FZPsE.jpg
所以升費應該也是同理 總之就是看打出時的費用

10/24 17:23, 2小時前 , 4F
韌性心得給推 我覺得玩到現在比較大的困擾是判斷不
10/24 17:23, 4F

10/24 17:23, 2小時前 , 5F
出dot跳完怪會死 還是剩一絲
10/24 17:23, 5F
怪的狀態會標 例如這是跳完dot不會死 https://imgur.com/NKXO3l2.jpg
會死的話會在怪物行動跟這標誌間切換 https://imgur.com/tVVmD3S.jpg
※ 編輯: Exmax1999 (126.227.182.215 日本), 10/24/2025 17:33:07

10/24 17:32, 2小時前 , 6F
墳墓分兩區感覺就是要防你無限段 前者的隱分系統也是..
10/24 17:32, 6F

10/24 17:34, 2小時前 , 7F
就很怕玩家刷到太強的感覺 這點不優
10/24 17:34, 7F

10/24 17:35, 2小時前 , 8F
算是進度掌控吧 難度越高迷宮容量就越高 bd就能越完整
10/24 17:35, 8F

10/24 17:36, 2小時前 , 9F
dot的每次都看很久,原來有標
10/24 17:36, 9F

10/24 17:36, 2小時前 , 10F
只是這東西應該要寫清楚 不然都不知道運作機制也很煩
10/24 17:36, 10F

10/24 17:40, 1小時前 , 11F
我之前刷到神閃3次,然後帶出來發現效果都沒了,無
10/24 17:40, 11F

10/24 17:40, 1小時前 , 12F
奈到一個不行,機制真的完全不懂怎麼判定的。
10/24 17:40, 12F

10/24 17:48, 1小時前 , 13F
原來韌性是這樣算 難怪敘述長那樣
10/24 17:48, 13F

10/24 17:49, 1小時前 , 14F
我也是刪了六張基本卡,全被塞回來==
10/24 17:49, 14F
※ 編輯: Exmax1999 (126.227.182.215 日本), 10/24/2025 18:01:16
文章代碼(AID): #1e-qBUvy (C_Chat)
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