[討論] 楓之谷神之子是不是證明改機制比傷害有
神之子 自從去年 放buff不會延遲之後 可以一直刀不停 不會因為放buff失去部分DPS
今年韓版 直接更是把 常常卡納0.5秒CD給改掉
這約0.5秒~1秒的CD 有什麼影響?
通常在還沒改動之前 你必須 A2 A4 A2 或是用爆裂衝刺來當作降CD的填充技能
但現在可以少放一招 填充技能 可以直接接B3或B4或是B2 視情況而定
以往神之子的強化改動都是什麼增加 終傷技能倍率
導致說 他改掉延遲之後 傷害爆炸性提升
韓版發現到這點 馬上砍一堆傷害 取得平衡
楓之谷神之子的改動是不是證明 改機制比在那邊無腦提升傷害 有用多了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.4.24 (臺灣)
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04/19 18:23,
2天前
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剛6轉到中間增加精通,buff一堆傷害,把根本問題解決之後,加上以前buff過的傷害
直接變超噁心,加一堆傷害不如把後搖 延遲還有終焉的攻擊速度開上去 還比較實在
推
04/19 18:26,
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※ 編輯: hayate232 (114.43.4.24 臺灣), 04/19/2025 18:30:41
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其實有永續那個版本之後就沒有低於50%了,因為180 塔戒跟他真的完全不搭..
※ 編輯: hayate232 (114.43.4.24 臺灣), 04/19/2025 18:50:28
噓
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你們不是最喜歡噓我然後看我刪文?
噓
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※ 編輯: hayate232 (114.43.4.24 臺灣), 04/19/2025 19:08:21
推
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噓
04/20 03:28,
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