Re: [閒聊] 魔物最該改的應該是配對系統吧
阿就有一好沒兩好
世界荒野的救援機制...
掉落物跟場地情報都很明顯,還能即時查看資訊,也能知道打了多久
另外再只是想打多人狩獵而沒有特定目標的時候也可以大雜燴搜尋很方便
冷門任務偶爾也會有人來幫忙
但是缺點就是熱門魔物熱門任務就要搶,一直在那邊更新頁面很煩
崛起回到傳統任務制,所以只能指定任務搜尋
好處是你想打哪個任務就會盡量幫你組成配對,機會高不少
壞處就是沒資訊可以看等於完全隨機加隊伍一定要指定
熱門魔物不一定加得到,但是冷門魔物肯定沒人來幫忙= =
還有像天彗金獅這種會出現在多個地圖的顯示方式也很白痴,就是6個任務選1個搜
有一好沒兩好
「那為什麼不全都要呢?」
『問三太子不要問我』
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言
: 救援任務每次搜出來
: 10組有10組是滿的
: 這個系統智障到不行然後他不改
: 每次上線想說配對打個幾場
: 到最後都在玩按視窗遊戲
: 學一下隔壁的絕地戰兵2好不好
: 點了一下自動配對,他就是絕對會幫你配對到
: 設定好想打的魔物跟種類後直接幫玩家配對有很難嗎?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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