Re: [討論] 暴雪從什麼時候開始衰退的?
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 現在暴雪出的遊戲常常被噴成電子垃圾
: 很難想像暴雪全盛時期的時候
: 是能夠每年用本家IP舉辦電玩展的
: 堪稱美國任天堂
: 今非昔比
: 暴雪從什麼時候開始顯露頹勢的?
: 暗黑不朽嗎?
集中拼WOW棄掉了War3地圖編輯器
結果MMORPG式微DOTA演變成MOBA遊戲成為新風潮
等到出英霸的時候早就不是暴雪說的算了
還有那個重鑄版更不值得提
D3高開低走後來跟更新後好像才有好一點
不朽的問題是那一屆嘉年華根本沒料
本來以為底阿伯放在壓軸是什麼重頭戲
結果只是要出個手遊
當場被台下玩家吐槽
台上那個反應更是蠢到不行
還有就是為了搞電競聯賽拖垮手底下的IP
OW一開始的爆紅到最後幾乎停更
沒弄好就硬出一個OW2之後更是一堆跳票
玩家感受還不如1代
多年一路看下來真的不用太期待
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