Re: [討論] 暴雪從什麼時候開始衰退的?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間2小時前 (2025/04/24 12:37), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言: : 現在暴雪出的遊戲常常被噴成電子垃圾 : 很難想像暴雪全盛時期的時候 : 是能夠每年用本家IP舉辦電玩展的 : 堪稱美國任天堂 : 今非昔比 : 暴雪從什麼時候開始顯露頹勢的? : 暗黑不朽嗎? 集中拼WOW棄掉了War3地圖編輯器 結果MMORPG式微DOTA演變成MOBA遊戲成為新風潮 等到出英霸的時候早就不是暴雪說的算了 還有那個重鑄版更不值得提 D3高開低走後來跟更新後好像才有好一點 不朽的問題是那一屆嘉年華根本沒料 本來以為底阿伯放在壓軸是什麼重頭戲 結果只是要出個手遊 當場被台下玩家吐槽 台上那個反應更是蠢到不行 還有就是為了搞電競聯賽拖垮手底下的IP OW一開始的爆紅到最後幾乎停更 沒弄好就硬出一個OW2之後更是一堆跳票 玩家感受還不如1代 多年一路看下來真的不用太期待 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.33.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745469422.A.EA3.html
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