Re: [閒聊] c&c / 紅警有人口上限真的好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (e.hentai)時間16小時前 (2025/04/25 16:34), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言: : https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/ : 最近推出的c&c/紅警精神續作 : 雖然玩起來是有那個味道 : 但是竟然增加了人口限制 : 這真的是好事嗎? 忽然想起來 以前爛電腦將軍玩4VS4 開場5萬資金 敵人全是冷酷的敵人 解放軍的步兵將軍 地圖還有好幾個油井可以不用擔心沒錢 這樣玩下來必須常常存檔,因為程式閃退好幾次 如果敵人全是坦克將軍就不會有這問題 顯然解放軍的海量步兵超出了我的電腦極限 但打贏後看了統計,我整場下來也沒有殺超過3000的單位呀,只能說電腦太爛了 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.219.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745570064.A.D38.html

04/25 16:59, 15小時前 , 1F
將軍那個閃退問題,好像不是設備不夠好的關係
04/25 16:59, 1F

04/25 17:00, 15小時前 , 2F
我玩1vs4冷酷就常常閃退了orz
04/25 17:00, 2F

04/25 18:17, 14小時前 , 3F
那個比較像遊戲本身太老不支援多核或類似問題,之前有在
04/25 18:17, 3F

04/25 18:17, 14小時前 , 4F
看一個老外玩pvp他們把把都塞滿圖悍馬也沒出什麼問題,應
04/25 18:17, 4F

04/25 18:17, 14小時前 , 5F
該是有支援mod 或其他方法能迴避
04/25 18:17, 5F
文章代碼(AID): #1e2qaGqu (C_Chat)
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