Re: [閒聊] 無雙深淵,新模式無間修羅獄心得(魏延)
※ 引述《JoJonium (JoJonium)》之銘言:
: 也有看到人家在分享心得說
: 這次新增的攻克等級6好像也很便秘
: 好用的流派又砍了蠻重的刀
: 希望深淵不要往不好的方向前進阿……
: 以上,小小不專業心得。
https://i.imgur.com/SwPvmes.jpeg

等級6限制其實都還好,
BOSS召喚技障壁也要第二次以後才會發動,
問題在於BOSS太硬了,即使有政宗+張飛固有,
真業魔也要破三次障壁才打的死,
一次障壁大概要刮三分鐘的沙,玩起來很累。
更不要說你要打真業魔還有消三次楔,
等於少拿三次英傑,沒範圍又不是戰無角的
我還真不知道怎麼打。
然後這次調整,比較可憐的就慶次,
風10+阿國才能發動,本來效果就略遜政宗,
結果條件變得比政宗嚴苛。
(阿國只有風,因此出現率比一般兩印英傑更低)
政宗對我而言比較好發動,因為速沒有太必要升5,
其他角色的固有也是調整成偏容易發動。
如斬相關的徐晃跟甘寧,
徐晃條件寬鬆到很適合做主力;
老師則不用一定要湊凌統。
(斬屬性卻要另外收炎屬英傑,設計的有病)
無間修羅獄的話,因為一直扣MHP,
像家康會一直+MHP的很適合刷生死簿的人選,
金平糖、春華跟阿國固有也變得實用,
總之要刷好生死簿就要再培育一個適合的戰力。
https://i.imgur.com/v36u3Dc.jpeg

另外確認生死簿有"蜀英傑容易出現"的效果,
應該其他勢力也有。
這大概是僅次於"特定印對障壁攻擊力上升",
其他生死簿效果就很微妙了,
主因是增加值太少又只能裝一個,
很難說會有什麼飛躍性的加強戰力。
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