Re: [鳴潮] 贊妮是不是有點一言難盡啊?
※ 引述《z900215ro (老鼠大臣)》之銘言:
: 玩了幾個小時,真的是一言難盡
: 組隊綁死光噪,沒人上光噪就是t2角
: 對單體:
: 火力無庸置疑,格擋也很實用.
: 進場A出強化E,變身,4終夜,終結技退場.
: 缺點就是要有人上光噪.
: 對群:
: 變身前攻擊範圍超小,變身後才有對群能力. 海墟如果能一發終夜一波怪的話分數應該會不錯.
: 缺點一樣,要有人上光噪補焰光.
: 大世界:
: 非常不ok.
: 普攻一套+強化E只能收掉「1」隻怪. 要變身的話需要一直切人補焰光,不像2鍊汐汐脫戰可以自動補滿. 變身後傷害又溢出過多,怪比較分散的地圖真的是變心酸的.
: 然後改版後的4c王沒有冷卻時間了,光噪隊因為綁死一個位置上光噪,刷起來效率很差,不像一日花/一日錨/一日吸炸起來那麼爽
: 總而言之,贊妮的技能組設計的很不錯,就是敗在那個光噪系統. 如果共鳴鍊能給脫戰補焰光就會舒服很多了.
: 最後噴一下,光噪系統就是一坨大便,綁角色又綁招式. 一樣是要疊迴路能量,韶光就簡單又有彈性,真的是可惜了菲比和贊妮這麼棒的角色.
玩了一個中午 我感覺沒那麼糟糕啊
大世界我只帶01贊妮跟00守岸 打巡禮這種小怪多的東西
普功+強化E有小群體 沒有只能收1隻怪這麼抽象 而且要變身也不需要一直切人
我只有不小心手殘會切守岸人上來補血
打一次巡禮也能變身個2-3次以上 一次變身就收一群怪
感覺根本沒講的那麼誇張= =
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