Re: [閒聊] 所以楓之谷如果可以用傳的 沒人想搭船ㄅ?
倒不如說MMORPG的沉浸感正是利用坐牢體驗
堆疊起來的
透過跟日常生活接近的繁瑣事件拖遊戲時長+
增進帶入感
讓人感覺自己真的在等船
只是現代生活完全不適合這套了,自然使mmo
沉浸感整個崩塌 也就是近幾年mmo衰退主因
日常生活就夠坐牢了 遊戲還要坐牢
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