[閒聊] 遊戲王適合出這回合沒贏就去死的卡片嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間10小時前 (2025/05/02 15:07), 9小時前編輯推噓31(31061)
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如果在TCG說到「這回合我贏不了就去死」 那麼最早可以追溯到海馬瀨人跳樓...... 抱歉離題了,這個效果其實還是大學長MTG開始玩的 https://i.meee.com.tw/uOsW3e0.jpg
https://i.meee.com.tw/S0Nw27J.jpg
為什麼會在遊戲王想到這種效果,是因為討論到了超級假卡靈魂填充 https://i.meee.com.tw/l1EmGft.jpg
以目前的遊戲王生態來看,這張卡不可能解禁,除非改效果 而原作中角色會打這張卡,剛好就是想要去死的(同時還有複雜的心理因素) 所以如果把靈魂填充改成「結束階段就去死」,那其實還是符合原作 不過其實還有兩個問題: 1. 靈魂填充發動的回合不能戰鬥,「結束階段就去死」使這張牌變得過於嚴苛 2. 相對的,這反而會逼出惡人玩家的極限,發動這張卡後無所不用其極先把對面弄死 所以最後這張牌可能還是無法用這個方式來出獄 因此又想到了另外一個問題: 在遊戲王如今的快速生態中,是否還有「結束階段就去死」的效果設計空間? 或是說這種招式本來就不適合遊戲王,不是太強被禁,就是砍到根本不能用? 當然其實也是已經有類似的卡了啦:紅色重啟 https://i.meee.com.tw/mCJDQze.jpg
這張卡的效果和「這回合如果我贏不了就去死」其實有一點接近 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746169663.A.CFF.html ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/02/2025 15:07:59

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有個問題,這遊戲有沒有幫對手發魔法卡的效果?我知道爐
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石有
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脫褲子放屁吧
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講得好像這回合沒贏就輸是什麼很不平常的事情
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這個可以防,風險寫成原持有者輸掉決鬥
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05/02 15:11, 10小時前 , 6F
以現今的遊戲王效果來看,不進行戰鬥也是可以達成勝
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利的。
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05/02 15:12, 10小時前 , 8F
有好幾個類似的吧 記得有一張是兩邊全都有丟掉抽一張比
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大演牌就可以算吧 一回合把額外花光 下回合沒贏就沒資源
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大小決勝負
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大概就是副作用太大->效果必須得超強才能用->被FTK玩
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進小黑屋
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05/02 15:13, 9小時前 , 13F
這種設計會讓遊戲性趨向猜拳 什麼你說遊戲王本來就是猜
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現在9成對局都是開局雙方看完手牌跟初動有沒有被擋就死
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05/02 15:13, 9小時前 , 16F
阿 幹嘛要寫進效果文? 那種掙扎幾回合的又少又常翻不了
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05/02 15:14, 9小時前 , 17F
靈魂接力比較像:特召一隻怪,這隻怪死掉我就輸
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說得好像現在沒有?
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這樣我反而想到永遠之魂 如果你正常解掉我就去死
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白龍激臨不就差不多了
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永遠之魂算的話 命削寶牌跟左腕的代價也可以算
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左腕的代償阿,在灰出來前的神卡
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最後一戰
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現階段值得這樣寫的 割草吧
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最終一博後再出這隻
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現在有很多 跳過對方主要階段 跳過對方戰鬥階段 跟跳過對
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方下一回合的效果了耶,而且還沒有放了沒贏就輸的副作用
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05/02 15:24, 9小時前 , 29F
嚴格寫自己去死還是會有一點點差別的
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你不能只做大陣 不能做跳過階段後才強制動作的燒血
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當然這個差別確實沒有很大
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雖然我們這邊也蠻多這回合被灰被墓指就直接鏟牌的
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05/02 15:26, 9小時前 , 33F
代價大到這回合一定要贏不能只是定死人,至少是紅色
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05/02 15:26, 9小時前 , 34F
重啟以上的威力,要嘛變成定義環境的東西要嘛絕活哥
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問題是他更誇張的卡都不禁了,出下位板幹嘛?
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魂之接力:
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推文提的靑眼激臨 左腕代價 紅色重啟這三張其實都很
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接近了
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割草如果綁這個條件反而可能會讓自己消失
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那就只有馬上把對手燙死的牌才能割草了
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05/02 15:30, 9小時前 , 41F
輪到你的回合了
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這個條件看似暴力其實頗精妙,設計在戰鬥相關的效果
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就會讓這種東西避開FTK
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不會吧,這張感覺可以解出來試水溫了 沒什麼用
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05/02 15:33, 9小時前 , 45F
紅色重啟差很遠吧,蓋在場上處理掉不就好了==
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實際上是,沒空
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遊戲王副作用通常不會是什麼大問題,是效果通過後有
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機會達成OTK才是第一,就算結束階段判敗也不足以讓
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玩家畏懼,反倒是被斷或採手坑才會讓玩家自己投降
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05/02 15:37, 9小時前 , 50F
感覺最像的是力量焊接吧? 動畫也真的有開了回殺失敗
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輸掉的一幕
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05/02 15:38, 9小時前 , 52F
無之煉獄也行吧 反正就是抽到一定要贏
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力量焊接比較微妙的是因為電子終極龍剛好4000
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實卡玩家:4000而已 你捧著心臟在那邊鬼叫啥?
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靈魂填充 md上次的大法師活動就體會到多假卡 雖然還要配
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其他禁卡
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焊接在動畫的確是,OCG就只是幹有點痛但不礙事
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當然實卡因為有8000血副作用就沒多可怕了
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靈魂填充沒有字段就問題很大了
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玩遊戲王代價往往是最不值錢
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現在更假的跳一排總是會綁個本家
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沒在打比賽才會說遊戲王現在比初動,現在這環境甚至不
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是增殖G對局了
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無煉反而是本體效果對大部分牌組而言太拉導致只有大
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法師在玩
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所以該出個基攻8000的機械族融合怪讓實卡玩家也能魂一
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把(×
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記得有類似效果的卡片
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05/02 15:42, 9小時前 , 69F
原攻擊力8000的話 要把手卡和場上塞滿10隻機械族
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05/02 15:42, 9小時前 , 70F
單卡原攻擊力不超過5000暫時還是現在的行規
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真的出太高哪天又被龜頭射出去(雖然龜頭暫時被切了)
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※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/02/2025 15:43:20

05/02 15:44, 9小時前 , 72F
結果論的話最終一戰也夠接近了
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05/02 15:55, 9小時前 , 73F
現代遊戲王演成動畫我一定不看,超複雜
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05/02 16:22, 8小時前 , 74F

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這張吧手牌墓地全部除外
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打出這張沒解決掉對面 下回合肯定被解決
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05/02 17:12, 8小時前 , 77F
遊戲王有一張最終一戰
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05/02 17:28, 7小時前 , 78F
重啟哪裡像了
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05/02 17:32, 7小時前 , 79F
重啟是啊 讓對手自由檢索意思不就是我等等就去死嗎
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05/02 17:32, 7小時前 , 80F
遊戲王是拚生死的 那不是什麼提升好感度的攻略行為
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05/02 17:51, 7小時前 , 81F
爐石有一張忘了什麼,負面效果是三回合內沒贏你會頭爆開
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05/02 17:58, 7小時前 , 82F
我記得六武眾早期有張陷阱卡蠻接近
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05/02 18:15, 6小時前 , 83F
背水陣,把生命值變100復活墓地六武
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05/02 18:29, 6小時前 , 84F
六武眾那種能算翼神龍也能算了
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05/02 18:39, 6小時前 , 85F
重啟蓋回去可以清後台,手發三速只要一半生命根本划算到
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05/02 18:39, 6小時前 , 86F
不行。
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05/02 18:39, 6小時前 , 87F
神宣吃一半生命還要先蓋牌。
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05/02 18:44, 6小時前 , 88F
靠背 軍令狀ww
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05/02 19:55, 5小時前 , 89F
遊戲王有一張最終一戰
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05/02 19:55, 5小時前 , 90F
效果應該比較接近
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05/02 21:10, 4小時前 , 91F
Final fortune 只要用強制結束回合的異能就可以迴
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05/02 21:10, 4小時前 , 92F
避掉了,雖然在指揮官賽場上不會有人這樣玩。
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文章代碼(AID): #1e56y_p_ (C_Chat)
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