Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍怪物仙境為什麼輸給神奇寶貝?

看板C_Chat (希洽)作者 (PTT和平大使)時間4小時前 (2025/05/04 17:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言: : 最後窩才知道原來訓練師的怪物是可以收服的!! : 不然3v3戰鬥真的比1V1有趣! 對 3V3有AOE技的發揮空間 競技場也遠比PM有趣太多(指跟四色金銀比) 還有技能組合等等

05/04 13:17,
會,而且訓練師偶爾會帶高階的,但不一定拐的到
05/04 13:17

05/04 13:19,
這遊戲的概念很農,可是遊戲設計上卻阻止在玩家農怪
05/04 13:19
訓練師的怪可以用肉加入 遊戲中特定魔王(撇開自動加入的)也可以用肉加入 遊戲困難的點在於 要配種常常需要重複怪物 但是遊戲機制當你抓到A怪物時 要再抓一隻A很難 但你把A配種用掉以後 就又容易抓A了 儲存格子(農場)數目又很有限 所以要配種出一支高大上的強寵時 還真的要稍微算計一下 不然爆格子 彈性很不足 當然可能是故意設計的 但也讓遊戲的困難度拉高不少 不過至少等到破S競技場後開啟史萊姆門後 就有合法經驗值速升的管道了(泡泡金屬史萊姆) 對比PM 還是人性一點 PM要用分享經驗值裝置重複打四天王實在太沒效率了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.58.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746350185.A.05B.html

05/04 17:25, 4小時前 , 1F
農場能靈活調配的欄位只有20格真的不夠用,多了要冬眠
05/04 17:25, 1F
文章代碼(AID): #1e5p1f1R (C_Chat)
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