[閒聊] 對舊楓之谷的感想(文長

看板C_Chat (希洽)作者 (鬼混)時間7月前 (2025/05/05 19:12), 7月前編輯推噓38(38048)
留言86則, 25人參與, 7月前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/O93qZVQ.jpeg
先上人權 其實舊帳號更久 但因為當時帳號是跟表妹幹來的 而且她也忘了第二組密碼 所以才搞這隻帳號 回歸正題 最近Artale的關係我也回去玩舊服 也看到洽版有人問為啥會懷念舊楓之谷 想說小聊一下(說是小聊但應該會講蠻多的 最一開始我其實懷念的不是坐牢感 因為我就是很懶的人 上線也都在跟網友喇賽 而讓我最懷念的是楓之谷的地圖設計 光是維多利亞島能懷念的地方就不少 整島一個迴圈、找到隱藏地圖的驚喜感、每張圖大的有冒險感 也難怪陸版會叫冒險島 所以後面整張圖改掉之後我其實蠻不開心的 但我也是花了心力在這遊戲上 所以其實我也就認了繼續玩 只是最近一直在想 真的只有地圖的關係讓我這麼懷念嗎 後來想想 我覺得最主要原因 就是這遊戲的閹割感越來越重 撇除什麼尬廣跟上、徵公徵婆徵家人、收名聲30W這些個人行為 地圖、等級、攻擊力、裝備、Boss都被閹割過一輪 地圖被閹割就算了 新地圖也沒什麼特色 野外地圖更是以練等方便為主 等級更是從沒幾人100等,到現在幾乎人人260 雖說提高練等速度不是不好 但以前升等的成就感與回饋感 跟現在真的是天差地別 至於攻擊力跟裝備 我覺得就屬裝備差最多了 以前辛苦打怪掉個高等的裝備 真的是會爽到翻掉 但對現在的人來講不過就是一件可有可無的過渡裝 甚至要到後面的圖練等 還要先農ARC、AUT 然後花大筆楓幣升上去,不然根本打不動 Boss就更不用講 以前甚至還在遠征隊時期打個炎魔可能都要10分鐘以上 現在就只需要一個人摸個一下就結束 新Boss更是要記一堆機制,否則你別想過 但說實在,平時就要記一堆東西了,打個Boss還要記有的沒的 當然對Nexon來說,為了遊戲的永續發展 這些發展或許是必要的 但閹割了這麼多,只是讓楓谷增加大家都不一定會想看的遊戲劇情 說實在我也不知道對不對 但在我看來,為了劇情去強行改變整個遊戲生態 挺沒事找事做的不是嗎 當然一定有人認為現在楓谷比以前好 只要能好好練等、搞好裝備就好 我也不否認現在有現在的遊玩模式,我也不是玩得很痛苦 確實最一開始經驗調低然後努力練到200後 我還是挺開心的 只是我覺得,現在楓谷改變的速度有點太快 就像影片抖音化一樣 超過15秒的影片就有人不想看 很多時候楓谷改了什麼我都是當下觸發才發現 上線也是打個每日 甚至出了活動也是打個怪或掛個機就結束 根本和刺客教條比罐頭的 我也沒想直接定論說舊楓跟新楓到底哪個好 只能說這就跟前任一樣 她不一定是最好的,但至少她給妳快樂過 以上,吃完晚餐我要繼續坐牢了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.27.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746443576.A.C17.html

05/05 19:14, 7月前 , 1F
基本上答案一定是對的,因為當時不改一定死
05/05 19:14, 1F
※ 編輯: gracekaco (61.64.27.190 臺灣), 05/05/2025 19:17:32

05/05 19:19, 7月前 , 2F
以前是一群人關一起 現在是人人單獨牢房
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05/05 19:21, 7月前 , 3F
後面很多劇情/副本其實很讚,只是不是每個人都會去看
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05/05 19:22, 7月前 , 4F
甚至很多不用到五轉就能看
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05/05 19:24, 7月前 , 5F
bb前楓谷跟死城一樣 不改穩死 現在人多也只是開服紅利
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05/05 19:24, 7月前 , 6F
我是站在當年沒BB楓谷就直接下去的那一派啦,也是BB後才
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05/05 19:24, 7月前 , 7F
有時間體驗除了打怪練等外的其他東西
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05/05 19:24, 7月前 , 8F
楓谷打王好玩,2D小型動作遊戲
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05/05 19:24, 7月前 , 9F
但我最多只勉強打過簡露
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05/05 19:24, 7月前 , 10F
要再上去不知道要農多久,加上隱月被改到沒爆發
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05/05 19:24, 7月前 , 11F
放棄QQ
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05/05 19:25, 7月前 , 12F
然後想親自體驗劇情但被等級擋住,真可惜只好退了
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05/05 19:27, 7月前 , 13F
我是看完老黑劇情就覺得差不多就退了
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05/05 19:31, 7月前 , 14F
當時不改就準備手牽手跟搞鬼一起下去了
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05/05 19:36, 7月前 , 15F
BB是對的,不然不可能活到今天。但不代表現在這個
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05/05 19:36, 7月前 , 16F
狀況不是警訊,也就是大多數玩家認為現在這個狀況
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05/05 19:36, 7月前 , 17F
(AUT、碎片、周王)還比BB前不好玩
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05/05 19:38, 7月前 , 18F
很長一段時間我都能大聲說出新楓之谷不用想也知道
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05/05 19:38, 7月前 , 19F
比古老時代好玩,我歷年來的發言也是這樣,只是這
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05/05 19:38, 7月前 , 20F
幾年值錢的都要用抽的,打到的東西不是寶抽到的才
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05/05 19:38, 7月前 , 21F
是太令人沮喪了
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05/05 19:39, 7月前 , 22F
帶來的滿足、回饋感過低,但農度有過之而無不及
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05/05 19:40, 7月前 , 23F
講到劇情想到以前剛出賽蓮時還沒回去 當時以為出了一隻爆
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05/05 19:40, 7月前 , 24F
幹強的男騎士
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05/05 19:40, 7月前 , 25F
看完劇情才知道原來人家是女騎士 劇情裡還超級雖小
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05/05 19:42, 7月前 , 26F
從公司的角度來看這樣改一定是對的,去看財報就知道
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05/05 19:42, 7月前 , 27F
近期營收和BB前相比根本是天壤之別(歷史最高出現在202
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05/05 19:42, 7月前 , 28F
3暑假)
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05/05 19:45, 7月前 , 29F
從玩家或公司角度BB是必須的,但二十年後的這兩年
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05/05 19:45, 7月前 , 30F
遊戲環境就是比BB前還無聊
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05/05 19:48, 7月前 , 31F
我覺得最好玩是big bang 那個時候 開始認真經營劇情
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05/05 19:48, 7月前 , 32F
副本(菇菇王國、妖精森林) 還有很多組隊活動(怪
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05/05 19:48, 7月前 , 33F
物擂台、金字塔)跟朋友一起玩的體驗是最好的
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05/05 19:49, 7月前 , 34F
BB太早了啦跟現在環境沒什麼關係,而且BB後有一段時
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05/05 19:49, 7月前 , 35F
間楓之谷要死不活的營收比BB前還低,現在高營收的環
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05/05 19:49, 7月前 , 36F
境反而是五轉和ARC帶來的
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05/05 19:50, 7月前 , 37F
以前4轉技能書要花大筆錢還會失敗,arcaut也沒那麼坑
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05/05 19:50, 7月前 , 38F
推崇BB改版+1 至少這改版我是認可的 遊玩體驗比較舒服
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05/05 19:51, 7月前 , 39F
樓上但現在是六轉跟坐牢AUT
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05/05 19:52, 7月前 , 40F
要死不活那段時間是無限(台版是極電交戰,就是出星火
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05/05 19:52, 7月前 , 41F
的改版)到五轉這段期間,人氣營收雙低,後來皇家神獸
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05/05 19:52, 7月前 , 42F
學園、黑暗天堂、楓葉英雄等劇情副本有把人氣拉起來,
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再來五轉才把營收再拉起來
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05/05 19:53, 7月前 , 44F
吹舊楓谷的打寶感也很奇怪,幾乎所有東西被外掛和工作室
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05/05 19:53, 7月前 , 45F
刷爛哪來的打寶感
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05/05 19:56, 7月前 , 46F
那段期間還有個原因是Lol超流行,上線的時候朋友都
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05/05 19:56, 7月前 , 47F
說說打一下就去打lol,而這兩邊的玩家是共通的,因
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05/05 19:56, 7月前 , 48F
為近年到lol板抱怨隊友的時候會跟你說別在這裡坐牢
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05/05 19:56, 7月前 , 49F
了去打楓之谷
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05/05 19:57, 7月前 , 50F
新楓之谷問題主要在於橫向內容太少 原廠腦袋有洞加偷懶
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05/05 19:57, 7月前 , 51F
新地圖都只有最前段玩家能玩 然後同等級區間完全沒有任
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05/05 19:57, 7月前 , 52F
何其他替代選擇/內容 有夠敷衍
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05/05 20:00, 7月前 , 53F
跑隱藏地圖這點同意 很有冒險的感覺
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05/05 20:02, 7月前 , 54F
bb也只是把坐牢等級延後而已,說穿了就是當時楓之谷在戰
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05/05 20:02, 7月前 , 55F
鬥這方面沒什麼深度,所以練功打王都乏味
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05/05 20:02, 7月前 , 56F
這年代除了隨機內容以外所有隱藏的東西都不隱藏了……
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05/05 20:02, 7月前 , 57F
事實上現在活動還蠻常推出隱藏任務但第一天論壇就爆雷
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05/05 20:02, 7月前 , 58F
完了
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05/05 20:07, 7月前 , 59F
活動一階段只有14天玩家不暴雷官方也會出來自己說
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05/05 20:08, 7月前 , 60F
還是21天忘了
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05/05 20:09, 7月前 , 61F
應該這樣說,200等後沒有任何替代的同等級區間的地區
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05/05 20:09, 7月前 , 62F
,但實際上橫向內容一直有在加,只是都做成每日小遊
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05/05 20:09, 7月前 , 63F
戲、每日組隊任務、一次性副本(圖書館等等)、每週副
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05/05 20:09, 7月前 , 64F
本等等,所以感覺練功還是只能在同個地方
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05/05 20:11, 7月前 , 65F
每日xx沒有橫向啊 因為非解不可(西門町除外
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05/05 20:13, 7月前 , 66F
就算每日小遊戲是超討厭的疊杯能不解嗎,不。
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05/05 20:14, 7月前 , 67F
高等目前唯一的橫向內容其實只有紅月
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05/05 20:16, 7月前 , 68F
以前會設計說近戰哪裡可以練哪裡適合冰雷或那裡有
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05/05 20:16, 7月前 , 69F
新副本可以選,現在就深處1-4春1
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05/05 20:22, 7月前 , 70F
舊楓谷野怪就能打寶,練等有回饋,當年雪域後半剛開
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05/05 20:22, 7月前 , 71F
打到奧丁賺了第一桶金,超爽。
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05/05 20:35, 7月前 , 72F
其實三四年前打王掉漆黑也是可以很爽 問題是那時候能單吃
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05/05 20:35, 7月前 , 73F
的人少之又少 但這樣說又不對 要是像現在無課都能單刷 那
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05/05 20:35, 7月前 , 74F
真的掉了你也不見得有什麼感覺 只能說你能有的大家都能有
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05/05 20:49, 7月前 , 75F
也蠻懷念整島一個迴圈的,練功無聊時就逛一次!
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05/05 20:49, 7月前 , 76F
bb才是對的
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05/05 22:14, 7月前 , 77F
新楓之谷就太多東西了,每天都有例行公事要做
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05/05 22:23, 7月前 , 78F
BB前玩了半年後就覺得好無聊
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05/05 22:24, 7月前 , 79F
BB後到現在還會一直想完
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05/05 23:38, 7月前 , 80F
最好玩應該是BB那段時間,後面就....
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05/06 09:27, 7月前 , 81F
最後一定是脫光站在自由廣場= =b
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05/06 09:37, 7月前 , 82F
記得bb還有一段pvp時期,什麼寒冰騎士的
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05/06 09:49, 7月前 , 83F
那個pvp開初心者技能的跑速提升時間傷害會超高,我都不
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05/06 09:49, 7月前 , 84F
知道那是bug還是機制
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05/06 11:49, 7月前 , 85F
中間有一段時間組隊任務超多,那時期最好玩
05/06 11:49, 85F

05/06 19:58, 7月前 , 86F
五千億韓元起估的年收做出那坨屎劇情 哪門子的讚
05/06 19:58, 86F
文章代碼(AID): #1e69qumN (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e69qumN (C_Chat)