[問題] 自由鋼彈和攻擊自由的關係?

看板C_Chat (希洽)作者 (green)時間15小時前 (2025/05/10 17:02), 編輯推噓30(34493)
留言131則, 36人參與, 7小時前最新討論串1/2 (看更多)
如題 我記得自由和攻自是同時開發的姊妹機,只是因為攻自開發的比較慢所以到種命才登場 而G世代永恆的圖鑑卻寫攻自是根據自由改良的後繼機? https://i.imgur.com/0jgPaZD.jpeg
是我記錯了還是設定又吃書了? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.157.118.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746867729.A.2FE.html

05/10 17:03, 15小時前 , 1F
煌開的攻擊自由是根據他客制化的吧(相信被彈率0)
05/10 17:03, 1F

05/10 17:03, 15小時前 , 2F
沒有衝突,同時開發,後來封存
05/10 17:03, 2F

05/10 17:04, 15小時前 , 3F
後來終端機幹過來根據煌的數據和新科技完成開發
05/10 17:04, 3F

05/10 17:04, 15小時前 , 4F
我好像看懂二樓在說什麼www
05/10 17:04, 4F

05/10 17:04, 15小時前 , 5F
被彈率是零那是舊設定了吧,以前攻擊自由骨架金色那是
05/10 17:04, 5F

05/10 17:04, 15小時前 , 6F
漏電一打就爆,後來改說那也是PS裝甲
05/10 17:04, 6F

05/10 17:04, 15小時前 , 7F
對阿,同時開發的話,不能說攻自是自由的後繼機吧?
05/10 17:04, 7F

05/10 17:05, 15小時前 , 8F
維基說被粉毛搶去再開發阿
05/10 17:05, 8F

05/10 17:06, 15小時前 , 9F
一開始是同時開發,但後來有改,算後繼機不衝突吧
05/10 17:06, 9F

05/10 17:06, 15小時前 , 10F
原po問題維基寫得應該算清楚
05/10 17:06, 10F

05/10 17:07, 15小時前 , 11F
沒有衝突啊 同時開發但後續用基拉的資料改良
05/10 17:07, 11F

05/10 17:07, 15小時前 , 12F
SF脆皮的設定也被改掉了 變成金色骨架靠北硬
05/10 17:07, 12F

05/10 17:08, 15小時前 , 13F
劇場版也是沿用這個新設定 不然煌已經死好幾百次了
05/10 17:08, 13F

05/10 17:09, 15小時前 , 14F
SF出一次模型說明書就改一次
05/10 17:09, 14F

05/10 17:10, 14小時前 , 15F
所以其實如果沒有套用kira的資料的就這樣繼續開發完成
05/10 17:10, 15F

05/10 17:10, 14小時前 , 16F
的話,攻自應該會長成另一副樣子就對了。這樣感覺萬代
05/10 17:10, 16F

05/10 17:10, 14小時前 , 17F
可以再出個攻擊自由-原石來騙錢
05/10 17:10, 17F

05/10 17:12, 14小時前 , 18F
攻自原本好像是打算做量產機吧
05/10 17:12, 18F

05/10 17:13, 14小時前 , 19F
攻自是完全特化成基拉專用機
05/10 17:13, 19F

05/10 17:13, 14小時前 , 20F
感覺會凍結開發也很正常,全札夫特會用龍騎兵的一個戰死、
05/10 17:13, 20F

05/10 17:13, 14小時前 , 21F
一個叛逃,最後一個還只是軍校的小鬼wwww
05/10 17:13, 21F

05/10 17:14, 14小時前 , 22F
SF原裝版大概就振揚吧 沒變形功能就是
05/10 17:14, 22F

05/10 17:14, 14小時前 , 23F
不過這樣一講龍騎兵根本沒開發效益 不知火是超級龍騎兵嗎?
05/10 17:14, 23F

05/10 17:16, 14小時前 , 24F
不知火的技術未知
05/10 17:16, 24F

05/10 17:17, 14小時前 , 25F
龍騎兵在seed設定能用的人太少了 結果兩邊都在點這條
05/10 17:17, 25F

05/10 17:17, 14小時前 , 26F
科技 不知道在幹嘛
05/10 17:17, 26F

05/10 17:17, 14小時前 , 27F
龍騎兵還是有用啦 CE世界目前除了飛米跟曉以外
05/10 17:17, 27F

05/10 17:18, 14小時前 , 28F
其他MS都還是會被龍騎兵破防
05/10 17:18, 28F

05/10 17:18, 14小時前 , 29F
只是本傳沒甚麼人能用龍騎兵才顯得這技術很雞肋
05/10 17:18, 29F

05/10 17:19, 14小時前 , 30F
UC浮游炮設定上也不是隨便一個NT或強化人能玩的
05/10 17:19, 30F

05/10 17:19, 14小時前 , 31F
雙子機 因為要裝新的動力系統跟龍騎兵延誤 後來又因為條約
05/10 17:19, 31F

05/10 17:19, 14小時前 , 32F
封存 之後被妖女集團幹走 在隱居的基地再開發 搭載札夫特
05/10 17:19, 32F

05/10 17:19, 14小時前 , 33F
最新的動力系統 還有煌專屬的資料系統
05/10 17:19, 33F

05/10 17:20, 14小時前 , 34F
所以說議長為什麼要暗殺粉毛 先看看她做了什麼
05/10 17:20, 34F

05/10 17:20, 14小時前 , 35F
龍騎兵的戰術優勢太大,先點總會等到能運用的人
05/10 17:20, 35F

05/10 17:21, 14小時前 , 36F
一代龍騎兵要駕駛員有空間識別能力的ACE才能用,二代改
05/10 17:21, 36F

05/10 17:21, 14小時前 , 37F
良成ACE就能用。說來說去都是ACE的特武,一直開發這技
05/10 17:21, 37F

05/10 17:22, 14小時前 , 38F
術真的迷。
05/10 17:22, 38F

05/10 17:22, 14小時前 , 39F
不過說真的龍騎兵在SEED也不會是很主宰的武器
05/10 17:22, 39F
還有 52 則推文
05/10 19:30, 12小時前 , 92F
二代龍騎兵的確降低駕駛的空間認識能力需求 但攻自的是
05/10 19:30, 92F

05/10 19:30, 12小時前 , 93F
超級龍騎兵 是完全拔掉電腦輔助純靠駕駛能力的系統喔
05/10 19:30, 93F

05/10 19:41, 12小時前 , 94F
G世代永恆真的好玩喔,就算不打關卡只看圖鑑也很有意思
05/10 19:41, 94F

05/10 19:41, 12小時前 , 95F
05/10 19:41, 95F

05/10 20:00, 12小時前 , 96F
照上面各位大大的說法,種命的開發路線開放後,還真的
05/10 20:00, 96F

05/10 20:00, 12小時前 , 97F
有可能振揚是SR,攻自是接振揚的SSR。
05/10 20:00, 97F

05/10 20:12, 11小時前 , 98F
同時開發不代表同時開發完成吧
05/10 20:12, 98F

05/10 20:31, 11小時前 , 99F
普通的龍騎兵幾種在大氣內就是一坨,振揚的盾牌可以飛行其
05/10 20:31, 99F

05/10 20:31, 11小時前 , 100F
實還蠻屌的
05/10 20:31, 100F

05/10 20:43, 11小時前 , 101F
振陽有一隻SSR在池子
05/10 20:43, 101F

05/10 20:43, 11小時前 , 102F
裡啊,以後出劇場版的開發路線不知道會怎麼改
05/10 20:43, 102F

05/10 20:43, 11小時前 , 103F
超級龍騎兵是提高性能,還是有電腦輔助吧
05/10 20:43, 103F

05/10 20:44, 11小時前 , 104F
命運/脈衝的回力鏢都是用簡易龍騎兵
05/10 20:44, 104F

05/10 20:45, 11小時前 , 105F
振陽跟不朽的盾應該也是龍騎兵系統,龍騎兵系統要在地
05/10 20:45, 105F

05/10 20:46, 11小時前 , 106F
在地球使用要做大顆一點,像毀滅跟混沌鋼彈
05/10 20:46, 106F

05/10 20:49, 11小時前 , 107F
樓上的同時開發不代表同時完成 突然想到福田另一部經典
05/10 20:49, 107F

05/10 20:50, 11小時前 , 108F
的CF裡 阿斯拉跟凰呀的因緣 系統差不多時間由兩個人分別
05/10 20:50, 108F

05/10 20:50, 11小時前 , 109F
開發完成 但後者的車體到了Sin才完成並初登場 阿斯拉則
05/10 20:50, 109F

05/10 20:50, 11小時前 , 110F
是SA-01就有了專用車體 後續再逐步改良
05/10 20:50, 110F

05/10 21:21, 10小時前 , 111F
首先沒有關節漏電,一打就爆,還有,這也沒有更改,這
05/10 21:21, 111F

05/10 21:21, 10小時前 , 112F
算是被黑的最廣為人知的流言。
05/10 21:21, 112F

05/10 22:20, 9小時前 , 113F
這邊就提到研發即將完成前,
05/10 22:20, 113F

05/10 22:20, 9小時前 , 114F
模型上就提到也有傳聞建造的一部分被奪走,而這個時間
05/10 22:20, 114F

05/10 22:20, 9小時前 , 115F
點就以前模型提到的,開戰後,札夫特也是那時候開始研
05/10 22:20, 115F

05/10 22:20, 9小時前 , 116F
發核能機。
05/10 22:20, 116F

05/10 22:22, 9小時前 , 117F
....,原本設定說的胎死腹中是指種時期的技術難度過高
05/10 22:22, 117F

05/10 22:22, 9小時前 , 118F
,這時期沒法造出來,後面U7條約封印胎死腹中。
05/10 22:22, 118F

05/10 22:44, 9小時前 , 119F
作為關節,無限正義從一開始就是跟SF一樣,不過一個是
05/10 22:44, 119F

05/10 22:44, 9小時前 , 120F
金一個是銀,難道要說無正也是一打就爆嗎。
05/10 22:44, 120F

05/10 22:44, 9小時前 , 121F

05/10 22:50, 9小時前 , 122F

05/10 22:55, 9小時前 , 123F
再說到裂甲,這是命運的MG,命運的裂甲會致使"防禦力降
05/10 22:55, 123F

05/10 22:55, 9小時前 , 124F
低",而跟SF也是採用相同方式,不過開發人員對SF的裂甲
05/10 22:55, 124F

05/10 22:55, 9小時前 , 125F
是以中彈率底來做的,是以"無視防禦力下降"的方式來考
05/10 22:55, 125F

05/10 22:55, 9小時前 , 126F
量。
05/10 22:55, 126F

05/10 23:01, 9小時前 , 127F
兩者的出發點來說,命運的做法比較實際。
05/10 23:01, 127F

05/10 23:01, 9小時前 , 128F
這裡就表達了雖然做了一樣的東西,但是出發點不一樣,
05/10 23:01, 128F

05/10 23:01, 9小時前 , 129F
命運跟SF除了外甲,骨架關節都是PS裝甲,其防禦力即便
05/10 23:01, 129F

05/10 23:01, 9小時前 , 130F
是裂甲降低,也是有PS骨架。
05/10 23:01, 130F

05/11 00:22, 7小時前 , 131F
混沌的龍騎兵在地球不會飛,破滅的則是力大磚飛
05/11 00:22, 131F
文章代碼(AID): #1e7nOHB- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e7nOHB- (C_Chat)