[討論] 其實舊楓之谷根本沒人在乎生物多樣性吧?已刪文
在artale 繁中開放前 很多講古都在講 地圖設計得很有趣 怪物多樣性等等
不過正式開放的時候 好像根本沒人在乎這些
幾乎都是挑 怪物種類越單純的地圖越好,最好不要混其他生物
從 魔法森林訓練場 都是綠水靈 弓箭手村空屋,墮落城市地下鐵的藍水靈
黑肥肥領土 火肥肥領土, 土龍 甚至到目前最熱門的魔龍領土
都發現有個共通點 就是生物單純 地形單純
其實根本沒人在乎 舊楓之谷的地圖生物多樣性吧?
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不過我覺得 地形單純才是重點,最好是那種只有三個平台 下跳之後有傳點可以上去的
,然後就一直這樣打XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.34.127 臺灣), 05/11/2025 15:55:06
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