Re: [星塔] 所以星塔有救了嗎?
※ 引述《Tiyara》之銘言
: 今天生放,釋出利多,大方送抽
: 停課的我都想重買月卡了
: 可是多數詬病的地方依然沒改?
: 看臉徽章、看臉爬塔、外加我最討厭的隨機邀約
: 測試時1抽150石開服改成300石,
: 現在的調整就想起朝三暮四這句話......
: 大家覺得星塔這次改版能創造奇蹟嗎?
現在也只是隔靴搔癢
但本來星塔就沒有死不死的問題
再怎麼樣都有盆栽遊戲的後路可以去
只要練兩三隊足夠打活動,總力戰不拼一檔
在刷彩穿到崩潰之前,還是勉強能玩的
這次改版改了什麼:
-月卡變划算,但這就朝三暮四,當初設計這個月卡時抽池應該還是150一抽,你月卡一天只
加60,沒加150,那算起來還是虧
-送抽,登入獎勵,周任,多嗎?還算不錯,湊保底可用,但還是那句話,朝三暮四,這時候
送的多不是因為佛心,而是不給的話後續石頭斷供,照現在這樣限定出的時間來說,不送石
保障微課爽抽的話大退坑不遠了
對玩家來說,坐牢的徽章刷彩穿、刷完後沒辦法轉移給其他人、爬塔坐牢、說好的roguelik
e結果變成湊流派賭音符,完全沒有殺戮尖塔那種能用爛牌通關的爽感
所以就算改了一點,評價依然是盆栽遊戲
官方也頭大吧,流派技能敢做的太自由那就是各種想定外
現在這樣保守的做都有小禾神教了
所以建議官方先往簡單的方向改
1.徽章刷出來可以交換給別人用,就不奢求能跟絕一樣能把刷廢的部分換成材料了
2.爬塔屬性分開,不要雙屬性共用
3.期間限定塔出來,增加一點趣味性,雖然這也可能導致刷這個限定塔收益太高導致錯過的
玩家手上隊伍強度不夠,那就多出點
這些改一下玩起來會爽一點
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