Re: [問題] 為什麼"水滸傳"為主題的遊戲那麼少
水滸核心意義在於「反」,也就是中國歷史平民起義代表故事的作品,當然中間很多波折就
不論述,比方被招安或者反的初衷或者是不是自願反等等。
光這一點就不可能在中國本土過審,當然,除非扭曲成反中國想反的東西那就另當別論。
另外水滸劇情也沒那麼王道,雖然看起來很有俠義精神,但比起三國的的人物塑造還真的沒
那麼立體,尤其三國經歷演藝版本後加上各種ACG魔改,每個人物都有固定的模板了。
水滸如果要發展,還要把人物設計跟特色重新抓出來。
雖然人物繁多,其實也有核心的36天罡,很多老遊戲都是以這36天罡為主。
補ACG點
小時候玩過MD版水滸傳,戰棋類RPG,劇情就魔改很多,但是第一次認識水滸傳的世界,當
時晁蓋死的時後超震驚,原來主角會死,後來知道原著,他還真的不是主角。
後來玩了一款國產做的,新水滸傳-天地之風,也是戰棋類,主角就是自創人物,依照蒐集
多少人物繼續後續劇情,有宋朝、方臘、遼朝,三種路線。
劇情就真的是大魔改了
而且遼的形象還真的是狼人,最後是主角跟遼朝的狼人公主一起進入結局,當時心中似乎有
甚麼被啟蒙了。
水滸傳人物多很適合戰棋,這兩款也的確都是戰棋類。
另外人物多,蒐集人物也很適合。
其實如果有換轉蛋皮手遊就很適合水滸傳,賺男性向就性轉,女性向就美化人物就很適合。
那種除了名字跟特色外,其餘跟原本人物完全沒關係的那種魔改。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.73.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747141202.A.672.html
→
05/13 21:01,
3小時前
, 1F
05/13 21:01, 1F
→
05/13 21:02,
3小時前
, 2F
05/13 21:02, 2F
→
05/13 21:03,
3小時前
, 3F
05/13 21:03, 3F
→
05/13 21:05,
3小時前
, 4F
05/13 21:05, 4F
推
05/13 21:05,
3小時前
, 5F
05/13 21:05, 5F
→
05/13 21:05,
3小時前
, 6F
05/13 21:05, 6F
→
05/13 21:06,
3小時前
, 7F
05/13 21:06, 7F
推
05/13 21:06,
3小時前
, 8F
05/13 21:06, 8F
→
05/13 21:06,
3小時前
, 9F
05/13 21:06, 9F
→
05/13 21:06,
3小時前
, 10F
05/13 21:06, 10F
→
05/13 21:07,
3小時前
, 11F
05/13 21:07, 11F
→
05/13 21:08,
3小時前
, 12F
05/13 21:08, 12F
→
05/13 21:08,
3小時前
, 13F
05/13 21:08, 13F
推
05/13 21:09,
3小時前
, 14F
05/13 21:09, 14F
→
05/13 21:18,
3小時前
, 15F
05/13 21:18, 15F
→
05/13 21:23,
3小時前
, 16F
05/13 21:23, 16F
推
05/13 21:23,
3小時前
, 17F
05/13 21:23, 17F
→
05/13 21:23,
3小時前
, 18F
05/13 21:23, 18F
→
05/13 21:24,
3小時前
, 19F
05/13 21:24, 19F
→
05/13 21:24,
3小時前
, 20F
05/13 21:24, 20F
推
05/13 21:25,
3小時前
, 21F
05/13 21:25, 21F
推
05/13 21:45,
2小時前
, 22F
05/13 21:45, 22F
→
05/13 23:15,
1小時前
, 23F
05/13 23:15, 23F
→
05/13 23:16,
1小時前
, 24F
05/13 23:16, 24F
推
05/14 00:05,
24分鐘前
, 25F
05/14 00:05, 25F
→
05/14 00:06,
23分鐘前
, 26F
05/14 00:06, 26F
→
05/14 00:08,
21分鐘前
, 27F
05/14 00:08, 27F
→
05/14 00:09,
20分鐘前
, 28F
05/14 00:09, 28F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
118
266
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
52
204