Re: [閒聊] 原神還堅持玩下去的人不分享一下嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (檸)時間6小時前 (2025/05/13 22:30), 4小時前編輯推噓29(29080)
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https://i.imgur.com/veyb4Yc.png
不是什麼大課,全地圖能100%就100%,個人胡桃、甘雨、霄宮廚 能玩到現在應該說大方向有更改。 如果依照之前4.8的方向,可能不會回鍋,人設設計絕望到極致 那時候歷經須彌設計,想說小月充著完,一直到芙芙劇情完結, 都還可以給出正面評價, 然後開始不知道哪根筋不對,開始社群PVP,開始攻擊希望優化更好的玩家。 給出4.8散兵劇情,玩完直接退遊冷靜了一陣子,就算歷來海島劇情皇女, 被人家詬病說什麼轉石像轉到頭暈,等待對話等到煩, 都沒有散兵、妮露跟原本人設相反,然後自己當攝像頭,給我的震撼 然後看到納塔到火神,(從入坑來,就立下神必抽),抽了越看越無感 納塔人物設計最喜歡的竟然是奶奶和牛妹,要不是5.3 給我這胡桃滿滿的劇情 外加奶奶絕對不會回鍋,或著你可以指著我的鼻子說你這胡桃控 只能說這時劇情人設才有回歸到之前原神這款遊戲的本質感覺, 之前芙芙劇情過後,都懷疑自己玩得是不是原神?? 愛可菲、牛妹的人物設計有對到,才開始玩 強度不是永遠,XP才有可能是,霄宮QQ 什麼時候丟箭才可以修回來? 至於優化隨著其他的遊戲逼迫,才逐漸改善,只能說沒有競爭的遊戲 對玩家並不是種好消息。 最後附上,因為胡堂主,而回原神的劇情 https://www.youtube.com/watch?v=u0EgcaP9Wvc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.189.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747146651.A.B47.html ※ 編輯: LemonUrsus (1.174.189.97 臺灣), 05/13/2025 22:32:56

05/13 22:38, 6小時前 , 1F
同為宵宮 甘雨廚給推
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05/13 22:38, 6小時前 , 2F
雖然不是很想潑你冷水 但我完全沒感受到原神有改變甚麼
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05/13 22:40, 6小時前 , 3F
玩個遊戲還是開心就好 論壇pvp真的只會把遊戲玩臭...
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05/13 22:45, 6小時前 , 4F
原神就還是那個原神 可能有時怠惰了點 但做好遊戲的心並沒
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05/13 22:45, 6小時前 , 5F
有變 就像他們在挪德卡萊前瞻說的那樣
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我不知道他們有沒有心做好遊戲,我只知道優化來自於競爭 對玩家來講有競爭力的遊戲 可能就是所謂的好遊戲

05/13 22:46, 6小時前 , 6F
原神做好遊戲的心……?
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05/13 22:48, 6小時前 , 7F
之前還被揶揄填問券只會被拿來優化下一款遊戲耶,要
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05/13 22:48, 6小時前 , 8F
不是某競品上市我看優化部分還是那個死樣子吧
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05/13 22:51, 6小時前 , 9F
出了競品改的比玩家寫了2-3年的問卷還快,有點諷刺
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05/13 22:51, 6小時前 , 10F
所以現在我也不填了,反正他們大概也認為不重要
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05/13 22:52, 5小時前 , 11F
不如在友商那邊寫一寫等實裝就這邊生出來了
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真的啊!寫了好久的回饋,還不如其他競品,就說壟斷絕對不是一個好消息

05/13 22:52, 5小時前 , 12F
宵宮 胡桃廚推
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05/13 22:53, 5小時前 , 13F
聽不進玩家的聲音,但是聽得見友商的聲音,聽說聖遺
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05/13 22:53, 5小時前 , 14F
物預設也要有了
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05/13 22:54, 5小時前 , 15F
胡桃真的有夠可愛 那個跳舞 超俏皮
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胡桃真的超可愛 會跳舞 會唱RAP 性格海燈節營造整個很成功可以說海燈節就是她的傳說 任務

05/13 22:57, 5小時前 , 16F
至少挪德卡萊的前瞻加上近期表現出來的改進誠意真的不錯
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05/13 22:58, 5小時前 , 17F
競品多了主要是選擇更多 作為玩家找到一款適合自己的遊戲
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05/13 22:58, 5小時前 , 18F
還是最重要的
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05/13 22:59, 5小時前 , 19F
去年年中後改的東西比前面幾年還多 該怎麼說呢?
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05/13 22:59, 5小時前 , 20F
原神雖然麻煩的地方多但好玩的地方也更多 也是因為這樣才
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05/13 22:59, 5小時前 , 21F
能留住這麼多人吧
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05/13 23:00, 5小時前 , 22F
雖然但是其實我不是在講原神的優化就是
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05/13 23:00, 5小時前 , 23F
不想玩就換遊戲玩 別玩的太痛苦
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我是講劇情人設沒啥變 就很正常的有好壞起伏
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不就是前瞻說的 他們去年到國外跟其他遊戲界大佬交流過才
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像是最多人噴的散兵 我自己玩就不會感受到甚麼噁心
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但到了論壇就會發現世界跟自己理解完全不一樣
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05/13 23:02, 5小時前 , 28F
開始反思 把以前一些當時做不到就擱置的東西拿出來改良
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反正論壇pvp就那樣 好的信媒體 壞的信自己
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散兵自己玩得,沒有特別看論壇評比,玩完之後我只覺得其他男角劇情 就算篇章比他少,都比他有趣,甚至寫出勇者劇情,玩完之後,讓我暫時不想進遊戲 連看別人評價都懶。

05/13 23:03, 5小時前 , 30F
優化我倒是一直都是樂觀看待 但沒有特別在意
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05/13 23:06, 5小時前 , 31F
第一款開放世界手遊 又沒其他遊戲可以借鏡 蔡喵寫的程式
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05/13 23:06, 5小時前 , 32F
碼多被拿來吐嘲不然像zzz就可以砍掉重新開服
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05/13 23:06, 5小時前 , 33F
希慕蘭卡劇情經歷納塔後感觸滿多的 真的好多對未來的暗示
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自己是越來越少看原的前瞻了!兌換碼不知道從什麼時候會自己寄來信箱後,就很少看了 可能哪天換胡桃 甘雨 霄宮 跟我說有她們的劇情 我才會興匆匆點開前瞻= =

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連阿帽勇者這個設定可能都對應到奧奇坎
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還有 41 則推文
還有 6 段內文
05/13 23:27, 5小時前 , 76F
事 吃虧的一方想反擊就會吃警告甚至直接懲處 變成先動手的
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05/13 23:27, 5小時前 , 77F
回歸就是我一開始推得我覺得原神沒甚麼變 就正常起伏
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05/13 23:27, 5小時前 , 78F
一方永遠站在制高點
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05/13 23:28, 5小時前 , 79F
所以沒事就聽聽原學家講劇情 大部份都有歷史當背景
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05/13 23:28, 5小時前 , 80F
但我沒有在講優化的部分 優化沒人在嫌多的(x
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05/13 23:28, 5小時前 , 81F
還得感謝某些神奇二創
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另外我得再說劇情和隊友給個機會給 優菈 吧 物理大劍就是這麼的可笑

05/13 23:29, 5小時前 , 82F
像是沒有希巴拉克金曲我也不記得奧奇坎講過哪些話
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05/13 23:30, 5小時前 , 83F
我還滿喜歡原學家講故事的 自己玩真的很難串起來
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05/13 23:31, 5小時前 , 84F
說到宵宮,這週無聊打了一次公子周本,結果公子向旁邊慢
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05/13 23:31, 5小時前 , 85F
慢走我射不到他,我向旁邊移動他也射不到我XD
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05/13 23:31, 5小時前 , 86F
舊版本的普攻弓箭手大概是真的沒救
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05/13 23:32, 5小時前 , 87F
優菈這次有大鍋菜吃了 只是說請客的主角是阿貝多
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05/13 23:32, 5小時前 , 88F
認真說物理之後應該還有機會救啦 但應該還要很久...
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05/13 23:33, 5小時前 , 89F
會有人說變爛了 但如果你說感覺到變好 他會說沒變啊
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05/13 23:33, 5小時前 , 90F
就不知甚麼時候才要把不便的光界力給捨棄掉
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打到現在回復都覺得原在吃老本,可以說前面這些人設劇情設定有多雄厚,才會導致 現在還在繼續玩這款遊戲

05/13 23:35, 5小時前 , 91F
講到劇情 可不可給志瓊收個尾
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埋坑不填,你都以為是爛尾小說家咧。志瓊我看來很難

05/13 23:35, 5小時前 , 92F
芙米這個隊友組合算是定型了 剩下一個位置目前主要都是用
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05/13 23:36, 5小時前 , 93F
雷神 我之前幻想過給她一個新的雷系隊友 能補足增益但綁定
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05/13 23:37, 5小時前 , 94F
超導反應 畢竟現在原神的設計方向是以綁屬性為代價來獲得
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05/13 23:37, 5小時前 , 95F
更強的效益
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05/13 23:39, 5小時前 , 96F
胡桃廚推 我也是因為她入坑的
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05/13 23:39, 5小時前 , 97F
堂主那段真的感受完全不同
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胡桃這個一抱 也把我抱回來

05/13 23:40, 5小時前 , 98F
海燈節胡桃有夠可愛
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05/13 23:42, 5小時前 , 99F
有沒有競品才是重要現實就是這樣沒對手就.....
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玩家是善變的,壟斷沒有競爭力,我認為遊戲的多元化是建立在各式擅長 百花爭鳴的情況 ※ 編輯: LemonUrsus (1.174.189.97 臺灣), 05/13/2025 23:47:47

05/13 23:43, 5小時前 , 100F
我覺得原神做得很好的一個地方就是它劇情一直都有一條主幹
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05/13 23:44, 5小時前 , 101F
串著 並且時不時丟出一些提示彰顯其存在 不管每一章劇情寫
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05/13 23:45, 5小時前 , 102F
好寫壞 都還是會沿著主幹繼續走 讓人期待故事的結局
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05/13 23:48, 5小時前 , 103F
所以說它前面劇情設定很雄厚 確實 它基礎真的打得很好
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05/13 23:53, 4小時前 , 104F
我覺得社區輿論有點影響,楓丹末納塔初期
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在茜阿嬤還沒入池子之前確實是最絕望的時候
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05/13 23:53, 4小時前 , 106F
我原壺玩家雖然是沒想過退坑,但那個時候存原石
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05/13 23:53, 4小時前 , 107F
根本不知道原石囤著是為了什麼目標
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那種就是原石屯著根本設計的女角也不是自己愛的,覺得那時候人設美術就已經偏離初衷 茜奶奶算是看起來有當初設計女角的風格,以及劇情性格設定都有達到那個味道 ※ 編輯: LemonUrsus (1.174.189.97 臺灣), 05/14/2025 00:05:13

05/14 00:14, 4小時前 , 108F
有時候還得看人設塑造 納塔一開始我本來只打算抽瑪拉妮的
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05/14 00:14, 4小時前 , 109F
結果看到基尼奇旁邊那隻阿喬太有喜感所以也抽了
05/14 00:14, 109F
文章代碼(AID): #1e8rURj7 (C_Chat)
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