[閒聊] 戰神(2018)好好玩喔

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間7月前 (2025/05/14 20:04), 編輯推噓29(29037)
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萌夯荒野沒啥內容可以玩 翻了翻遊戲庫,發現戰神(2018)買了還沒玩,就開來玩這款2018年的GOTY 在這之前我只玩過PSP版的斯巴達亡魂,本傳123只有以前看親戚玩過 稍微知道克雷多斯的背景故事(包含皮膚變白的原因跟奧林帕斯眾神的恩怨) 目前玩到矮人兄弟剛和好,然後我拿了符文打算先去迷霧國度拿裝備 只能說「真不愧是Game of the Year」,雖然整個故事呈半線性 但是說故事的能力跟畫面表現的力度還有演出,即使是現在來看也是頂級 一開始克雷多斯從一個不善言詞、不懂表達的老爸,多次試圖安慰兒子卻又退縮 到逐漸懂得稱讚兒子、在兒子發病後心急如焚殺去赫爾海姆 在弗麗嘉開導後正面面對兒子的誤解,說出自己是神的事實 後面在提爾地窖跟阿特柔斯贈刀跟喝酒,真的是令人感動 雖然死小孩馬上得意忘形開始亂搞...以目前進度來說阿特柔斯改過了吧? 遊戲本身的設計也很優良,各種密道小路亂繞,居然都還能在地形改變後接上 雖然免不了各種折返跑開寶箱蒐集道具拖玩家時數 但是畢竟風景優美,還可以聽父子倆還有彌密爾幹話跟故事很有趣 克雷多斯一堆故事都是在講自己的經歷,一開始不擅言詞講故事超爛也很好笑 動作方面則是...好難,盾反期間居然沒無敵、放招也沒無敵 一開始選擇注重挑戰,結果打到被巫妖圍毆的場景,死了好幾次果斷降難度 沒降難度我大概打不贏女武神(目前已殺七隻),一堆招式根本看不懂要怎麼閃 而且居然還有力量等級不足會盾反不了這種鬼事,欸靠這不是動作遊戲嗎? 是說這遊戲最強裝備是女武神套裝、火山套裝還是迷霧套裝啊? 女武神掉的完美阿斯嘉特鋼我拿了一個去強化斧柄,會不會強化不了防具? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747224277.A.991.html

05/14 20:05, 7月前 , 1F
B O Y
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05/14 20:05, 7月前 , 2F
我後來是用迷霧 不用強化+自動回血 挺方便的
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2018的盾反後接輕攻擊或重攻擊派生都有無敵ㄚ
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應該說2018的無敵手段太多了
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不錯的遊戲,我手殘黨也能勉強享受通關
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而且這比法環簡單很多吧
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然後我比較喜歡用拳頭跟盾擊 打滿體幹值可以直接處決
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盾反完當下還沒按攻擊的時候會被打到耶,還有那個
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遠程盾反超白痴,動作時間超長,打火山女武神盾反
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完她第二波射羽毛會剛好被踩,躲都躲不掉
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當然我一周目一個女武神都打不贏,手殘黨機體限制
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處決有點處不死啊,扔出去又起來,除非有懸崖還是
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我覺得戰神面對圍毆的難度比法環難耶
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戰神最高難度才是真的難到靠北 小兵戰都超難 越肩視角視
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野又小
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那個操作也是很忙,還要一直按射箭
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超讚 可惜敵人種類不夠多 一堆2p色怪
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我覺得戰神在業界有壓倒性強大的地圖引導
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幾乎到任何點都能一眼看出哪條是主線 哪條是支道
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我記得2018戰神盾反接攻擊期間應該是完全無敵 去年
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底剛玩的諸神黃昏也如此 不確定你為什麼會被打
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我也不懂,我記得我是盾反已經反掉攻擊了,但是還
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沒揍出去,然後就被巫妖噴死,就賭爛改難度了
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放招則是確實沒無敵 所以我都優先選擇一發打完或招
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式動畫短的 像是混沌雙刃那招鎖鏈突進就非常強
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05/14 20:28, 7月前 , 27F
我好像還沒拿到這招,招式強度落差感覺頗大
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forsakesheep:轉錄至看板 C_BOO 05/14 20:32

05/14 20:34, 7月前 , 28F
可惜下一款就….
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諸神黃昏的戰鬥更好玩
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諸神黃昏的戰鬥、演出、地圖引導依然是頂級的
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我講的招式我忘記名字了 就是鎖鏈往前射出去 抓到
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第一個敵人你就會往他那邊飛過去造成周圍衝擊
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05/14 20:39, 7月前 , 33F
感覺現在這代快破了,等破了繼續玩
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05/14 20:50, 7月前 , 34F
諸神黃昏沒很糟吧,劇本有些地方微妙,但整體來說我覺
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得也還是很好玩
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裝備都有數值 已經不是純動作遊戲了QQ
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4代玩很爽,5代劇情鋪陳完全不行
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5沒玩完,沒4那時驚艷了,反而懷念以前無腦砍的幾代
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都沒三代好玩
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數值影響傷害我可以接受,影響盾反這個不行
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最喜歡的還是戰神3巔峰期的奎爺
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諸神黃昏一樣好玩啊,但最後大戰是真的差了點,大場
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面少很多,劇情就有某個人出來的地方都滿無聊的
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五代就普普吧 但也沒有差到不能玩
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至少這部作品算是有好的結局了
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免費DLC英靈殿也滿不錯的,雖然算跟本篇獨立,但提
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供了不同流派戰鬥可以玩,順便總結了奎爺的一生,而
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且還有某個武器可以帶去本篇玩XD
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諸神黃昏是三部曲砍成兩部的結果,系統、操作、演出一
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樣優秀,但是劇情在某個事件後瘋狂趕火車,實在是很可
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圍毆難度大概一半建立在視角吧
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最高難度背後唐突被摸一下就死了,氣暈
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05/14 23:12, 7月前 , 54F
推,新手爸爸都應該玩一次
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05/14 23:40, 7月前 , 55F
諸神黃昏爛尾
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05/15 00:26, 7月前 , 56F
四代最後大戰很爽
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05/15 00:42, 7月前 , 57F
諸神什麼都好 就是爛尾
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05/15 00:43, 7月前 , 58F
真應該把某橋段刪一刪拿去補足最後的演出
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05/15 02:16, 7月前 , 59F
諸神黃昏中間沒趕火車一定很棒 不過最後收尾還行
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05/15 05:49, 7月前 , 60F
對 諸神黃昏問題就是趕火車 而且跟很多漫畫後面快速
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05/15 05:49, 7月前 , 61F
結束的感覺超像XD 但是給一個圓滿結局我還是算喜歡
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除此之外其他都不錯
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05/15 06:32, 7月前 , 63F
要是無聊也能補三部曲,act元素更純,同樣的經典好玩
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05/15 09:22, 7月前 , 64F
諸神黃昏結尾很棒 足夠補救中間那一小段
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05/15 12:43, 7月前 , 65F
盾反成功接輕重盾擊動畫過程都是無敵, 至於等級差會影響紅
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05/15 12:43, 7月前 , 66F
黃圈, 差太多怪的攻擊都是紅圈.
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文章代碼(AID): #1e98RLcH (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e98RLcH (C_Chat)