Re: [閒聊] 遊戲的目的是什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (玻璃心智障)時間2小時前 (2025/12/20 06:06), 2小時前編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《et310 (廁所無能狂怒鬼黑)》之銘言: : 是這樣的 : 紅白機、GB、PS、SEGA古早機跳過 : 動畫看上去都很無聊,一堆流水帳式劇情 : 買不多的漫畫躺在櫃子,送人也不是,感覺回收比較快 : 現在連通勤跟走路都盡量避免滑手機,轉搭公車也都放空發呆 : 然後就只剩下上班、偶爾看股票,下班沒事用Gemini找學習資料、看書,偶爾去河濱快走慢跑,假日跟幾個朋友約吃飯、打打牌,沒事跟爸爸吃飯 : 所以遊戲還能幹什麼? : 如果到頭來知道終點是什麼都沒有,那幹嘛花大把時間栽進去? 所以人類還真的要有壽命上限設定存在, 否則愈來愈多人想這個就...好像也沒多糟糕就是。 假設你現在腦袋還OK、記憶尚未衰退,那應該還好。 像我現在很多事情都漸漸遺忘, 有時去上廁所會把便當拿進去,口袋掏出紙鈔和發票, 會把紙鈔丟進垃圾桶、發票放桌上; 洗澡時換下的衣服和新衣服同時拿在手上,會忘記哪一件才是舊的, 還要聞一下才能判斷。 這種時候當你學了新的東西,舊的東西也會遺忘, 有點像是你背了新的單字意義也不會很大,因為假設你一周背了N個單字, 但其實你也遺忘了一些單字。 你學了新的技術概念,但既有的某天也可能遺忘, 特別是當一段時間沒去碰,或是轉移注意焦點時。 不過剛看了一下留言,感覺大家給的意見都蠻不錯的。 像我覺得"試著創作"應該是個不錯的選擇。 散步也是,你可以獲得健康,遠離坐骨神經痛;適當走路對膝蓋也有幫助。 培養興趣也是, 我認為這很重要,印象中進擊巨人裡面是不是有提到類似的概念? "人要有一件事可以讓自己沉迷才能夠走下去" (太久沒看應該有講錯) 我認為活著要開心,適度讓自己不清醒是很重要的。 喔喔喔打字打得腰好痛,我把桌子升起來,打完最後一段重點。 既然大家都提供意見, 我也提供一個自己的意見, 我認為你可以加入公連,理由如下: 1. 最近登入有送抽卡券 2. 現在好像有任務,新手老手都可以拿到換角色的禮券 3. 有了公連,你每天起床都有事情可以做, 那就是餵食你的老婆,看他們長大。 才不會不曉得起床後要幹嘛,睡前也可以有所期待。 4. 假設你喜歡蒐集,不會在意或跟其他人比較強度,這樣可以考慮公連 客觀說我不認為公連可以幫助你重新找到人生意義, 但至少可以讓你每天30分鐘不去思考這件事。 可可蘿長大,你也可以跟著大家一起開心或崩潰 https://pbs.twimg.com/media/G8McfL7bYAA2puI.jpg
豈不樂乎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.112.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766182003.A.A79.html ※ 編輯: togs (36.231.112.200 臺灣), 12/20/2025 06:09:15

12/20 06:25, 1小時前 , 1F
我覺得原原po只是對大部分事情膩了啦 讓他在監獄住個一
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個月 或者跟超負荷一樣去精神病院住個兩個禮拜 讓他
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無聊到受不了 說不定就直接解決了
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12/20 06:30, 1小時前 , 4F
也有可能XD
12/20 06:30, 4F

12/20 06:49, 1小時前 , 5F
12/20 06:49, 5F
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