Re: [閒聊] 遊戲的目的是什麼
※ 引述《et310 (廁所無能狂怒鬼黑)》之銘言:
: 是這樣的
: 紅白機、GB、PS、SEGA古早機跳過
: 動畫看上去都很無聊,一堆流水帳式劇情
: 買不多的漫畫躺在櫃子,送人也不是,感覺回收比較快
: 現在連通勤跟走路都盡量避免滑手機,轉搭公車也都放空發呆
: 然後就只剩下上班、偶爾看股票,下班沒事用Gemini找學習資料、看書,偶爾去河濱快走慢跑,假日跟幾個朋友約吃飯、打打牌,沒事跟爸爸吃飯
: 所以遊戲還能幹什麼?
: 如果到頭來知道終點是什麼都沒有,那幹嘛花大把時間栽進去?
所以人類還真的要有壽命上限設定存在,
否則愈來愈多人想這個就...好像也沒多糟糕就是。
假設你現在腦袋還OK、記憶尚未衰退,那應該還好。
像我現在很多事情都漸漸遺忘,
有時去上廁所會把便當拿進去,口袋掏出紙鈔和發票,
會把紙鈔丟進垃圾桶、發票放桌上;
洗澡時換下的衣服和新衣服同時拿在手上,會忘記哪一件才是舊的,
還要聞一下才能判斷。
這種時候當你學了新的東西,舊的東西也會遺忘,
有點像是你背了新的單字意義也不會很大,因為假設你一周背了N個單字,
但其實你也遺忘了一些單字。
你學了新的技術概念,但既有的某天也可能遺忘,
特別是當一段時間沒去碰,或是轉移注意焦點時。
不過剛看了一下留言,感覺大家給的意見都蠻不錯的。
像我覺得"試著創作"應該是個不錯的選擇。
散步也是,你可以獲得健康,遠離坐骨神經痛;適當走路對膝蓋也有幫助。
培養興趣也是,
我認為這很重要,印象中進擊巨人裡面是不是有提到類似的概念?
"人要有一件事可以讓自己沉迷才能夠走下去" (太久沒看應該有講錯)
我認為活著要開心,適度讓自己不清醒是很重要的。
喔喔喔打字打得腰好痛,我把桌子升起來,打完最後一段重點。
既然大家都提供意見,
我也提供一個自己的意見,
我認為你可以加入公連,理由如下:
1. 最近登入有送抽卡券
2. 現在好像有任務,新手老手都可以拿到換角色的禮券
3. 有了公連,你每天起床都有事情可以做,
那就是餵食你的老婆,看他們長大。
才不會不曉得起床後要幹嘛,睡前也可以有所期待。
4. 假設你喜歡蒐集,不會在意或跟其他人比較強度,這樣可以考慮公連
客觀說我不認為公連可以幫助你重新找到人生意義,
但至少可以讓你每天30分鐘不去思考這件事。
可可蘿長大,你也可以跟著大家一起開心或崩潰
https://pbs.twimg.com/media/G8McfL7bYAA2puI.jpg

豈不樂乎?
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