[閒聊] 鋼彈W的性能級數設定
最近看到有人在討論鋼彈W
讓我想到以前在鋼彈W的TV版的模型、遊戲、設定集中會看到性能級數
以量產機里歐做為基準級100級
然後用相對值設定
作戰能力(ファイティングアビリティ,Fighting ability)
攻擊火力(ウエポンズアビリティ,Weapon ability)
機動能力(スピードアビリティ,Speed ability)
引擎出力(パワーアビリティ,Power ability)
防禦能力(アーマードアビリティ,Armour ability)
五個數值
然後主要機體的設定大概如下
飛翼鋼彈
作戰能力︰130級數
攻擊火力︰140級數
機動能力︰150級數
引擎出力︰120級數
防禦能力︰130級數
飛翼鋼彈零式
作戰能力︰150級數
攻擊火力︰150級數
機動能力︰160級數
引擎出力︰140級數
防禦能力︰140級數
死神鋼彈
作戰能力︰140級數
攻擊火力︰120級數
機動能力︰160級數
引擎出力︰120級數
防禦能力︰120級數
地獄死神鋼彈
作戰能力︰150級數
攻擊火力︰120級數
機動能力︰170級數
引擎出力︰120級數
防禦能力︰140級數
重武裝鋼彈
作戰能力︰110級數
攻擊火力︰160級數
機動能力︰110級數
引擎出力︰140級數
防禦能力︰140級數
重武裝鋼彈改
作戰能力︰120級數
攻擊火力︰170級數
機動能力︰120級數
引擎出力︰140級數
防禦能力︰140級數
沙漠鋼彈
作戰能力︰120級數
攻擊火力︰120級數
機動能力︰110級數
引擎出力︰150級數
防禦能力︰160級數
沙漠鋼彈改
作戰能力︰120級數
攻擊火力︰120級數
機動能力︰120級數
引擎出力︰150級數
防禦能力︰160級數
神龍鋼彈
作戰能力︰160級數
攻擊火力︰110級數
機動能力︰130級數
引擎出力︰140級數
防禦能力︰120級數
雙頭龍鋼彈
作戰能力︰170級數
攻擊火力︰140級數
機動能力︰130級數
引擎出力︰140級數
防禦能力︰120級數
托爾吉斯
作戰能力︰100級數
攻擊火力︰110級數
機動能力︰150級數
引擎出力︰130級數
防禦能力︰120級數
拜葉特
作戰能力︰110級數
攻擊火力︰160級數
機動能力︰125級數
引擎出力︰110級數
防禦能力︰130級數
麥丘留士
作戰能力︰150級數
攻擊火力︰100級數
機動能力︰125級數
引擎出力︰130級數
防禦能力︰130級數
次代鋼彈
作戰能力︰160級數
攻擊火力︰140級數
機動能力︰160級數
引擎出力︰150級數
防禦能力︰140級數
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這個性能級數的設定真的是滿滿的槽點
一開始就想說以劇中表現怎麼可能性能才里歐的1.幾倍
但想到夏亞專用薩克出力1.3倍看起來都有3倍速度了
防禦能力1.3倍但表現有里歐的3倍似乎很合理
(雖然TV版裡的里歐根本是紙糊的 3倍的紙糊....)
然後從雙頭龍鋼彈的作戰能力最高
重武裝鋼彈的攻擊火力最高來看
作戰能力和攻擊火力應該是可以理解為近戰和遠程能力
只是我很不能理解重武裝鋼彈的作戰能力有110
重武裝鋼彈近戰只有一把小刀耶
重武裝鋼彈改的作戰能力還增加到120
差別不是從單管機槍變雙管而已嗎? 為什麼可以增加作戰能力
以及拜葉特根本沒有近戰武器 作戰能力也是110
以上疑問一直到玩到超任的鋼彈W的格鬥遊戲
看到重武裝鋼彈和拜葉特可以直接拿砲管砸人
好像可以說得通了
只是我還是不解托爾吉斯的作戰能力為什麼只有100呢....這是什麼霸凌
另外攻擊火力
神龍鋼彈那種只有頭部火神砲的攻擊火力有110
而麥丘留士有把小槍但攻擊火力只有100....
然後托爾吉斯的攻擊火力也是110....右手那把多佛槍跟神龍鋼彈頭部火神砲一樣等級
托爾吉斯又被霸凌了
以及次代鋼彈明明沒有任何遠程武器 攻擊火力竟然有140
還是電熱鞭算遠程武器?
雖然TV版的表現那把電熱鞭的攻擊距離遠到超誇張就是了
對了 超任的鋼彈W的格鬥遊戲裡的次代鋼彈還可以直接從身體發出光球炸人哦
還是作戰能力和攻擊火力不是單純的近戰和遠程的意思呢?
不過大概真的是槽點太多
這個性能級數在無盡的華爾滋之後就沒在看過了
算是個存在於TV版的黑歷史吧
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但是希洛開飛翼 初登場被傑克斯的里歐抱住落海
再來就自爆 最後對上比爾哥差點被擊墜
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比爾哥
作戰能力︰150級數
攻擊火力︰145級數
機動能力︰125級數
引擎出力︰110級數
防禦能力︰120級數
面對雜魚超威 但面對鋼彈又像是紙糊的
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里歐的十倍火力應該也沒辦法一擊把殖民地轟爆吧XD
※ 編輯: paiopapa (1.163.204.1 臺灣), 05/16/2025 20:49:59
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忘記神龍還可以噴火了
而且後面雙頭龍還可以在宇宙裡噴火
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