[閒聊] 分享大釗UE5標識符詳解pdf文檔

看板C_Chat (希洽)作者 (365)時間10小時前 (2025/05/16 22:13), 編輯推噓2(203)
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UE5標識符詳解pdf文檔 by大釗 https://github.com/fjz13/UnrealSpecifiers 簡介 我也不知道標識符是什麼東西 但看介紹說基本上如果是UE程序員必定會碰到的東西 EditAnyWhere 這個就叫標識符 後面還可以 meta 值 (不太明白..) 可是這位虛幻官方的技術人員 花了兩年的時間整理出440個UE的標識符使用方法,示例,效果 應該是個很有價值的好東西 文檔連結在github 如圖所示: https://picx.zhimg.com/v2-98757d16756a3cf424f205f777ff601d_1440w.jpg
「引用自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/717920216 知乎專欄 《UE5标识符详解 | 史上最全》」 有一本書叫大象無形的, 目前還是覺得很抽象, 但是虛幻引擎似乎是個連引擎本身都可能需要去動它的東西。 跟Unity編輯器的修改一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.117.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747404810.A.AAA.html

05/16 22:26, 9小時前 , 1F
西洽?
05/16 22:26, 1F

05/16 22:27, 9小時前 , 2F
那你這樣我要PO C++程式碼了喔
05/16 22:27, 2F

05/17 01:03, 7小時前 , 3F
遊戲開發有關遊戲啊
05/17 01:03, 3F

05/17 02:38, 5小時前 , 4F
等编译的时候回答问题 笑了
05/17 02:38, 4F

05/17 07:37, 43分鐘前 , 5F
不管是UE4還是5 編譯起來都需要很長的時間
05/17 07:37, 5F
文章代碼(AID): #1e9qWAgg (C_Chat)
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