Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應
※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言:
: 好奇為什麼會有這樣的定價策略
: 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入
: 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候,
: 一款遊戲7.800很正常
: 活俠傳369,
: 如果改成300或是200多的價位,跟內容比起來就合理,
: 多數人也比較能接受,遊戲製作方不可能不知道
: 或是說賣的數量少,玩的人少,負評自然就會少
: ----
: 反過來說這定價就是故意的
: 至於為什麼故意,這才是其中的貓膩所在
: 還是說因為官方補助,所以定價不能低
: 總感覺有很深的內幕存在
定價策略其實看這張圖就很明顯
https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png

先訂好賣30鎂
然後全區域中調整了中港台的價格
表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情
其他區域直接套Steam建議售價
所以才會有台區定價超越日區的結果
至於是否合理就不評價,我只玩了Demo覺得不是我的菜就沒關注了
不過一般來說定價跟公關操作不是都由發行商來弄嗎
怎麼出來發言的好像都是開發團隊阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.147.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747674752.A.CB7.html
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PC主機定價不同很常見,九日PS5也是賣890
卡普空財報引用的報告也提到主機比PC更願意花錢
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原來是這樣,自己發行還挺勇的
※ 編輯: parax (220.129.147.117 臺灣), 05/20/2025 01:47:18
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