Re: [心得] 百劍討妖傳綺譚微心得(雷)
回應自己 #1eAigmzG (C_Chat) 這篇,
最近這作持續在網路炎上,這篇希望討論能回歸到遊戲本體上。
剛打完時雨的三個篇章,劇情「稍微」有點反轉但仍打不中我的點@@,
開始玩雌小鬼紗羅篇,然後也不是我想要在開發商出問題後還落井下石......
紗羅篇劇情的問題我認為比時雨篇更大。=___=
以下有雷在意的人敬請迴避:
講述的是紗羅做為地獄鬼差因為犯錯,
被閻王貶到人間要找到神使壯大地獄聲勢以將功贖罪。
上面兩句單純的劇情陳述看起來是沒啥大問題,
問題在於對話的編排上超級超級讓我出戲!!!
你遊戲時代背景明明設在江戶時代,
角色對話中卻不時出現什麼魯蛇團教主、打工社畜啥的,
甚至還有三小「時雨的五十道陰影」(憑印象是有這麼一句對話),
以及2隻狗BOSS名字變成「George & Mary」(靠北知道的都超級老人包括我自己),
製作團隊似乎是想要營造出一些玩梗的笑點,
但結果就是我在前一篇心得中提到8點檔台劇的尷尬癌,在這個篇章直接爆棚發作!
導致劇情我真的受不了大多直接Skip跳過......
然後是所謂的平行世界,前幾篇推文也有板友提到劇情上根本沒關聯,
而是角色立繪講難聽一點就是偷懶兼用,人物角色關係上直接置換,
時雨媽媽直接變時雨10年後的模樣,師父弟子的關係直接變父女,
又是造成我遊玩時出戲的另一個原因。
看到製作團隊的聲明之後還會推出更新來完善遊戲(代表發售時確實沒做完),
https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png

就看他們是否真能跟玩家如期履約,
而且之後的DLC若真的要另外付費的話,
真的得再慎重考慮是否要繼續購買了!= =
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※ wwa928:轉錄至看板 NSwitch 05/22 14:25
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