Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰

看板C_Chat (希洽)作者 (貓在鋼琴上昏倒了)時間3小時前 (2025/05/22 11:16), 2小時前編輯推噓32(33167)
留言101則, 47人參與, 57分鐘前最新討論串19/24 (看更多)
寫了一堆鳥字 我只好奇兩個問題 1.這遊戲20人 開發成本超高 但活俠2人.... 肉鴿大作品不能跟活俠這種小作品相提並論 ? 那為啥要做肉鴿啊 菜就不要開快車啊 覺得自己不菜 怎麼還會翻車 這不就是其實自己很菜 卻覺得自己很屌嗎... 2.發行商怎麼不找活俠的發行商 ? 活俠也是台灣小公司啊 怎麼活俠就沒有國家甚麼的問題 活俠被炎上了千百遍 印象中都沒有製作人跟發行商出來公開吵架吧 全部都是遊戲內容跟功能難度的問題 上次製作人跟發行商出來吵架的台灣遊戲 好像就是那個還願的小熊維尼 那個好歹還要真的買了遊戲還要瘋狂的去挖彩蛋才會挖到 現在這遊戲 連買遊戲然後瘋狂抱怨內容的人都找不太到幾個 連抱怨的價值都沒有.. 這個也真的很屌...花大錢做了一個沒甚麼人玩的遊戲 那為什麼不直接拿錢去推銷別人的遊戲就好了 不擅長開車就不要開車啊 搞不好其他領域才是真愛 ※ 引述《afs479632 (海闊天空)》之銘言: : 如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明, : 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。 : 內文討論小心4-11。 : 7Quark聲明:https://www.facebook.com/share/p/1JHRMwrocv/ : GSE聲明:https://www.facebook.com/share/p/191MBQPvur/ -- https://www.youtube.com/watch?v=L7JabcsgJyo
危 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.193.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747883807.A.BFB.html

05/22 11:18, 3小時前 , 1F
要問最早的投資人了
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05/22 11:18, 3小時前 , 2F
一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半
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05/22 11:19, 3小時前 , 3F
後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做
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這是在說現在這個炎上的遊戲嗎 看起來很有趣耶.. ※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:20:10

05/22 11:20, 3小時前 , 4F
22人花兩三年才這樣?
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05/22 11:20, 3小時前 , 5F
目前連台灣定價為何這麼高都回答不出來了,你要求太多了
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我覺得定價不是重點啊 重點是 為什麼不直接抄活俠 台灣第一賺的超級迷你小公司不抄也不參考 如果覺得活俠太小 也可以抄赤燭啊 這看起來是完全沒在抄別人的 就是老子喜歡這樣老子就是要硬幹耶... ※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:22:57

05/22 11:20, 3小時前 , 6F
1個人開發19個人社群管理
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成本控管不周的失敗投資 很常見吧
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05/22 11:22, 3小時前 , 8F
這應該是發行商找開發商吧
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05/22 11:22, 3小時前 , 9F
就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法
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05/22 11:23, 3小時前 , 10F
馬後砲
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05/22 11:23, 3小時前 , 11F
這次發行商幫他砸廣告宣傳什麼都很成功,根本是自己遊戲
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超同意! 這發行商在我來看做超多事情 這完全是製作方的問題啊... ※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:24:32

05/22 11:24, 3小時前 , 12F
品質不位搞砸的
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你覺得定價不是重點 不代表它不重要==
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05/22 11:25, 3小時前 , 14F
真的好笑 都在討論遊戲外的事居多
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老實講肉鴿的遊戲設計很難,做成rpg或經營養成類配上
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05/22 11:25, 3小時前 , 16F
這款畫風還比較不會翻車
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他們開募資的理由就是因為這樣,因為老闆跑了,他們為了
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把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢
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05/22 11:25, 3小時前 , 19F
花光了
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05/22 11:25, 3小時前 , 20F
這次比較像是開發團隊想甩鍋,這發行商算很夠意思了
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05/22 11:26, 3小時前 , 21F
還願那個要拆包才會看到,正常遊戲流程看不到,這個是
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05/22 11:26, 3小時前 , 22F
募資的文本出問題
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05/22 11:26, 3小時前 , 23F
這真有趣耶...原來這遊戲這麼多災難喔.... 那看起來真的是要沒了 背水一戰的結果是全軍覆沒 幫QQ...

05/22 11:26, 3小時前 , 24F
因為老闆跑路的關係,成品不夠好想先賣回收資本是OK
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05/22 11:27, 3小時前 , 25F
但搞薛自己人的操作就有點欠燒了
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※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:27:56

05/22 11:27, 3小時前 , 26F
這發行商重點是家機實體 活俠那家沒辦法
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05/22 11:27, 3小時前 , 27F
然後一開始3000萬 22個人做兩年半好像是別的訪談說的,
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05/22 11:27, 3小時前 , 28F
我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花
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05/22 11:27, 3小時前 , 29F
到6000萬搞這個遊戲
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感謝大大補充 該來個 大家好 我是導演BK 今天我們要來台灣看一個倒閉的遊戲... ※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:28:35

05/22 11:28, 3小時前 , 30F
至少發行商不是你看活俠端出來後想跳槽就能跳的
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05/22 11:28, 3小時前 , 31F
gse啥時進場投100萬鎂就不知道了
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05/22 11:28, 3小時前 , 32F
這次的議題做為商業教材真是學習了很多,我很感謝開發
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05/22 11:28, 3小時前 , 33F
團隊
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還有 30 則推文
還有 6 段內文
05/22 11:42, 3小時前 , 64F
互甩鍋而已
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05/22 11:42, 3小時前 , 65F
哪沒踢皮球?第一篇再去看一下吧
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05/22 11:43, 3小時前 , 66F
就是都有責任 踢不掉懂嗎
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05/22 11:45, 3小時前 , 67F
就幹嘛出實體嘛
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05/22 11:45, 3小時前 , 68F
這遊戲總共花了6000萬開發
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05/22 11:45, 3小時前 , 69F
台灣奇蹟
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05/22 11:46, 3小時前 , 70F
遊戲感覺更著重角色跟世界觀描寫,選擇肉鴿這種玩
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05/22 11:46, 3小時前 , 71F
法不太適合
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05/22 11:46, 3小時前 , 72F
最早投資人是芬格嗎?價格那一次不是有張圖在說是團隊
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05/22 11:46, 3小時前 , 73F
拿錢不辦事才撤資嗎
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05/22 12:00, 3小時前 , 74F
肉鴿大作品嗎,還願意這樣設想,你真善良
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05/22 12:00, 3小時前 , 75F
我認為頂多算避重就輕,還不到互踢皮球
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05/22 12:08, 2小時前 , 76F
活俠就和令狐沖一樣,劍術(文本)200分,其它項目都4.50
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05/22 12:08, 2小時前 , 77F
分。放眼整個金庸宇宙也幾乎只有阿沖靠這樣練到一流高
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05/22 12:08, 2小時前 , 78F
手,說要模仿活俠不如直接把鳥熊工作室買了比較快。
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我說真的 這遊戲的開發成本應該真的能買了鳥熊工作室........ 20個人 月薪不會只有40萬吧 鳥熊兩個人 如果一個月拿40萬的話根本爽翻.....

05/22 12:10, 2小時前 , 79F
發行商又不是金錢無限,怎麼可能找他就能成功合作
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05/22 12:10, 2小時前 , 80F
我覺得訂價才是最大的問題
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05/22 12:12, 2小時前 , 81F
遊戲品質就不怎樣
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05/22 12:17, 2小時前 , 82F
奉旨行乞啊
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※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 12:22:12

05/22 12:26, 2小時前 , 83F
google百劍+新聞採訪就可以看到製作人的訪談了,6000萬是在第
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05/22 12:26, 2小時前 , 84F
三篇
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05/22 12:26, 2小時前 , 85F
把本國人當盤子薛 根本無關什麼中國與台灣問題
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05/22 12:28, 2小時前 , 86F
而且肉鴿是什麼高成本遊戲模式嗎 竟然要6千萬
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05/22 12:45, 2小時前 , 87F
只能說原本金主跑掉不是沒理由的
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05/22 12:51, 2小時前 , 88F
開發成本六千萬,我就先當GSE那個三千萬包含在裡面不然
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05/22 12:51, 2小時前 , 89F
數字太難看,但你六千萬做出這個…嗯…
05/22 12:51, 89F

05/22 12:58, 2小時前 , 90F
活俠的發行商也沒多好啊 前陣子韓文版出包不就是他們
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05/22 12:58, 2小時前 , 91F
搞得 至於還願的對岸發行商 已經因為上市時的風波倒掉
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05/22 12:58, 2小時前 , 92F
了XD
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05/22 14:01, 1小時前 , 93F
還願有跟發行商吵嗎? 我沒什麼印象
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05/22 14:03, 59分鐘前 , 94F
ADV拿來跟 百劍比 傻眼== 至少類型也相同再講 活俠除了
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05/22 14:03, 59分鐘前 , 95F
那超鳥的戰鬥 剩下的 直接打開unity 買一個ADVGAMEMOD
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05/22 14:03, 59分鐘前 , 96F
E 剩下就是畫圖 劇本 音樂音效了 上述除了畫圖買不了剩
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05/22 14:03, 59分鐘前 , 97F
下都可以 直接一個繪師做 剩下時間問題
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05/22 14:04, 58分鐘前 , 98F
我記得不是赤燭抱歉 雙方解合約 赤燭賠錢給發行嗎?
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05/22 14:04, 58分鐘前 , 99F
百劍真看不出來20人 程度超爛 充其量6人團隊 學生作品
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05/22 14:04, 58分鐘前 , 100F
在國外的話 還是被碾壓的學生作品
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05/22 14:05, 57分鐘前 , 101F
等等 這遊戲花6000萬??? 成本那麼高的嗎
05/22 14:05, 101F
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