[行銷] 活俠傳是怎麼行銷到爆紅的?

看板C_Chat (希洽)作者 (維亞)時間6小時前 (2025/05/23 15:02), 6小時前編輯推噓100(11010189)
留言309則, 134人參與, 1小時前最新討論串1/2 (看更多)
如題啦 最近的遊戲發售事件 引發了行銷是否重要 以及遊戲是否能只靠好玩就闖出名氣的討論 活俠傳的確是有趣又特別的好遊戲 但依去年火紅的程度 應該不單只靠遊戲內容能達成的吧? 活俠傳當初是怎麼行銷到爆紅的? 還是跟行銷無關 單純只是那個萬中選一 剛好被消費者看見的幸運好遊戲? 有沒有希洽? ----- Sent from MeowPtt on my SH-M28 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.195.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747983744.A.5B8.html ※ 編輯: geminitea (101.9.195.120 臺灣), 05/23/2025 15:02:43

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阿災
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05/23 15:03, 6小時前 , 2F
他們發售前在FB的宣傳就蠻多人會轉到版上了
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而且本身就有醜這個賣點
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遊戲本身的因素比較大
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題材本身就很有特色,demo口碑也非常好
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有特色(醜)+有實力(劇情)+有宣傳+有試玩+國產武俠情懷
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05/23 15:04, 6小時前 , 7F
鳥熊跪的快
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爆紅跟行銷關連不大,純粹是系統爛到燒,但熊神速救援讓
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玩家瞬間改觀,加上劇情真的有料的結果
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demo不誇張,是真的玩到哭
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他們很早就有行銷商阿…
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demo不是天命系統被幹到不行嗎
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你講的這些就是靠行銷
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內容特別+有持續更新吧
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劇本很強,玩家之間自然會流傳開
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系統爛,劇情差等等修正都是靠行銷反饋,由行銷主導開發來
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達到效果
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醜出新高度 原本天根我 後來根本不是我
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文本是真的有料
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初期炎上後改很多
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本體的劇本強到不行
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行銷廣告就是一個槓桿,好的東西會大爆賣,爛的東西會反噬
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撇開最初的天命系統
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遊戲本身至少是吸引人的
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而且初期炎上以後有馬上修正
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還有一點 就是它價格算便宜
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他demo給人的期待度就超高了
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虛假帶入感:啃老轉生官富帥二代變陽光美少年
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真正帶入感:醜
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人家不完全的內容就能有這麼多討論不夠強嗎
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好玩
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內容強阿
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炎上跟修改是後來的事了,它就是內容超強
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去年破完一條線,想說等他把劇情改更完善再玩
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05/23 15:14, 6小時前 , 35F
可惜 這IP也是作者自己弄臭了
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結果現在不知道要等到甚麼時候,明明當時拆包一堆內
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容沒有釋出
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我覺得獨立遊戲話題性比行銷重要,遊戲本身生不出
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話題,靠行銷也很難救,發工商只是送錢給實況主爽
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還有 230 則推文
還有 2 段內文
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要再宣傳下是台灣國產創作,再來就是看遊戲表現了
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05/23 17:08, 4小時前 , 271F
我只能說真的是特別好玩,跟其他遊戲完全不同層次
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05/23 17:09, 4小時前 , 272F
而且他們demo試玩一年前就開放下載了,宣傳時間算很長,醜
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05/23 17:09, 4小時前 , 273F
男逆轉人生也是很有趣的題材
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已經玩170個小時了
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其他遊戲很難玩到100小時
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小梅王貢獻了不少 鳥熊應該要感謝他
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05/23 17:14, 4小時前 , 277F
能影視化就好了,希望能出圈成功一次
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05/23 17:25, 3小時前 , 278F
你現在也是行銷的一環
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05/23 17:25, 3小時前 , 279F
賣醜主角很有話題啊
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05/23 17:26, 3小時前 , 280F
炎上後有補救成功吸引一波,玩過後好評宣傳就這樣
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05/23 17:27, 3小時前 , 281F
畢竟多的是提油救火
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便宜+ 文本好+金古情懷
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05/23 17:28, 3小時前 , 283F
看得出來你想拿活俠打臉行銷,也看得出來你以為活俠沒在
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05/23 17:28, 3小時前 , 284F
做行銷
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05/23 17:37, 3小時前 , 285F
好玩啊 只是我在等新劇情
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05/23 17:46, 3小時前 , 286F
文本很棒 成年後唯一一個會多週目的武俠遊戲
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05/23 18:03, 3小時前 , 287F
老實說,真的現有遊戲性很棒,但是對於後續更新真的
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05/23 18:03, 3小時前 , 288F
已經不抱期待
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05/23 18:10, 3小時前 , 289F
你沒看去年一堆人再噴鳥雄解藥的,玩家的正面反饋也是行
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05/23 18:10, 3小時前 , 290F
銷的一種啊
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雖然賣醜很有話題但也很多人因為醜就不玩 只是因為本身
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有料所以撐過去的
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東西不要了的梗圖應該也滿多人看過,但主角還在墳裡ㄏ
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05/23 18:33, 2小時前 , 294F
小圈圈自嗨而已
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05/23 18:44, 2小時前 , 295F
有特色,只跑低周目蠻有料的
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05/23 18:45, 2小時前 , 296F
沒紅過吧
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05/23 18:48, 2小時前 , 297F
行銷是穩定給妳一張門票啊,沒門票根本不用想競爭。但
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05/23 18:48, 2小時前 , 298F
有門票後,遊戲本身是好是壞就變重要了
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也是被哭妖到不行 但是有抓到客群 便宜治百病
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05/23 19:00, 2小時前 , 300F
有到爆紅嗎?
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05/23 19:04, 2小時前 , 301F
售後服務
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05/23 19:07, 2小時前 , 302F
因為有料
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05/23 19:11, 2小時前 , 303F
當初沒翻譯,直殺韓國前五名
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05/23 19:12, 2小時前 , 304F
老實說活俠傳價格對得起遊戲
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05/23 19:18, 2小時前 , 305F
獨立遊戲賣 70 萬叫不紅喔...
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05/23 19:20, 2小時前 , 306F
要藉由踩其他遊戲(九日、法環)來捧這款,就知道
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05/23 19:20, 2小時前 , 307F
這遊戲不紅
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05/23 19:30, 1小時前 , 308F
他們聽玩家需求而改啊 一開始太難玩也是被噴
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05/23 19:33, 1小時前 , 309F
不跟玩家硬幹堅持之後玩的人多了評價回升
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文章代碼(AID): #1eC1s0Mu (C_Chat)
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