Re: [討論] 為什麼LOL會逐漸沒落

看板C_Chat (希洽)作者 (dark hatter)時間5小時前 (2025/05/23 22:58), 編輯推噓3(3020)
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※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言: : 積分以外的遊戲模式,平均20分鐘內遊戲結束 : 很符合現代人不想被綁太久的趨勢 : 要課金要抽卡,商城也能滿足某種程度的需求 : 遊戲風氣還是一樣狗屎,但由於riot的政策 : 現在遊戲內玩家的打字頻率很低,嘴砲變很少 : 除了不能掛機升等,跟手遊比起來沒有明顯短版吧@@? : 為什麼現在年輕人已經沒在打摟了? 主要是英雄聯盟操作太細微 當初暴雪英霸說要幹掉英雄聯盟 操作簡單一點 結果光速過氣 因為操作簡單導致競技性嚴重下降 英雄聯盟現在都在搞電競 因為合作遊戲一定要開麥克風 基本上只有學生才能這樣搞 問題是當初玩家現在可能已經不是學生了 操作太細大家又懶得玩 所以都看人家玩 再加上遊戲本身就容易和隊友起衝突 連平常很熟的朋友都容易起爭執 所以基本上現在都已電競為主 飛可退休之後這遊戲就差不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.132.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748012309.A.B4E.html

05/23 23:06, 5小時前 , 1F
英霸是隊友在雷會拖累你更嚴重的 lol還能混著抱腿
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bz祖傳教你玩遊戲模式
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英霸操作根本沒比較簡單 只是沒裝備系統而已
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還一堆奇怪玩法的角色==
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遊戲老了 很自然的事 倒不如說已經撐很久了
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英霸操作哪有比較簡單,也只是吃兵不用尾刀而已
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倒不如說英霸要學的東西一拖拉庫,天賦系統還把全局遊
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英霸如果弄得像奧山不知道有沒有搞頭 我想召喚樹動王啊
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戲控的死死的,然後共產制度無法造神,試問一下在全都
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給予挫敗感的情況下誰會樂意一直玩這遊戲
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為啥最後英霸變成所有人都只願意排隊電腦收集公仔就是
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這樣
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當年討論LOL的成功原因之一就是源自操作簡單
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沒想到時至今日,LOL也成了操作複雜的遊戲了
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當年類比對象還在WC3 dota吧 現在lol還算是簡單的嗎
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05/23 23:21, 4小時前 , 16F
英霸沒辦法和LoL比操作 細膩度差太多了
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光是一個犽宿EQ閃 英霸就沒有可比之處
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新角的技能說明落落長
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英霸是模式的問題
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我覺得英霸的玩法適合集體行動但和moba的發育思路不同
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英霸 主要裝備綁定。
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太強調 團隊組合
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05/24 00:44, 3小時前 , 23F
英霸操作性哪有簡單,問題是遊戲體驗完全取決於隊友
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