[問題] 獨立遊戲有哪些點會吸引你購買?

看板C_Chat (希洽)作者 (私私蛇)時間2天前 (2025/05/28 18:05), 2天前編輯推噓68(68038)
留言106則, 86人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
一般來說,獨立遊戲因為不像遊戲大廠製作遊戲時會有股東掣肘,也不用擔心政治正確,製 作上相對會較自由奔放。 雖說如此,也因為背後沒有大公司的資金,內容相對也會比較陽春,甚至製作時程通常會拉 很長。 但市面上不乏也有許多著名獨立遊戲大成功的案例, 例如:當個創世神、泰拉瑞亞就是用自由的玩法獲得成功 Undertale就是劇情選擇的自由度引人入勝 夏日、冬日狂想曲則是靠實用性吸引一堆粉絲 劇情、美術、玩法、價格、宣傳 如果以上五點要挑兩點讓你購買遊戲的關鍵是什麼? 前陣子很紅的百劍應該是只有美術跟宣傳,其他三樣不行所以才爆死。 補充一下,我個人是認為便宜治百病,很多便宜的遊戲買了也沒玩過,但是每次Steam特價 看到便宜的就會想買。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.129.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748426739.A.403.html

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便宜治百病
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沒玩怎麼知道劇情?也只能靠別人推薦,所以宣傳一票
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價格
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色色
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社群都在吹的時候
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朋友推薦 題材有興趣就會買來玩
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便宜
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瑟瑟
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廉價的色情
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風格跟玩法
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在社群軟體上看到演算法推,有實機畫面的都會關注一下
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我都買打折到100元內的2D遊戲 不好玩就算了
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挑有名的玩 好玩的才會紅
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便宜or色色
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便宜 看起來好玩
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我是主要挑 一輪遊戲不要太長 價格低 評價好 就會買了
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※ 編輯: assassin653 (101.12.129.79 臺灣), 05/28/2025 18:16:04

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美術與音樂
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宣傳和價格
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玩法+美術 或 劇情+美術
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瑟瑟考慮,便宜考慮,便宜又瑟瑟不用考慮直接入!
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第一眼要喜歡美術,然後玩法有興趣就會想試試看
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價錢不用特別便宜也沒關係
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反過來說美術玩法不感興趣的,銅板價也不想買
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玩法,美術能看得過去就好
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便宜跟玩法
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便宜+製作團隊沒錢(O 大公司的遊戲常常因為錢太多,
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整天塞一堆有的沒的x 而獨立遊戲經費要花在刀口上,雖
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然可能會短一點,但處處都是精華
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美術風格、遊戲類型,喜好對了就買
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美術跟玩法吧,畢竟美術不合後續連試都不想
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玩法跟宣傳吧
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好不好玩/價格
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大企業沒有作的東西
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玩法跟劇情跟畫風
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大廠會為了市場 小廠有自己的想法
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好玩價格能接受然後不是EA我就會買了
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第一眼美術,第二查玩法風格合不合
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獨立遊戲拼得就是創意跟噱頭啊 美術音樂哪能跟大廠比
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還有 28 則推文
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有蘿好看好玩 DL銷量卻只有幾百份的時候 怕作者灰心不做
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當然是要好玩啊講什麼啊
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遊戲只看好不好玩 其他都是附帶的
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看起來好玩想玩就買啊
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先看畫風,對味了再考慮其他的
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要嘛劇情要嘛好玩
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夠色
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好玩
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我也沒在看是不是獨立遊戲,遊戲類型是我想找的,pv看起
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來有打到我,然後看一下最近負評有沒有我不喜歡的
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遊戲好玩是最直觀最重要的元素, 再來才會是價格之類的考
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美術夠特別才會點進去看
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他都獨立了 就是要做到有稀缺性
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05/28 19:39, 2天前 , 83F
打破第四道牆的創意
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宣傳
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玩法可接受就丟願望清單 價格夠低就買
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連這遊戲存在都不知道是要買個小
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你要靠口碑,那就是拼運氣,以及足夠的資本
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口碑本身也是宣傳,只是宣傳的途徑不一樣而已
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FUN
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再好玩再有創新的遊戲,如果連被玩的第一步都邁不出去,
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那也是空談而已
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05/28 20:18, 2天前 , 92F
便宜治百病
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便宜治百病(低於300元
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05/28 20:28, 2天前 , 94F
獨立遊戲那麼多類型 很難一言蔽之吧 我是價格/玩法/創意
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美術再來玩法
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不是便宜就是特色
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05/28 21:43, 2天前 , 97F
玩法 價格
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05/28 21:56, 2天前 , 98F
實用性
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05/28 22:05, 2天前 , 99F
獨立
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05/28 22:54, 2天前 , 100F
哏玩得好
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05/29 01:00, 2天前 , 101F
ㄌㄌ……不是 我是說落淚的感覺
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05/29 08:21, 1天前 , 102F
不就好看、有趣、便宜
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05/29 10:18, 1天前 , 103F
題材、人設
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05/29 10:51, 1天前 , 104F
玩法啊
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05/29 11:25, 1天前 , 105F
玩法就可以了 我很愛loop hero 除了玩法沒一樣行
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05/29 11:26, 1天前 , 106F
broteto也是只有玩法
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文章代碼(AID): #1eDj_pG3 (C_Chat)
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