[問題] 魔物重豪鬼波動瞬發可能性!

看板C_Chat (希洽)作者 (kisa)時間2天前 (2025/05/29 05:42), 2天前編輯推噓14(14034)
留言48則, 16人參與, 1天前最新討論串1/1
這是打鬥技場時意外發現豪鬼連招可以這樣玩 目前確認可以方方三角三角三角三角圈圈圈圈方方方, 四個三角打完再按圈確認可以馬上接招, 最後還能再接回方方方連段用重豪波動作終結 至於整套是否有無限循環的可能性還沒嘗試 另外瞬獄殺也可以在有傷口的地方 按方塊用輕拳後就能隨時用L2+R2發出。(L和R按鍵可自訂,視設定調整使用) 也能在接招過程隨時用L2+R2 特別的是, 方方方的重豪波動拳連段的快, 可以變成瞬發重豪鬼波動拳(每下視打到部位70-120) 這傷害比豪鬼波動的動作傷害大 這樣是會犧牲兩個輕拳傷害沒錯 但換來的是遠程有效傷害 而且案件的手速快的話 發出重豪鬼波動拳的動作時間並不會慢多少 與豪鬼波動的動作時間慢不了多少 整個過程動作還有點像再打快打時 手搓搖桿發波動拳的抖抖抖動作 還有不確定豪鬼吃不吃武器面板與技能 如果豪鬼裝吃武器傷害和技能 那搭大劍和大錘是穿豪鬼套裝最佳配裝武器嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.117.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748468563.A.A04.html ※ 編輯: mazinkisa (125.224.117.124 臺灣), 05/29/2025 05:54:06

05/29 06:25, 2天前 , 1F
吃武器傷害面板和暴擊率
05/29 06:25, 1F

05/29 07:13, 2天前 , 2F
專版都討論完了 吃面版不吃屬性跟斬味 炎尾雙刀
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05/29 07:14, 2天前 , 3F
或直接雙笛buff
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05/29 07:19, 2天前 , 4F
然後瞬獄殺那個按法就是集中弱點攻擊 只是要用連段接
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05/29 07:32, 2天前 , 5F
武器傷害有分,不是看武器大傷
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05/29 07:33, 2天前 , 6F
你去訓練場測試就知道了,E出去第一下的傷害最準,大
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05/29 07:33, 2天前 , 7F
錘1000傷跟片手290的傷害是差不多的
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05/29 07:35, 2天前 , 8F
我自己測試,片手的雪山武(322)一拳是42,滿階全攻
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05/29 07:35, 2天前 , 9F
機械武是(308)是39
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05/29 07:36, 2天前 , 10F
所以我很簡單的選了泡狐片手配了三個攻擊珠,反正帥氣
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05/29 07:36, 2天前 , 11F
優先,後面背一把扇子再帶個佛珠最適合豪鬼了
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05/29 07:37, 2天前 , 12F
帶泡狐武器配攻擊珠的話可以撐到316,一拳是40
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05/29 07:57, 1天前 , 13F
你要關掉那個很武器係數看武器原本基攻
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05/29 07:59, 1天前 , 14F
因為要看武器攻擊基礎值 但是老卡預設把基礎*系數來
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05/29 07:59, 1天前 , 15F
呈現
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05/29 08:21, 1天前 , 16F
你不覺得1000傷那誰還要機械武嗎……?一次詞條才+5欸
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05/29 08:22, 1天前 , 17F
設定裡面那個面板係數把它關掉
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05/29 08:23, 1天前 , 18F
那個快樂錶係數真的很白癡==
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05/29 08:29, 1天前 , 19F
瞬獄殺可以方方>三角+圈
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05/29 08:35, 1天前 , 20F
不是L2+R1嗎?
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05/29 08:41, 1天前 , 21F
@linfon00 兩種按法都可以,L2+R1的前置動作是原地打擊,
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05/29 08:41, 1天前 , 22F
方方角圈則是往前快速移動,能視情況使用
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05/29 08:49, 1天前 , 23F
昨天搭笛子用很舒適 不管是吹自己想要的buff或是用笛主攻+
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05/29 08:50, 1天前 , 24F
動力衝擊當相殺都很好用
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05/29 08:52, 1天前 , 25F
攻大+會心旋律應該沒別的武器追得上
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05/29 08:58, 1天前 , 26F
都用豪鬼了誰跟你拔笛子出來吹
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05/29 08:59, 1天前 , 27F
當然是炎尾雙刀掛在後面拿240攻 5%會心跟集中三
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05/29 09:00, 1天前 , 28F
鎖刃龍八分半直接打死
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05/29 09:23, 1天前 , 29F
我發現野團很少人真的空手狩獵,昨天打了幾把發現
05/29 09:23, 29F

05/29 09:23, 1天前 , 30F
只有我一個在那邊殺意波動,有點恥,笑死
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05/29 09:25, 1天前 , 31F
因為大部分的人都只是用外觀而已,傷害很低,不如拿武
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05/29 09:25, 1天前 , 32F
器出來打
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05/29 09:31, 1天前 , 33F
瞬獄殺取代一些武器的弱點攻擊倒是不錯的感覺
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05/29 09:44, 1天前 , 34F
昨天也是沒注意到差別只好恥辱棄拳拔刀 現在都看開當
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05/29 09:44, 1天前 , 35F
觀賞用
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05/29 09:45, 1天前 , 36F
才第一天當然先爽爽玩殺意波動啊 玩膩了再拔刀
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05/29 09:48, 1天前 , 37F
我把票農完就覺得膩了...這套要是能拆搭三件套還比較彈性
05/29 09:48, 37F

05/29 09:48, 1天前 , 38F
綁五件又不給飯糰真的小氣
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05/29 09:52, 1天前 , 39F
我記得以前世界的人物外觀套裝都是穿整件的
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05/29 09:54, 1天前 , 40F
對阿 所以那個三件發動就很多餘 要碼直接寫五件發動算了
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05/29 10:42, 1天前 , 41F
就跟泡狐龍武器一定要分三等級一樣很多餘
05/29 10:42, 41F

05/29 11:04, 1天前 , 42F
用豪鬼裝打歷戰波衣龍超難打= =
05/29 11:04, 42F

05/29 11:04, 1天前 , 43F
打到我懷疑人生,玩膩了以後換回原本的裝備平衡一下心理
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05/29 11:05, 1天前 , 44F
還有去玩一場歷戰凍峰龍,結果我被秒了兩次,超級不好意思
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05/29 11:06, 1天前 , 45F
趕快換回主要裝備
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05/29 15:47, 1天前 , 46F
我覺得強制要穿五件可能是工程師程式沒寫好的bug。 既然
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05/29 15:47, 1天前 , 47F
可以用外觀就能觸發那些動作應該是有考慮讓豪鬼三件搭配
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05/29 15:47, 1天前 , 48F
黑蝕之類的兩件可以觸發套裝技能的防具
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文章代碼(AID): #1eDuDJe4 (C_Chat)
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