[閒聊] 赤燭《九日》一週年 累積銷量80萬套

看板C_Chat (希洽)作者 (Ted)時間1天前 (2025/05/29 15:49), 1天前編輯推噓9(463760)
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https://www.plurk.com/p/3hat3jjjq4 大家好,我們是赤燭。 今天,《九日》迎來上市滿一週年。 回望過去 365 天,我們與各位玩家一同跨越了許多重要里程碑。(詳細內容下收) 截至今日,《九日》全平台累積銷售已突破 80 萬套。 或許,這也是一段屬於赤燭的射日故事,自六年前起,我們不斷摸黑前行,如今終於撥雲 見日。 謝謝你們,更感謝我們在大道中的相遇。 - 難得的國產神作 結果銷量有點慘== 果然還是遊戲類型太小眾了嗎 -- By ALi Project グランギニョル                仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。       普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。  この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.191.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748504970.A.335.html ※ 編輯: gcobc12632 (61.222.191.78 臺灣), 05/29/2025 15:49:59

05/29 15:50, 1天前 , 1F
80萬套很強了吧
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05/29 15:50, 1天前 , 2F
80萬套超強了好嗎
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80萬已經算慘了喔==
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05/29 15:51, 1天前 , 4F
80萬很慘? 你以為這是3A遊戲嗎
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80萬叫做有點慘?
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05/29 15:51, 1天前 , 6F
又不是3a大作 80萬很多了
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這樣叫慘?
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我真的不懂銷量 我還以為能破百萬的==
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以這個類型來說不差了
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05/29 15:52, 1天前 , 10F
對人家是好消息 就有些人自己在銷量慘
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慘?
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05/29 15:52, 1天前 , 12F
慘不慘 銷量外也要看成本 這款成本應該沒像3A那麼誇張
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當初看訪談就覺得賣的偏少 破百大概還要在一兩年吧
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05/29 15:52, 1天前 , 14F
終結者莉莉本身也沒百萬 要加續作才有
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獨立遊戲,純粹新IP,而且自家發行,我覺得80萬很猛
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05/29 15:52, 1天前 , 16F
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05/29 15:53, 1天前 , 17F
至少有進到XGP讓大家玩阿,這成績很不錯吧
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80萬套不會慘阿
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夾帶私貨都還嫌太多了
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而且沒靠中國市場== 80萬很猛了
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05/29 15:54, 1天前 , 22F
原來終結者莉莉也沒百萬 那倒是有點釋懷了
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收入可能是返校的五倍以上
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05/29 15:54, 1天前 , 24F
以前一堆主機作品沒過百萬的,九日再久一點應該能破
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05/29 15:54, 1天前 , 25F
80萬慘?很強了吧!
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05/29 15:54, 1天前 , 26F
80萬算少????????
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百吧
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05/29 15:54, 1天前 , 28F
八十萬套叫慘,那九成獨立遊戲都沒飯吃了
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05/29 15:54, 1天前 , 29F
你要想這間公司被爆破過,新作還能賣到80萬套耶
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05/29 15:54, 1天前 , 30F
確實希望能更賣些 看能不能破百
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05/29 15:54, 1天前 , 31F
??? 80萬很慘?
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05/29 15:54, 1天前 , 32F
突然知道為什麼大部分獨立遊戲創作者不在ptt宣傳了,就
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05/29 15:54, 1天前 , 33F
是有樓主這種的
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05/29 15:55, 1天前 , 34F
老大這不是3a作品耶,雖然我知道大家平常看的大公司都百
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05/29 15:55, 1天前 , 35F
萬來百萬去,用不著拿木棍就要挑戰尾王吧
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05/29 15:55, 1天前 , 36F
80萬套可以了 你看看波斯王子失落王冠首年也才賣130萬
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05/29 15:55, 1天前 , 37F
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05/29 15:56, 1天前 , 38F
80萬套很多了吧 這獨立遊戲耶
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05/29 15:56, 1天前 , 39F
80萬套 售價650 5億 扣掉通路跟營銷
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還有 64 則推文
05/29 16:35, 1天前 , 104F
一堆日本中型遊戲連這數字都做不到 慘在哪?
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05/29 16:35, 1天前 , 105F
等PS版/NS版折扣打比較多時應該能90萬
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05/29 16:35, 1天前 , 106F
也太沒概念了吧老哥 還是你只是嘴硬想酸而已?
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05/29 16:36, 1天前 , 107F
PS版現在七折
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05/29 16:36, 1天前 , 108F
80萬叫慘
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05/29 16:37, 1天前 , 109F
可能因為每款都是爆賣的3A大作 要幾百萬幾百萬套
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05/29 16:37, 1天前 , 110F
以為
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05/29 16:37, 1天前 , 111F
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05/29 16:39, 1天前 , 112F
你當是在歐美日中市場?
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05/29 16:41, 1天前 , 113F
你對銷量是完全沒有概念喔
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05/29 16:44, 1天前 , 114F
想說些什麼但想想算了,自己去看紅字吧
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05/29 16:56, 1天前 , 115F
不錯了吧
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05/29 16:58, 1天前 , 116F
赤黑辛苦了 搶發消息故意炎上 效果不錯
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05/29 17:06, 1天前 , 117F
80萬很不錯啦,怎麽看都有回本,恭喜!
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05/29 17:09, 1天前 , 118F
九日是靠自己的實力贏來的銷量和獎項,這有什麼好
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05/29 17:09, 1天前 , 119F
慘的?反觀出爾反爾的活俠還要用騙的,笑死
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05/29 17:10, 1天前 , 120F
80萬跟鬼一樣 這款幾乎沒看到宣傳欸
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05/29 17:21, 1天前 , 121F
九日現在是連對面也都幾乎給高評價的類銀魔城
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05/29 17:37, 1天前 , 122F
你以為賣80萬的遊戲很多嗎
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05/29 17:37, 1天前 , 123F
還以為能更多一些..
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05/29 17:37, 1天前 , 124F
獨立遊戲新IP 一年80萬很慘?
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05/29 17:38, 1天前 , 125F
80萬欸...感覺台灣很久沒銷量這麼高的遊戲了吧?
05/29 17:38, 125F

05/29 17:46, 1天前 , 126F
不然國產銷量要多少?
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05/29 17:55, 1天前 , 127F
真的蠻慘的啊 畢竟要不是當初那張符…
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05/29 17:56, 1天前 , 128F
80萬慘?剛碰電玩的小孩吧,對市場理解菜的可以
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05/29 17:59, 1天前 , 129F
獨立遊戲你不能用帕魯那種來當標準啊....
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05/29 18:04, 1天前 , 130F
沒有文化自信 老愛看衰自家產品
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05/29 18:04, 1天前 , 131F
80萬叫慘 我不懂某些人對銷量的好壞定義
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05/29 18:05, 1天前 , 132F
80萬的獨立遊戲超猛了好不好,不要拿那些動輒五百一千萬
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05/29 18:05, 1天前 , 133F
的大廠3A銷量跟獨立遊戲比
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05/29 18:06, 1天前 , 134F
推,超乎預期的好玩,劇情也讚
05/29 18:06, 134F

05/29 18:14, 1天前 , 135F
80萬算厲害了
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05/29 18:28, 1天前 , 136F
國產80萬超強,還是你說的出還有近年哪些賣更好的?
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05/29 18:30, 1天前 , 137F
慘在哪??
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05/29 18:41, 1天前 , 138F
他定價600多,80萬套營收就有五億欸
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05/29 18:43, 1天前 , 139F
超級機器人大戰30發售那年全平台新舊作總銷量也不過84萬
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05/29 18:43, 1天前 , 140F
套而已 人龍7花了四年180萬 謹一年80很強了
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05/29 19:03, 1天前 , 141F
神作值得更多的銷量
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05/29 19:36, 1天前 , 142F
看美國保守派這樣搞furry未來市場肯定更大
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05/30 08:51, 23小時前 , 143F
80萬套很慘 你是活在哪個世界
05/30 08:51, 143F
文章代碼(AID): #1eE16ACr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eE16ACr (C_Chat)