[閒聊] 原神5.6版本心得

看板C_Chat (希洽)作者 (馬克零九一二恩)時間6月前 (2025/05/29 19:18), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 11人參與, 6月前最新討論串1/1
作為一個風花節版本還可以吧 雖然今年過的不是風花節 整體也許在70分上下? 一項一項盤吧 雷間章和愛可菲傳說 以下防雷 以上防雷 1.間章「悖理」 充滿蒙德情懷的間章,我想像我這樣的開服玩家喜歡的機率比較高高,但是入坑沒這麼久的 玩家可能不容易買帳。 故事線前半做的類似楓丹的法庭遊戲,不過我是真沒想到會用放了這麼久的騙騙花梗,整體 的趣味性和推理性都不錯,我到蠻後面才猜出來。 中後段決戰部分其實做的差強人意,用著初期角色打一點點怪物感覺雷聲大雨點小,任務指 引也不太好,有好多支線沒幫到,事後才去找影片,這點差評。 但過場戰鬥讓我想到剛入坑原神的時候,那時候就是用著這些角色樸素的打著元素反應,情 懷分數++。 中間旅行者說「大家在我們不在的時候也在交朋友」感覺似乎在臭什麼,我沒有證據。 仔細想想2.3間章到5.6間章阿貝多的故事線,其實他也蠻有瘋狂煉金學家的氣質的,也承認 自己沒有放下對於創造人類的研究,不過可能是比較有底線吧。 魔女會試煉的新周本蠻好玩的,我好想快點看到艾莉絲女士的樣子喔,不想再看嘟嘟可了, 最後劇情爆驚天大掛,什麼叫做把生之執政吃掉了? 感覺後面杜林要進池的時候這條線有後續的機會很高。 個人觀點還算滿意的間章,不過中間肯定有情懷分數。 2.愛可菲傳說 愛可菲這角色就是很純粹的匠人性格,對於廚藝有不能退讓的底線,不過作為主廚也能好好 的管理下屬,整體刻畫的還蠻完整。 上一代的故事一眼就是莫札特和薩列里的梗。 這種天才和凡人成為朋友的經典劇情真的是不會退流行。 大概在那個那個人來推薦自己的時候就猜到故事走向了,包含誰是壞人和故事最後調味料的 真相的部分,還蠻好猜的。 缺點就是用了太多一樣的小遊戲令人煩躁,比賽用一次就算了,後面一直做一直做,跟隔壁 棚伴星一樣沒什麼意義的拖時間。 最後沒有救那個背骨仔大加分! 整體來說合格但不算出色的傳說任務。 愛可菲本身的話,正統可愛美少女,抽了。 3.樂園活動 活動的經營小遊戲本身沒什麼意思,內置關卡的部分不過不失,經營的部分如果不會發生什 麼隨機事件,那就是數學計算而已,不過花的時間不算長,獎勵也算豐厚。 這個活動的亮點就是劇情了,我非常喜歡,咔庫庫加上伊法、歐洛倫這對幹話組合承擔了我 那幾天的笑點,整體劇情極度歡樂。 4.兵棋遊戲 我個人還算喜歡,需要思考的東西蠻多的,PVP要想的就更多了,玩一把的時間也不算長。 5.戰鬥活動 我個人很喜歡,但是看風向很多人不喜歡的活動。 喜歡的原因是,只想要拿石頭的話,這活動就是最速躺平,上下各一場就結束領石。 但是看到很多人抱怨拿滿很困難,可能是我比較異常? 6.深境螺旋 上半神鶴愛芙,下半瓦蕾莎超載 整體比上一期簡單 7.幻想真境劇詩 巨屎 以上是對原神5.6版本的小雜感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.209.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748517532.A.1F6.html

05/29 19:22, 6月前 , 1F
間章感覺頗無聊 雷聲大雨點小 還要用殘障角色==
05/29 19:22, 1F

05/29 19:27, 6月前 , 2F
我在玩的時候就覺得不是1、2版就入坑的玩家可能不喜歡
05/29 19:27, 2F

05/29 19:28, 6月前 , 3F
就算是很早就入坑的玩家,也不一定會喜歡
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05/29 19:28, 6月前 , 4F
因為真的太賣情懷了
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05/29 19:29, 6月前 , 5F
如果他們在3版就拿出來評價會更好 可惜現在是5版了
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05/29 19:30, 6月前 , 6F
太多強勢的新國家角色讓蒙德人看起來很虛弱
05/29 19:30, 6F

05/29 19:33, 6月前 , 7F
然後派蒙一驚一乍有點出戲,雖然他就是扮演這種角色
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05/29 19:33, 6月前 , 8F
但還是忍不住想吐槽是不是忘記他人造人兼煉金學家的身分
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05/29 19:34, 6月前 , 9F
好幾個還是事件當事人,一看就有鬼
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05/29 19:36, 6月前 , 10F
幫阿貝多劇情做個總結
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05/29 19:36, 6月前 , 11F
間章我也覺得虛幌一槍沒啥意思,但是遊樂園經營很有趣
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05/29 19:37, 6月前 , 12F
還有愛可菲直接放生反派拔腿就跑那段看了覺得很有意思
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05/29 19:37, 6月前 , 13F
3版入坑的 跑之前還被叫去破阿貝多劇情 結果還是沒看懂
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05/29 19:37, 6月前 , 14F
有幾個我有追的vt他們看到爺直接放生時也是嚇到w
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05/29 19:37, 6月前 , 15F
中間有之前間章的要素==
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05/29 19:38, 6月前 , 16F
間章我只記得那個很像跑分軟體的運鏡 超好笑
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05/29 19:38, 6月前 , 17F
得要玩過雪山活動才看得懂
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05/29 19:38, 6月前 , 18F
還有一點就是蒙德防禦戰打的是丘丘人真是太好了,如果讓
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05/29 19:40, 6月前 , 19F
那些原始人打納塔的那些怪應該會被車過去
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05/29 19:41, 6月前 , 20F
的確,我的盧老爺不知道躺在Box多久了
05/29 19:41, 20F

05/29 20:19, 6月前 , 21F
杜林就那樣被吸掉蠻傻眼的 只能自己腦補他因為進攻沒力了
05/29 20:19, 21F

05/29 20:24, 6月前 , 22F
沒有散兵 差評
05/29 20:24, 22F

05/29 20:31, 6月前 , 23F
間章過程中那個長運鏡真的很驚豔
05/29 20:31, 23F

05/29 20:32, 6月前 , 24F
敵人強度低應該就是要讓玩家隨便打都能過不至於壓力太大
05/29 20:32, 24F

05/29 20:33, 6月前 , 25F
至於艾莉絲的形象 我現在腦子裡都會浮現出大黑塔
05/29 20:33, 25F
文章代碼(AID): #1eE4AS7s (C_Chat)
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