Re: [絕區] 半死不活的手遊 才是好手遊

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間2小時前 (2025/12/20 01:36), 編輯推噓7(7026)
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: 半死不活的手遊 才是好手遊 窩覺得不是這樣 應該說有心改進的手遊比較有機會變成好手遊 半死不活如果官方只想資源回收 那遊戲就會越來越委靡不振 新系統新活動都慢慢消極了 最後就大變申 那種1年內收攤的可能比較像這種 如果官方認為還能投資 還能拚 那除了放福利還會想方設法 搞些新東西出來外加改變自己之前收到的缺點的批評 至少還能看的到態度 也會讓老屁股玩家有點信心 ZZZ本身迷航是在 割掉走格子完全擁抱動作遊戲 結果動作遊戲市場在2版的努力下卻看不到成長 只能說 客群先天限制的問題很大 崩三也是吃重動作遊戲成份 一樣規模也無法跟原鐵比 只能說不是ZZZ太弱 是原鐵這兩個強的太誇張了 -- https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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現在就是嘗試->發福利->嘗試循環
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要說試到葛屁 崩2,3都活著也不至於
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絕區循環,不過不會再被騙了==
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遊戲一樣無聊,劇情一樣難看
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絕區小遊戲真的是希望能減量一點==
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2版最動作的角色卡池只有12天==
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小遊戲多我不打緊 但太多邦布為主角的會有點膩
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他們還要帶一點故事節奏蠻不好的
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2.0-2.1劇情其實不錯,是後來全都同調性就膩了
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黃金號的還有鋼彈和EVA梗(大野就是庵野)不宅還看不懂
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主角的說教也挺尬的,畢竟他本人就是非法繩匠
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繩匠親自下去空洞裡當道士就很怪了
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不過之前好像有說這就2版如此而已
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鐵道我還是不懂怎麼從本來開服不想碰的回合制
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到一週年的狂歡,再到現在的爭端(?
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是人設男女都有客群的原因嗎?
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就很適合在手機上玩吧? 實際上我覺得絕跟鐵營收
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應該沒有差那麼多啦,畢竟我記得絕的PS5排行都比較高
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鐵道那種回合制而且沒時間限制的就跟馬娘那些一樣
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很適合手機這個媒介 可以打發通勤時間又可以隨時停止
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絕什麼時候實裝日常對話可以自動播放,又沒要跳過人生,一
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直點超燥
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1周年2.0 2.1那時候就很爽阿 劇情也沒啥雷 水溫不燙
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覺得到師傅的劇情都很好 柚葉跟兔子也很棒 反而是奧波
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勒斯小隊開始後有點疲乏
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鐵道成也劇情敗也劇情,還有鐵道第一年優化也是超多,主角
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又實用,剛好碰上黃毛節奏
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剛好出了一個黃泉 新老玩家都愛 劇情還有一個小女友
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人物是不錯啦 但故事有點對不上
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忽遠忽近的 各種期待感都拉滿 重要的是隔壁正在暴雷
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也不是要說絕區故事很神 但至少平穩到以上的感覺是有的
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不過最近有點乏力的感覺 提不起勁打......
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崩鐵製作組看起來就整個閃閃發亮
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文章代碼(AID): #1fHOqf0x (C_Chat)
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