Re: [問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-g

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間1天前 (2025/05/30 07:31), 1天前編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 21小時前最新討論串7/11 (看更多)
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言: : 搞不懂一直吹國產黃油是在吹什麼意思的 : 抱著有國產就盡量支持國產的心態 : 玩完冥婚交友中心、女拳主義、AI諾娃、股市淫狼、逃出地牢2 : 這些極度好評又有一定名氣的 : 再加上甚至被冠以國產神作的 帶我去地下城、傲慢怪獸公主、夏色四葉草 : 即使是這樣名氣與口碑兼具(因為我是看這些挑的)的陣容 : 上述還是沒有一款好玩又實用到我破關尻完事後還會回味的 : 幾乎每款都打安全牌 H都像白開水一樣平淡 用一張動圖CG加幾個差分就想打發 繪師能力的差距擺在那邊 夏日狂想曲、黑白妹、夏色泡影、希維爾 遊戲性本身也不怎樣 尤其是DLsite一堆RPGMaker的遊戲 那種套皮是能好玩到哪裡去? 東elf 西Alice的時代早就過去了 傳統HG單機大廠不是轉型就是解散 但反而解放繪師的生產力 怎麼說呢?去觀察比較過去現代日本HG 現代日本HG雖然遊戲性很弱、小製作 但美術特色很足,因為幾乎都是繪師單人製作 BLACKSOULS這種風格以前很難出 如果論製作規模,台灣黃油其實算大了 但成品很像工廠流水線料理包 如果古早日本HG是高級餐廳 那現代日本HG是小吃 台灣比較像料理包 其實料理包以商業來說算很強 小吃雖然會誕生超級名店 但下限會比料理包低很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.26.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748561461.A.B94.html

05/30 07:53, 1天前 , 1F
跟遊戲性沒什麼關係吧
05/30 07:53, 1F

05/30 07:54, 1天前 , 2F
台灣繪師的水準其實很高.只是比較沒有人在單獨製作遊戲
05/30 07:54, 2F

05/30 07:54, 1天前 , 3F
幾乎都走團隊
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日本繪師的能力太變態了 論畫女角無論是產量還是特色都是世界第一 台灣HG這條路是對的 很多時候就是他可以你不行 ※ 編輯: oion13272613 (114.43.26.98 臺灣), 05/30/2025 07:58:25

05/30 08:09, 1天前 , 4F
很多時候想到就只是看個CG尻完就好 連遊戲都懶得打開了
05/30 08:09, 4F

05/30 08:12, 1天前 , 5F
繪師學一下用Twine或Renpy做做視覺小說就能賣了
05/30 08:12, 5F

05/30 08:16, 1天前 , 6F
搞一堆機制 跑一堆流程 重複作業感很重的還不如拔作簡單粗暴
05/30 08:16, 6F

05/30 08:53, 1天前 , 7F
我覺得美術能力已經是跟日本遊戲差距最小的一環了
05/30 08:53, 7F

05/30 08:55, 1天前 , 8F
但導入能力或說把色圖與情境結合這一塊有明顯的落差
05/30 08:55, 8F

05/30 09:01, 1天前 , 9F
玩過幾款印象就玩小遊戲>看福利圖
05/30 09:01, 9F

05/30 09:07, 1天前 , 10F
繪師不輸了吧,你貼的正好都是遊戲性的差距
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05/30 09:08, 1天前 , 11F
像隔壁板最近正在推一個黑白姐,玩起來跟黑白妹就真的有差
05/30 09:08, 11F

05/30 10:29, 23小時前 , 12F
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05/30 10:45, 23小時前 , 13F
但小吃價格也低 b
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05/30 10:55, 23小時前 , 14F
blackouts 是少數會讓我只想打遊戲 的黃遊 當初為了跑到
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05/30 10:55, 23小時前 , 15F
無限迷宮一千層花了一整天
05/30 10:55, 15F

05/30 11:42, 22小時前 , 16F
台灣就比較有名的我家巷口而已…
05/30 11:42, 16F

05/30 12:34, 21小時前 , 17F
Black souls
05/30 12:34, 17F
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