Re: [閒聊] 星塔旅人 CB簡略體驗
OK 早上把主權提升到11等解鎖全部模式
打了一輪來更新一下文章
主要內容的星塔探索在前一篇都說過就略過不提
這篇來更新其餘模式
https://images.plurk.com/3QafsXpumffRGGKoJyty1h.png

.心危擂台
有時間限制跟環境的戰鬥爽
有分無屬性跟六大屬性關卡
看來勢必每個屬性都要拉一隻當主控
https://images.plurk.com/7auU2t0KRfEzDRzyMFC8AS.png






.真格挑戰
就是周常本打練技(6等以上)素材的
王戰有趣
https://images.plurk.com/40Xti7ngVWM980qbvaeUia.png


.災變防線
完全就是倖存者,打怪撿球升等選增益卡片
清完小怪出王
普通難度只要一隊
但困難就需要不重複的兩隊了
https://images.plurk.com/2rhIpS5b3nn4eDHwURl56I.png




.聯合討伐
本遊戲的深淵,需要不重複兩隊
看通關星數給石頭
還有機制需要解
https://images.plurk.com/2P7KtWnktCFutFXuqZrKKf.png



目前跟戰鬥相關內容就是這些
自己覺得這遊戲應該改善的點:
.戰鬥方面
1.閃避需要重製,常常得提前輸入才能觸發極限閃避
2.技能特效嚴重擋住敵方攻擊提示
.UI方面
1.使用各項功能的步驟繁瑣,要點相當多層
.卡池、角色方面
1.需要增加預覽功能,不然無法清楚得知當期UP有什麼特色效果
2.希望能夠加入小保底機制,至少抽到一半時可以有個五星
3.既然角色突破採用碎片制,那希望能有共用碎片的兌換系統幫助培養
大概就是這樣吧
內容都玩過一遍,這次封測大概也就到這裡
完成度比我預期還要高,也比想像中好玩
剩下把語音跟音樂補一補我想就能正式推出了
https://images.plurk.com/6XLHsaQxiqeKTki6wO9PgY.png


跟檔案一樣,好感劇情跑一跑有L2D大廳可以換
舒服
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