Re: [情報] 境界觸發者 6月4日一次兩話 253・254話

看板C_Chat (希洽)作者 (菲特)時間2天前 (2025/06/04 23:01), 編輯推噓7(7010)
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: 下一輪是在不准討論的情況下要全員打A級 應該會有特殊讓利吧XDDD : 不可能B級+部分A級來打上面那群耶XDDD : 推 cjy1201: 人數好像就已經優勢了 06/04 21:44 : 推 Wolfclaw: A級有迅,還沒打就贏了 06/04 21:47 : 推 tonyh24613: 人數也沒差到很多啊 只是聯合隊假B級太多了 06/04 21:51 : 推 Retangle: B級裡面藏一堆個人A級的妖魔鬼怪啊 06/04 22:00 : 推 WayneChan: 怎麼看都覺得聯合隊沒勝算 06/04 22:43 因為本作的作者設定非常嚴謹 所以很多伏線回收的時候都會讓人豁然開朗 關於A級 VS 聯合軍的作戰方面肯定會給B級優勢 畢竟A級 一是原本實力就比B級強 隊伍還沒被打散,也就是不單是單兵,連團隊合作的戰力都比臨時成軍的聯合軍高不少 我就猜想之前上層讓B級組裝的觸發兵應該會配給給聯合隊員 一樣是採取每隊有固定配額可以生產不同數量的觸發兵這樣? 第二點是這是模擬遠征的情況,應該有一邊是防守方 而另一邊是遠征方 而不是單純像平常排名戰那樣大亂鬥,不然長時間測驗的意義? 照常理思考防守方的優勢應該遠大於侵攻方,且BORDER一直以來都是在防守 所以應該會把主場優勢給單兵素質較低的聯軍方擔當, 但由於我們知道主角群一定會去遠征,所以不太可能在演習時擔任防禦 這方面我就真的比較沒想法了 不知道各位預想的實戰測驗長什麼樣,還滿好奇的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.173.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749049277.A.329.html

06/04 23:12, 2天前 , 1F
A級演防守方 畢竟那幾個阿國黑觸發戰力當A級沒問題 B級演練攻
06/04 23:12, 1F

06/04 23:33, 2天前 , 2F
覺得會是游擊戰
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06/04 23:37, 2天前 , 3F
讓我想到少戰最終章 大洗VS.知單波的馬拉松游擊戰
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06/04 23:51, 2天前 , 4F
DOTA模式 雙方都有主堡 還有上中下路 叢林地形可組織戰術
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06/04 23:51, 2天前 , 5F
進攻 (誤
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06/05 02:31, 1天前 , 6F
A級防守方比較合適
06/05 02:31, 6F

06/05 02:32, 1天前 , 7F
主場優勢要給素質較高才比較符合遠征情況
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06/05 02:32, 1天前 , 8F
測試這些隊員到底有沒有在合作面對擁有優勢的敵方
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06/05 02:32, 1天前 , 9F
的配合能力
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06/05 09:24, 1天前 , 10F
既然是長時間測試,可能還要考慮到對方從溫泉復活衝出來
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06/05 09:25, 1天前 , 11F
增援的情況
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06/05 10:50, 1天前 , 12F
長時間測驗有36小時 要重做一個三離子體確實綽綽有餘
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06/05 10:50, 1天前 , 13F
前12小時被幹掉的人應該都有機會復活
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06/05 15:23, 1天前 , 14F
有說過三離子較高的人重生戰鬥體也要比較多的時間
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06/05 15:25, 1天前 , 15F
既然都說長時間戰鬥我也猜是B攻城A守城
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06/05 15:25, 1天前 , 16F
B級方的優勢是:人數較多.有原A級的人和A級 弱勢是
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06/05 15:25, 1天前 , 17F
:臨時隊伍第一次戰鬥
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文章代碼(AID): #1eG5-zCf (C_Chat)
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