Re: [情報] 惡靈古堡9正式公開,2月27發售

看板C_Chat (希洽)作者 (貓在鋼琴上昏倒了)時間9小時前 (2025/06/07 11:57), 編輯推噓11(11011)
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菜鳥問一下 老卡動畫的技術力或是細節是不是又更進步了啊 這動畫的開頭 那個穿西裝的黑人 無論是光影 還是鬍渣 甚至是很短的頭髮 走進辦公室 那個走路的物理計算 男性肩膀因為走路的起伏晃動 那個畫面真的是驚人 我幾乎看不出是動畫 老卡其他的預告我幾乎看不到一秒 就知道這是動畫 但這次的動畫 我要告訴我自己 這一定是動畫 不可能是真人演出 才能夠靜下心來看 是老卡技術力真的又進步了 還是我剛好被這次的動畫打到頭... 後面其實還好但是前面真的是好的嚇死人 好久沒有看到這麼厲害的動畫了 上次看到這麼厲害的好像是一個駭客任務的電玩宣傳 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 【惡靈古堡9】新作發表。2026年2月27日發售 : 【萬眾期待的RE系列最新作《RESIDENT EVIL requiem》將於2026年2月27日(五)推出! : 】 : https://youtu.be/HUoDtVpK-wo?si=Xhd4I4MIuleko7U4
: 本作的舞台是位於美國中西部的浣熊市,曾是全球製藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地 : 。 : 隨著技術的飛躍與開發團隊多年經驗的積澱,角色情感表現愈發真實飽滿,無論是故事演 : 出還是玩法沉浸感,都將帶來系列前所未有的深度與震撼。 : 體驗那令人窒息的緊張感、令人戰慄的恐懼,以及戰勝死亡的暢快感吧。 : 敬請期待生存恐怖的新紀元! : https://i.imgur.com/NlrOzgm.jpeg
: https://i.imgur.com/MZ1QMn5.jpeg
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-- https://www.youtube.com/watch?v=L7JabcsgJyo
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06/07 11:59, 9小時前 , 1F
講太誇張了吧? 畫風跟肢體動作很明顯就動畫
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CG跟實機還是有差
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進步肯定是有的,但對玩家來說已在預期內其實感覺反而不深
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而動作可以透過動作補捉來擬真,說到底還是$的問題而已
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會嗎 我覺得RE引擎渲染風格很強 一眼就看的出來是卡
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社作品..
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不就真人捕捉
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CG的感覺還是很明顯阿,光影和材質
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一開場那個樹就很假
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影子也很假
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頭髮也很CG
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很普吧沒什麼特別
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06/07 12:20, 9小時前 , 13F
普普通通 根本一般
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長官那張臉倒是很眼熟,是某個現實演員嗎?
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我當年在PSP上看到MHP2G的開頭影片也覺得這好真實
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06/07 12:34, 8小時前 , 16F
嗯你被打到頭
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很普通 而且動畫走路手和衣服間有點距離 怕穿模
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你被打到頭
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一開始那個拿杯子的走路模樣就很不真實了
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人啦,人的部分很擬真,其他部分還好
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06/07 18:36, 2小時前 , 21F
老卡有動態捕捉的技術啊。
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06/07 18:37, 2小時前 , 22F
臉現在也是動態捕捉居多。
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文章代碼(AID): #1eGxYHAg (C_Chat)
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