[討論] 劍星的幾個問題

看板C_Chat (希洽)作者 (googlexxxx)時間6小時前 (2025/06/07 18:46), 編輯推噓26(26056)
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我最近玩了demo版, 感覺有點奇怪的就是他的武器跟招數好像很重, 跟尼爾自動人型比起來無論招數武器揮動都有點很重, 也沒有二重跳或robo可以把你接走, 還有個問題就是他在閃避還要QTE, 不知道是我不習慣還是技能樹點不夠的關係, 有先進可以幫我解答一下嗎? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 23013PC75G. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.160.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749293212.A.A56.html

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有二段跳 有空中衝刺 有攻速提升 閃避QTE是特殊演出
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閃避QTE應該是你開了輔助 當怪有重打擊自動幫你標出該按
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的時機
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閃避有QTE應該是開了輔助吧
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有裝備跟技能可以提升角色性能
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劍星沒有預輸入 小怪攻擊動作不明顯 輕攻擊不斷怪動作 我
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覺得動作遊戲苦手上手會比尼爾難超級多的就是
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QTE哦 你不是有開輔助就是難度調簡單呀
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原來,我怎麼覺得2B數百公斤結果比eve還要重,原來前
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期手感差是因為技能樹沒開
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不過要先說 攻速提升是裝備 最大只能裝兩個零件 自己斟酌
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真的難很多啊,很容易摔死不然就被怪虐
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QTE一般是特殊演出才會有,如果一直要QTE可能是上面說
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的原因
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有二段跳,其他關於你現在玩的問題後面都有道具還有
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技能可以解決
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裝第二輪的MK2一個就超有感了
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閃避要QTE就是你開到簡易模式
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前面剛開始真的難,後面技能升上去會越來越輕鬆
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然後機器人喔又不能像尼爾一樣調整型態
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後面開第二輪,就從隻狼變成無雙了
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中期會有一個新技能樹和類似戰神斯巴達之怒的爆發技
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喔喔,所以是demo版問題比較勸退就是了
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然後如果你不喜歡戰鬥中的Q T E,有輔助選項可以打
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開會直接幫你完成Q T E,只有最後的處決動畫要自己
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按而已
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現在招數都是藍白光技能 新技能樹是紅光技能 非常強
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劍星技能都點出來之後玩法就變成比較像新戰神,反正
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直接開技能A敵人臉上就好了
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我還有不小心砍到油桶被炸死
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無人機後面會有造型可以換,如果買尼爾DLC可以直接換
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成尼爾內的造型XD
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例如打DM版的boss挑戰的那隻,戰鬥中會有類似對刀的
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Q T E,你把QTE輔助選項打開,就會直接完成對刀,不
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用狂按方塊了
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我是覺得有那麼多好評的遊戲是我的問題還是我沒玩透
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絕對是你的問題(X
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序章打完主選單會出現頭目挑戰模式,該模式下技能樹幾乎
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都解鎖了打起來體驗爽很多
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好評的部分不是戰鬥
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揮刀跟身體都感覺重好多XD我就在想難到eve比2B重
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單純就戰鬥來說這款只是普通
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好評都在其他地方了XD
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二週目原有技能還會加新動作和新特效 更爽
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了解
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什麼QTE 不是都在爬樓梯嗎 (誤)
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劍星的戰鬥屬於技能點越到後面打越順那種
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那個攀岩跟擺盪的地圖還有跳越跟走直線沒抓好角度就會
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摔死比較煩人
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技能點出來就簡單很多了
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有1,2個跑酷的地方很智障,但是大部分時候判定區都蠻
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夠的啦
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會摔死官方已經調整過了,剛發售的時候更嚴格,抓繩
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子比打怪還
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我玩demo感想是劍星和自動人形戰鬥機制完全不同,自動人
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形強調高速戰鬥而且因為要閃避彈幕所以角色機動性非常靈
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活,劍星則是強調對刀格擋和閃避反擊,戰鬥節奏沒那麼快
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但演出效果很華麗
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跟尼爾通常難度比是難很多吧 真的不行就開簡單吧
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攻速除了裝備,也有個爆發技能是超頻可以用
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終結BOSS演出是我看過最棒的遊戲
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劍星當尼爾玩會被陰,當簡易版隻狼較好
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boss戰的處刑演出真的是兼具性感與帥氣
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基本上就是借鏡了很多遊戲,這點金變態在訪談也有說
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,總之裝備跟技能該有的都有,比我當初預期好很多XD
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攻速感覺差別不大,主要是後期血量攻擊力上去,搭配外
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脊裝跟機件,技能開到底就贏了
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玩法比較靠近隻狼跟新戰神那樣
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可以逃課,開技能的隻狼
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劍星DEMO玩起來很像在玩法環 只能對刀不能貪刀==
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劍星越後面越容易打,只有打學姐和最終BOSS要練一下
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關卡就是讓你嘗試看看這遊戲主線流程,撐完去BOSS挑
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戰測試機體才算比較準(技能大部分都有開)
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因為多數攻擊時都沒硬值啊(法環要看武器) 所以不能
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貪太多刀要等空隙時間連段接技削弱體幹
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跟對馬戰鬼的護符相似,劍星可以用脊髓和晶片組合自己
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習慣的流派
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劍星招架判定很簡單 反正狂擋就對了
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完美招架跟閃避點滿就差不多了,但玩起來頂多到及格這等
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然後HP不是BAR是點點點我真的很不喜歡
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技能有強打斷招,前期就可以不互動了
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文章代碼(AID): #1eH1YSfM (C_Chat)
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