[鳴潮] 剛打完黑海岸篇心得 變得微妙了

看板C_Chat (希洽)作者 (亂)時間6月前 (2025/06/07 22:12), 6月前編輯推噓35(35070)
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安安 我是因為二小姐小土豆而開玩 然後又覺得1.0和乘霄山篇都好玩 最後由於研替第一階段開始進成功嶺只好暫停進度的人 開場白好長 剛剛把黑海岸篇打完 當然以下有雷 劇情方面 要完整理解整篇劇情有夠燒腦 我自己是覺得整篇的劇情是用最後的高潮當起點往前拼湊出來的 末段開始到最後的高潮真的不錯 很棒 但整篇劇情是真正意義上的拼湊 每段間的斷裂感超重 很燒腦 在看下一段時腦中要思考前一段是怎麼連到這邊來的 甚至你要過了兩三段後才能把你目前看到的劇情連在一起 這問題比1.0還要嚴重 1.0的問題是你看劇情要一直翻字典 以及要專注在劇情線上 因為演出時一直穿插劇情外的資訊 撇開批評 我自己是能感覺到營運有在根據玩家的回饋做修正 1.0一堆劇情外不必要的內容 流水帳 難懂的文字生詞 於是乘霄山篇就專注描述今汐和歲主 但最後高潮的表現有點太平淡 主角當觀眾看好看滿 解決問題的辦法也沒什麼意外如劇情中段出現的解法那樣 既然這樣 黑海岸篇就先定好了最後的劇情要怎麼呈現 結果上我覺得也有改善乘霄山篇最後的那種平淡感 看得感覺真心不錯 很棒 守岸人下次復刻我一定抽好抽滿 這段高潮我覺得甚至有ff14 3.0那段最後打王的壯烈感 很熱血 但前面的拼湊不知道是不是當時趕工的關係才這樣 因為當你理解了整個故事後 大綱就是個不錯的英雄劇 而且還是我們主人公下去當英雄救最愛你奉獻一切的婆 看起來很棒啊 可是當把大綱填充上後 就像是把他填完了 就直接丟出來給玩家去玩了 沒有做任何的潤飾 才會有這種斷裂感超重的呈現結果 遊戲性上 我覺得走倒退路了 中間探索的寶箱一堆都在塔的頂端 解完污染就要開始爬塔開箱 超級白癡 跟1.0那個找蝴蝶有得比 解謎部分我覺得完全沒解謎要素 就是走一圈找門 開傳送門 沒了 乘霄山篇調時間那個好玩多了 還有一點很幹的是清塔的污染 最後都會把你關在小房間塞一堆怪 第一波你沒閃 人超容易直接暴斃 而且整個過程也要一直閃 超討厭這種初見殺的設計 死了還要從頭開始爬 真的超鳥 差不多就這樣啦 整體的感覺就是微妙 我不會說爛 但也不會說好玩 聽我朋友說2.0開始就很棒了 這邊結束後整體體驗會好很多 我當然相信 前面也有講到營運有在根據玩家的回饋做調整 而且2.0終於要跟小土豆見面了 超級期待 昨天放假靠著生日buff 直接把二小姐和她的專武 忘記是50還60就都帶回家了 命定之人 超愛 昨天光是把二小姐叫出來看她的建模和語音資料那些就1小時過去了 超開心 原本是打算先去看長離的伴星 畢竟上篇板友都推長離的劇情 但計畫有變 真沒想到poe 3.26給你提早端出來 而且內容上看起來超好玩沒在跟你開玩笑 禮拜五結訓後要準備凌晨搶灘了 所以我就先衝主線了 而且二小姐的等級解放素材也要到2.0的地圖才能購買或採集 再來就2.0了 只是要去打幾天poe 玩那邊應該是下下禮拜的事了 感謝看到這邊的你 最後一樣放個老婆 https://pbs.twimg.com/media/GszJWFma4AA0GYh.jpg
https://x.com/maysrain5/status/1931139993331991033 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.192.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749305537.A.B4E.html ※ 編輯: kurue (220.129.192.141 臺灣), 06/07/2025 22:12:45

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我珂 偉大
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黑海岸就科幻小說 專業術語太多 沒額外補直接看會有點累
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2.0之前的劇情就是爛到直接跳掉沒差,不然官方怎麼會加
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直接跳到2.0的功能
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當初1.3評價就這樣 劇情細節不好 但演出無敵岸寶超婆
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那時候風向已經不容許他們繼續拉長劇情了,改快結束掉
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去2.0實際
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唯一還可以的是椿的伴星任務劇情
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結果就是導致如果沒有仔細看文本或是文組腦的會滿頭問號
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我對黑海岸主線劇情的評價也沒很好,但最後高潮動畫音樂
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有拉回不少分數
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順帶一提黑海岸那邊最頂的我覺得是椿伴星,椿伴星值得一
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個高分
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那看起來是寫好劇情下去切的 才會斷裂感這麼嚴重
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看很多直播連黑洞事件視界時間減速的影響都不知道為什麼
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撐到2.0 2.0後海闊天空
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現在感覺鳴潮沒有要發展大世界觀了,可能後面走法就是
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多個大型單元劇這樣,但不會有一個貫通整個遊戲的大主
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但這樣也沒有不好,減少後面的人入坑的資訊量
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他們前期的嚴重逆風使得製作組嚴重自我懷疑,只能先把
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最能感動用戶的部分想出來,再來補剩下的部分,而且時
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間當時也不多了...
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不發展大世界觀這說法應該要等2.4之後再來看 後面看
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起來有可能會直面黑潮跟殘星會的背景
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但要發展大世界就要想辦法圓回去今州的部分,不然就是
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重寫,這不管哪個都很難,最可憐就秧秧了,直接被蛋雕
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不過今州還能救啦,畢竟他就設定上瑝瓏戰爭最前線的
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回去今州我覺得勢必會 比較好的出發點會是從那裡起步
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回去銜接明庭的故事線 但目前看起來要很久之後了
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一州,其他都還沒做出來,仇遠那時很有可能就要回去一趟
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去個歸墟港市直接被拐去黑海岸,今州收尾真的爛中爛
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06/07 22:49, 6月前 , 33F
1.3版本是音樂評價逆轉的一作 之前都被稱為無音區
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06/07 22:56, 6月前 , 34F
1.1乘霄山的那個bgm我就挺喜歡的了
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預設你看過類似的作品或是相關領域的
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設定很酷但講的不怎麼樣
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黑海岸的進化大概是音樂和運鏡吧
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黑海岸這邊我也超不喜歡 感覺像是把頂級龍蝦 直接切丁
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然後爆炒 跟小龍蝦一樣料理方式
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還有 26 則推文
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入坑最大困難點
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多唸兩句 每次出那種拉新活動都會很無言 真的是很
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難說服自己要帶朋友來品鑑1.0那坨耶 1章劇情快修
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求求了
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我是覺得拉人把重點放在動作性比較好,故事性就跟他說不
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想看就跳自己選擇
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06/08 00:38, 6月前 , 72F
突然開始突然結束
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雪豹折枝個人劇情節奏不喜歡我是直接跳的體驗也沒到糟糕
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我是慶幸卡提的PV有做回天空海的設定,也許這些設定也會
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06/08 00:41, 6月前 , 75F
在2.X開始慢慢深入
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修1.0的效益太低 只能盡量跳過用新篇章來補
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06/08 00:46, 6月前 , 77F
反正沒有故事不能用圓的
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1.0最好笑的是用了一堆字,拿掉還不影響你對整個主線理解
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一版本受不了就跳過吧 改那個效益太低了
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06/08 00:53, 6月前 , 80F
有一招是學wow的大災變 用個大事件覆蓋成今州2.0
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理由可以用角的時流之力去編
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這樣可以繼續用整個版本說新故事 又可以除掉麻煩的遺產
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1.0那麼爛也是因為內測劇情更爛砍掉重來趕著上的
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劇情從做白工進化成繞圈子,這樣看已經進步了
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06/08 01:03, 6月前 , 85F
黑海岸的部分是重點劇情段落單獨看不錯,但起頭和銜
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接很怪異,但整體上不會無聊。
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1.1則是演出不錯,但是還是會有置身事外的感覺,黑
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海岸反而比較沒有這樣的問題。
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比較理想的故事是你過的時候精力都集中故事主體,得到一
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個不會太複雜的故事但是細節可以用藏的不用講,失敗的做
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法就是講設定的時間遠高過講故事的時間
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1.0對比封測好很多 但還是很糟糕
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兩者都是極端值 封測每個人都討厭你 1.0全部人都愛你
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好吧 那個丟四個解謎的不算
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06/08 03:50, 6月前 , 95F
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不允許繼續藏啊,龍鳳版本已經投了復活幣,相折版本蓄力
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扣血到快斷氣,沒時間上滿buff再開大了,只能直接開炸,
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就變成黑海岸演出無敵,但鋪墊、銜接都有點隨便,只能說
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1.0太失敗,讓他們的節奏大爆炸
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黑海岸就音樂和角色不錯 劇情依然一坨
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1.0的古物交付卡主角突破素材跟共鳴鍊 還是得回去探
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索 有夠哭
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06/08 08:21, 6月前 , 103F
珂萊塔 你在哪裡~~
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今州鳴式危機暫時解除,其實故事也沒必要圓回今州,瑝
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06/08 10:07, 6月前 , 105F
瓏也還有其他五州可以運用
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文章代碼(AID): #1eH4Z1jE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eH4Z1jE (C_Chat)