Re: [瑪英] 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9

看板C_Chat (希洽)作者 (tank)時間4小時前 (2025/06/08 23:53), 3小時前編輯推噓7(703)
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※ 引述《rz2x (弗朗西爾我婆)》之銘言: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=285714 : 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9 日展開全球 Alpha 測試 : NEXON 今(19)日宣布,以《瑪奇英雄傳》世界觀為基礎的動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄 : 傳:反抗命運(暫譯,Vindictus: Defying Fate)》將於 6 月 9 日(美國時間 6 月 8 : 日)展開全球 Alpha 測試。 : https://reurl.cc/XAbeO7 已經可以先在 Steam 下載DEMO,51.1GB 開放時間: UTC: June 9, 2025 (Mon) 02:00 – June 17, 2025 (Tue) 06:59 明天早上10點 BTW,上次有人拆包盾娘的身體建模,是葡萄酒紅色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749397988.A.736.html

06/08 23:54, 4小時前 , 1F
蛤 demo搞到51G
06/08 23:54, 1F
(1) 確定有連線內容(4人組隊) (2) 裝備要蒐集素材,需不需要課金道具未知 開發者說明: 武器製作和強化系統也仍處於開發階段,目前可能覺得有些不直觀。 武器本身沒有固有屬性,但製作完成後,其外觀可以自由變化。設計初衷是希望透過收 集各種武器來提升角色屬性。 然而,目前的設定可能會給人一種印象,即每種武器都有自己的統計數據,需要單獨升 級-這不是預期的設計。 事實上,武器沒有單獨的屬性。任何透過強化武器所獲得的特性加成都會永久應用於角 色。 本次 Alpha 測試結束後,我們計劃進一步完善該系統,使其更加清晰、直觀。 有看沒懂... (3) 難度調整 我們最初預期參與的玩家群相對較小,且熟悉硬派動作遊戲,因此將難度等級設定得相對 較高。 然而,參加測試的玩家數量遠遠超出了我們的預期,我們意識到一些玩家,尤其是那些不 太熟悉動作遊戲的玩家,發現難度等級太具挑戰性。 ...中略 兩種可用的難度等級—簡單和正常—可以隨時切換,讓玩家根據自己的喜好調整體驗。 ※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:03:26

06/09 00:03, 4小時前 , 2F
很期待,先載
06/09 00:03, 2F
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:09:18

06/09 00:07, 3小時前 , 3F
期待
06/09 00:07, 3F
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:12:39

06/09 00:12, 3小時前 , 4F
跟原本的瑪英差別在哪裡?
06/09 00:12, 4F

06/09 00:13, 3小時前 , 5F
原本的瑪英是線上遊戲 這是可連線的單機遊戲
06/09 00:13, 5F

06/09 00:21, 3小時前 , 6F
期待
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06/09 00:23, 3小時前 , 7F
武器強化給永久能力,四人出團,Relink是你(造謠
06/09 00:23, 7F

06/09 00:24, 3小時前 , 8F
可玩角看來沒伊菲 可惜
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06/09 00:29, 3小時前 , 9F
目前還沒上市,等之後消息。現在先Alpha一下
06/09 00:29, 9F

06/09 00:43, 3小時前 , 10F
載好了,希望不要掉漆
06/09 00:43, 10F
文章代碼(AID): #1eHR7aSs (C_Chat)
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