Re: [瑪英] 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9
※ 引述《rz2x (弗朗西爾我婆)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=285714
: 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9 日展開全球 Alpha 測試
: NEXON 今(19)日宣布,以《瑪奇英雄傳》世界觀為基礎的動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄
: 傳:反抗命運(暫譯,Vindictus: Defying Fate)》將於 6 月 9 日(美國時間 6 月 8
: 日)展開全球 Alpha 測試。
: https://reurl.cc/XAbeO7
已經可以先在 Steam 下載DEMO,51.1GB
開放時間:
UTC: June 9, 2025 (Mon) 02:00 – June 17, 2025 (Tue) 06:59
明天早上10點
BTW,上次有人拆包盾娘的身體建模,是葡萄酒紅色
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749397988.A.736.html
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4小時前
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(1) 確定有連線內容(4人組隊)
(2) 裝備要蒐集素材,需不需要課金道具未知
開發者說明:
武器製作和強化系統也仍處於開發階段,目前可能覺得有些不直觀。
武器本身沒有固有屬性,但製作完成後,其外觀可以自由變化。設計初衷是希望透過收
集各種武器來提升角色屬性。
然而,目前的設定可能會給人一種印象,即每種武器都有自己的統計數據,需要單獨升
級-這不是預期的設計。
事實上,武器沒有單獨的屬性。任何透過強化武器所獲得的特性加成都會永久應用於角
色。
本次 Alpha 測試結束後,我們計劃進一步完善該系統,使其更加清晰、直觀。
有看沒懂...
(3) 難度調整
我們最初預期參與的玩家群相對較小,且熟悉硬派動作遊戲,因此將難度等級設定得相對
較高。
然而,參加測試的玩家數量遠遠超出了我們的預期,我們意識到一些玩家,尤其是那些不
太熟悉動作遊戲的玩家,發現難度等級太具挑戰性。
...中略
兩種可用的難度等級—簡單和正常—可以隨時切換,讓玩家根據自己的喜好調整體驗。
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:03:26
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※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:09:18
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※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:12:39
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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