Re: [絕區] 現在回頭看絕區零的世界觀PV是不是笑話

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間3小時前 (2025/06/09 12:58), 編輯推噓29(29070)
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啊手遊,甚至網路遊戲不就這樣 當年天堂主線是什麼?(欸對,這玩意兒有主線劇情) 不就是打倒反王肯恩奪回王位,結果後面不是出一大堆跟劇情無關的地圖 當年RO主線是什麼?(欸對,這玩意兒也有主線) 不就是模仿北歐神話九國的各國國家爭權奪利,結果玩家有在在乎這些的嗎? 就連FGO,現在這個奏章都是硬湊出來的 本來學妹問題在2-6就要解決,結果蘑菇改劇本改到2-6不成原樣 拖到奏4才解決學妹跟加拉哈德的問題 更別說WoW(我沒玩)那個每次大版本都有人抱怨吃書跟愚蠢演出的劇情了 絕區零至少還沒公開宣布把超級AI丟掉,只是把主軸先放在早就提過的稱頌會上 而且你說PV,先在出場的角色除了星見雅以外跟PV裡世界觀也沒任何關係啊? 外環在PV也沒提到吧?歌手保鏢甚至跟主線毫無關聯 我現在只覺得劇情推進超慢的,一個半月出一章,不知道何年何月才能演完 ※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言 : https://youtu.be/X-OJvSS6G6E?si=sFFC1OosAO_usdJJ
: 看起來原本主線目標應該是收集5個超級AI,解鎖超級大秘密,解決空洞問題 : 結果現在是打模板邪教反派深淵教……啊我是說稱頌會 : fairy已經完全變成普普通通一系統小精靈了 : 當初想要fairy的神秘買家1.0版本後就沒提過了 : PV裡對標隔壁七神的虛狩好像也沒啥關聯了 : 畢竟2.0冒出來的虛狩是清冷大奶修仙女師父,看起來和PV裡面的各位沒半點關係 : 世界觀名詞裡面一堆希臘神話和西方神秘學相關的名詞 : 法厄同啊、艾立都啊、空洞的名字啊 : 但感覺絕學家們的理論要和fairy的存在感一起消失在修仙中了 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.24.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749445137.A.2C8.html

06/09 13:02, 3小時前 , 1F
角色香比較重要 劇情不重要啦
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06/09 13:03, 2小時前 , 2F
大家會抽又不是因為劇情抽 最後還是看人設
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06/09 13:04, 2小時前 , 3F
劇情不要爛就好了,順序如何根本不重要
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部分玩家是有期待的你拿糞作比這世界還有什麼值得期待…
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06/09 13:05, 2小時前 , 5F
至少我當初會玩就是被後末日世界賽博瘋街頭風吸引的
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06/09 13:07, 2小時前 , 6F
怎麼知道玩到後面越玩越不對勁
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蛤?你是說WoW跟FGO是糞作嗎?
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pv不就基本介紹 現在也沒多偏離啊
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06/09 13:12, 2小時前 , 9F
是玩家周遭一群適性超人才覺得空洞沒什麼
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強如雅跟儀玄沒帶蘿蔔進去空洞也是等死
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有人在那鑽牛角尖就笑笑就好了
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06/09 13:14, 2小時前 , 12F
之前還說什麼國風過敏犯了 結果根本也沒啥
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地圖和支線都有一堆進去空洞挖金結果掛點的
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wow糞不糞看你要拿哪個時期的暴雪還比
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還有的是官方探勘員也是被以骸剁
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空洞是有爆發期跟平穩期..爆發期以太濃度會上升
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fgo無庸置疑吧劇本良率那麼低偶爾出一章好看的就能狂吹
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平穩期進去就喝個抗侵蝕就夠了
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RO當時是沒主線設計的,RO本身是漫畫改編的,但RO紅了
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以後RO的漫畫就腰斬了
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這次雅pv就有一個鏡頭是空洞爆發重力失衡
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人家製作組知道自己在幹嘛真不用擔心世界觀
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平常打色雷斯人像虐菜是因為玩家代理人都是群怪物
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要說的話,當年絕大多數的MMORPG的概念,其實比較像是
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不斷拓展世界觀,主線故事是之後才有的。
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這次魔神劇情就很明顯了 安東跟本可以單幹超大機器人
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天堂也是改編的唷
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當初大家捧黑市爭搶的超級ai現在連搶票都搶輸黃牛
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一般代理人遇到瞬移三劍客就是等死
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哪像玩家操控的無限彈然後一發秒
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這麼廢物我覺得已經跟丟掉超級ai差不多了啦
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06/09 13:21, 2小時前 , 32F
不如市長一句話就能強化繩匠
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是幫你電腦安裝軟體你身體抵抗力就會增強
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06/09 13:23, 2小時前 , 34F
眼睛植入物從一開始就有了喔= =別尬黑
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這個植入物功率開太高所以抗性才變低
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這哪裡嘎黑…確實是市長幫繩匠強化了還是在電腦上面
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然後黃牛票那個是哲玲叫她不要用非法手段...
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一開始就埋植入物 不就是後面要讓他進空洞嗎
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那超級ai整天在電腦裡吃電費在幹嘛要他何用
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不是你是沒跑支線嗎?支線劇情都很慘啊,是主線大
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多圓圓滿滿,支線一堆死到剩遺物的
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你說的不合理我反而覺得超合理
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所以你想看怎樣的絕區零?賽博龐克2077版嗎?
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06/09 13:27, 2小時前 , 44F
埋了整個版本拿到一個能力沒啥毛病阿
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06/09 13:29, 2小時前 , 45F
Fairy大多數時候都沒用全功率阿 太耗電了 節能模式
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06/09 13:32, 2小時前 , 46F
埋了這麼多版本拿到新能力可以接受啊但不應該是靠市長一句
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話想幫忙你就能強化新能力了
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這部的調性就微笑面對末日
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要用ai還沒使出全力要是全力輸出市長怎麼可能比ai懂電腦
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嗎草wwwwww
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支線跟紀聞一堆屍體不然就發瘋的
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當初就頭鐵不刪走格子啊
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反正之後就有一個關鍵劇情要集齊5大AI才能開,就能說有
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用的設計,頂多說現在還沒用上。
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你要這樣幫ai護航那我無話可說啦不如吹更高一點說其實如法
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厄同這種天才繩匠也能力不足啦根本發揮不了超級ai其實超
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級ai可是掌握世界危險平衡的核彈發射器好了
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說實話,我覺得當初該改的不是走格子,而是戰鬥,走格
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子很明顯是與世界觀配套的設計,戰鬥本身反而有很多衝
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突,結果戰鬥成本下太大如今成為重點,結果就是反過來
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,其他配套的設計反而逐一拆掉重建。
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啊就現在2.0劇情在搞雲歸山,沒AI的事,不然你看狡
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兔屋也沒戲份是不是要說她們被蛋調
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戰鬥才是重點吧你怎麼搞反了,動作遊戲型手遊才是
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絕區一開始宣傳重點耶
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現在才1.0很急,用上面ro來說後期故事也沒中央的事
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2.0才對 剛2.0w
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後期跟普隆德拉沒誰關係 這樣也是蛋雕嗎
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當初格子玩法我還期待之後會做像節奏地牢一樣的玩法畢竟遊
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戲強調街頭元素跟音樂,結果趴沒了 ㄏ
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手遊這種本來就是要凹 能越久越好
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格子有節奏阿哪沒有XD
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現在哪有格子?
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說實在的這次劇情有不少FAIRY跟伊埃斯 上版本一堆說被蛋
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雕的不就很搞笑
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我說之前有格子的時候就有了
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06/09 13:44, 2小時前 , 77F
節奏地牢不就一期活動有做過嗎
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你是說在金繩匠獎當主持人的時候嗎 那也算啦現在正活躍ㄋ
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我就是說現在沒有啊….
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而且之前那張哪算節奏地牢 認真有玩過??
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主線FAIRY一直出來講話你都沒注意到?
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絕就人物動起來滑順Q彈的優勢,走格子就一個大頭貼在動
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根本事倍功半
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你期待節奏地牢那根本就是搞錯方向了...
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哥哥還交代要帶伊埃斯進去..被說成蛋雕XDD
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走格子就被絕大多數人抱怨的環節,你少數派沒辦法
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走格子就多數人不喜歡被放棄掉 再不放棄遊戲要死了
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伊埃斯開ㄗㄒㄩㄣ奇點那個動畫還要跑兩段我覺得有
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點躁
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不就歐只是沒演出來而已 一堆人一直skip以為製作組偏
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離世界觀然後po文
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當初那個節奏上上下下小遊戲滿不喜歡 我討厭小活動還要吃
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06/09 13:49, 2小時前 , 93F
反應力
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我記得 天堂那時候反王肯恩是不是要全服一起毆打啊X
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D 小時候好像看我爸玩過
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啊不對 想起來了 有2種 一開始是先開橫向障礙的 然後才開
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類似節奏地牢的
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有個人自己擅自期待又覺得失望 看了真可笑
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就糞啊
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文章代碼(AID): #1eHceHB8 (C_Chat)
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