Re: [鳴潮] 2.4心得及不滿意卡提的日配

看板C_Chat (希洽)作者 (夜色野貓)時間6月前 (2025/06/13 11:13), 編輯推噓33(330100)
留言133則, 36人參與, 6月前最新討論串2/3 (看更多)
關於卡提繞柱這意義不明很容易了解 就是策劃提出來 希望有一個遊戲互動玩法 大家覺得不錯就加入 結果做出來後 找一個全公司最手殘的員工開手機來通關 結果連第一關都過不去 為了避免被罵"策劃是相思嗎!這TM什麼爛活動" 策劃為了保住家人 果斷把拿遊戲性拿掉 只留下最防呆且最容易通關的方式 這波是庫洛用心良苦啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.164.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749784439.A.5D7.html

06/13 11:14, 6月前 , 1F
決策是一回事 現在端出來就是意義不明的東西阿
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06/13 11:15, 6月前 , 2F
就像汐汐那堆莫名其妙的信物 你可以說是長離想的
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問題是玩家就是看到汐汐端出那堆上來阿
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你知道我也知道,但就不好玩啊
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真要改應該類似溢彩畫那樣 前幾次原版 失敗給選項
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那可以把這個流程縮短 打一次就好 不用硬滑三次 這
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邊我也覺得小拖
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給玩家自己選要不要切成這版寶寶模式
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開頭就改不了
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避免爭議我覺得拿掉遊戲性很正常
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畢竟許多玩家因為遊戲通關問題去吵也不是少數
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太難可以做成被打中多次一點才失敗阿 整個不給互動在幹嘛
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換路線+跳斷軌+閃雷射+爬牆+切線路要你在手機上完成
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我想到的只有一個結果,一堆人心態炸了在網路上大罵
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以後可能還要給一個你要體驗簡單模式還是困難模式的
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選項了
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反正才三分鐘的事情,也沒必要這麼在意
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當個劇情看就行
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那你記得把繞三圈也改掉啊,繞一圈進動畫不就好了
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就3次太多了 2次剛好
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不是那幹嘛不加拉近鏡頭,讓大家看卡提
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畢竟主線還是不要搞人比較好,有個搞人的被罵成怎樣
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應該都懂
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而且模型和雷射各種重疊也很出戲
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那過程是真的有點久到讓人打哈欠
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06/13 11:20, 6月前 , 26F
在那吹用心良苦也太搞笑= =
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06/13 11:21, 6月前 , 27F
那是反諷吧= =
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06/13 11:22, 6月前 , 28F
只能說測試太晚,應該後面給內部測試一測就要求改掉
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06/13 11:22, 6月前 , 29F
,變成這個樣子GG
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06/13 11:23, 6月前 , 30F
看的出來這些設計明顯互動量可以很大
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但畢竟手遊就是想快點過劇情
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塞入遊戲性玩法可能又來波節奏
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加上要改我看全要大改
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工期明顯來不及
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現在只是變成爭議比較少的狀況
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跑三次中間照順序放藍紫金寶箱就沒這問題了
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06/13 11:24, 6月前 , 37F
不過我真的以為被雷射打中了所以要重來,(可是我沒辦
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06/13 11:24, 6月前 , 38F
法跳雷射啊?)最後才發現是跑三次
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06/13 11:26, 6月前 , 39F
==我還以為要躲雷射 結果根本他射他的我滑我的
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還有 54 則推文
06/13 11:51, 6月前 , 94F
一坨 就改成寶寶巴士
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06/13 11:53, 6月前 , 95F
就跟1.0的跑酷一樣 有在玩動作遊戲的都覺得太菜太簡單
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06/13 11:53, 6月前 , 96F
然後跑酷1.1之後就被噴到沒有了 就知道不能上難度
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06/13 11:56, 6月前 , 97F
1.3也有類似的跑酷環節,只要看他跑偶爾點一下但就沒
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被噴,不就因為這次做的爛嗎
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06/13 11:57, 6月前 , 99F
就很尬跑啊= =
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06/13 11:57, 6月前 , 100F
1.3的看起來本來就沒有要做操作成分給你
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這次很明顯就是有QTE成分 才會討論阿==
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06/13 11:58, 6月前 , 102F
跑酷我只記得有一次沒按到直接卡bug害我要重開重打 要
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06/13 11:58, 6月前 , 103F
自己躲感覺就超沒料又浪費時間就是個手遊根本沒必要
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06/13 11:59, 6月前 , 104F
1.3就是單純這樣設計
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但2.4明顯就是設計出來後砍一堆東西
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我覺得這很容易感覺出來
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他說的跑酷是有路線在屋頂上那個吧
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06/13 11:59, 6月前 , 108F
不是主線
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這段再怎樣也就花不到你十分鐘時間,哪來這麼大怨氣= =
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06/13 12:10, 6月前 , 110F
1.0時期一些跑酷寶箱是真的讓一些人罵很大的
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06/13 12:10, 6月前 , 111F
這次又是一開頭的主線,會做完發現去特別迴避更正常
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06/13 12:10, 6月前 , 112F
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06/13 12:27, 6月前 , 113F
跑酷是真的蠻有難度的
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06/13 12:38, 6月前 , 114F
就短短一段也能吵 = = 當看卡提溜冰不就好了
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06/13 12:41, 6月前 , 115F
他真放給你操作看起來就是有人會卡
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06/13 12:41, 6月前 , 116F
是希望類似這的就搞個失敗後就跳選項問你要不要當寶寶
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06/13 12:42, 6月前 , 117F
那可能整間公司沒半個手殘 有的話海墟就不會後撤步了
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06/13 12:42, 6月前 , 118F
原來大家都覺得莫名其妙XDDDDY
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06/13 12:43, 6月前 , 119F
你鳴2.0之後類似的東西幾乎都掛機就能過了 肯定被罵怕了
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06/13 12:43, 6月前 , 120F
我還想說那應該是要給我操控的結果她就一直自己滑
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06/13 12:43, 6月前 , 121F
看那個翱翔活動 真的純掛機活動
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06/13 12:43, 6月前 , 122F
我就想說那給我看動畫不就好了
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06/13 12:45, 6月前 , 123F
這段做的讓人想吐槽也是真的 等個2.4問卷
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06/13 13:04, 6月前 , 124F
既然遊戲性都砍了 那個砍柱其實用兩次就好XD
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06/13 13:11, 6月前 , 125F
跑酷一趟砍柱直接變大卡砍掉三根,這樣就好了
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06/13 13:57, 6月前 , 126F
昨天跑發現除了鉤索以外全自動,就知道這個一定被大砍
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06/13 13:57, 6月前 , 127F
千萬別小看手殘玩家跟廣大手機黨
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06/13 13:59, 6月前 , 128F
安可絆星前陣子才有日本活動邀請的樂團成員入坑結果
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06/13 13:59, 6月前 , 129F
用手機差點過不了的
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06/13 15:45, 6月前 , 130F
應該說那段挺明顯本來是做來給玩家跑酷的 還搞了雙軌道
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06/13 15:46, 6月前 , 131F
不知道是什麼想法下 變成全程寶寶巴士帶跑
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06/13 17:59, 6月前 , 132F
什麼想法喔,就你多逛幾圈對岸的鳴潮社區見證一下物種多
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06/13 17:59, 6月前 , 133F
樣性就知道了。
06/13 17:59, 133F
文章代碼(AID): #1eIvTtNN (C_Chat)
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