Re: [閒聊] 什麼樣的鏈遊能真的賺錢?

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間3小時前 (2025/06/21 01:02), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 如題 : 號稱邊玩邊賺,概念一提出至今也有不少遊戲公司嘗試 : 然而隨著NFT價格大跳水,鏈遊的可行性也備受質疑 : 那麼,什麼樣的鏈遊有機會成功? : 歸根結柢就是,一款遊戲要如何「創造價值」的問題吧 : 如果我們把YT當作一款遊戲,那玩家創造的價值是「流量」,再用流量變現 : 鏈遊初始的構想是公司釋出的物品的NFT,但最終NFT的泡沫破裂,鏈遊的架構也隨之瓦解 : 什麼樣的「價值」可以由遊戲創造,並讓人願意花錢購買呢? : 以我來說的話,我覺得像馬創這樣創造關卡來賣錢,或是像楓之谷世界這樣賣造型賺錢,比 : 起遊戲內NFT反而更有可行性 : 大家怎麼看? : 在沒有商城裝備之類的供給情況下, 類魔力寶貝的裝備生產鏈應該算能創造價值吧? 想製作出一件高級裝備就只能由玩家投入大量的時間才能製作。 更進一步的則是創造出一套裝備效果系統, 類似全職高手中的裝備編輯器的概念, 掌握特定的裝備效果配合高級的材料還能進一步作出神裝。 就跟商城那種有錢就能買到的是兩種不同的境界。 但怎麼讓遊戲重現魔力寶貝的裝備生產鏈又是另一個問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.84.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750438965.A.C86.html

06/21 01:41, 2小時前 , 1F
重點就是時間 沒有真的投入時間去做就沒辦法
06/21 01:41, 1F

06/21 01:41, 2小時前 , 2F
單純的虛擬商品就只是把錢從A身上移到B身上 跟老鼠會一樣
06/21 01:41, 2F

06/21 01:42, 2小時前 , 3F
老鼠會怎樣才能賺錢 要當上線 就這樣
06/21 01:42, 3F
文章代碼(AID): #1eLPGro6 (C_Chat)
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