Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡
FF老玩家的正解會不會是
失落的奧德塞
我玩完感覺就是一款老FF
差別就在把整遊戲3D化
戰鬥也是FF味極度濃厚(當然沒有召換獸)
大後期內容也是完整度很高
畫面也不輸2年後推出的FF13
有交通工具跟大地圖,可以稍為逛一下,
但沒有地上的,只有海上的
我個人感覺是很老…
一款2007的遊戲,玩起來像過去近20年的FF集大成
有點過時
我想我大概脫FF粉了XD
我覺得坂口的東西對我而言太老了
劇情常常點到為止
系統玩法也了無新意
FF13
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後續補完FF13大感覺就一部完結
後來多的2部 類似10-2變成13-2 13-3
這樣操作
就很像多餘的東西,有些人喜歡有些人不喜歡
10跟13主要差別就在戰鬥一個是回合一個atb
都是一本道
兩個總監 鳥山跟北瀨 我查wiki都說過想作是FPS
算是同一套系統
罵謎語人我就很不懂啦
FF10謎語會沒有嗎
主角一開始就莫名奇妙飛到奇怪的地方,最後的最後才跟玩家講
奧隆本身也超謎啊
連基本語言都不讓玩家看懂
還有戴帽子的小男孩
這些不是所謂的"謎語人"嗎?@@>
FF13本傳我個人玩完覺得沒什麼太大的問題
就無聊而己
提不起我的興趣
FF15
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我是覺得遊戲本身完全不合味口
開放玩法,但完全跟其他家設計背道而馳
去哪裡都要想一下
還要規畫交通工具
移動遠一點就開始讀取
路上沒有作"點"讓玩家探索
不是問號系統喔…是"點"
比如說地標,像某個遊戲 巨神、巨劍、巨塔
這是一個指南針
或者生態、還是能讓玩家引起好奇心的東西
像某個遊戲走一走突然有人跟你講話
但找不到在哪
或者基本的互動,跳、爬…等
戰鬥類似隨機戰
玩家原地發呆,想看看有沒有好玩的,竟然會有隨機戰插入= =
連停下一來,欣賞一下音樂都辦不到
音樂要等30秒開始播…
播一下,隨機戰又來囉
劇情我倒是很滿意,沒有看不懂的問題
※ 引述《vincent72039 (獵奇!)》之銘言:
: 我是初版玩家
: 本來13代出了3作就已經消磨很多耐性了
: 原本說好的V13直接標題破裂變成15那也就算了
: 結果我從2006年期待到2015年就端出這種東西
: 到水都之前真的還行,最多就是節奏很緩慢
: 水都開始真的爛炸到出汁,最後那個印象中是帝國的迷宮嗎?
: LV1的鑰匙卡拿到LV4還多少根本就是在拖延時間的設計
: 劇情更是一坨屎,黃毛突然變間諜,軍師瞎眼直接扯後腿
: 莫名奇妙就跳到十年後,然後就進最終決戰,打完了看完結局我一點
: 扮演主角走完一趟大冒險的感覺都沒有
: 只有終於把15代消化完排出的感覺
: ※ 引述《senria》之銘言
: : 原本以為FF15當初只是賣不好 風評不好
: : 這沒什麼 FF13還不是被一堆人炮
: : 結果最近才知道FF15被說成是"系列汙點" "FF招牌砸掉的元兇" 等等
: : 哇 罪名這麼大 已經不是風評不好能形容了
: : 而且聽說一堆後續作被腰斬 這在遊戲界也是很少了吧
: : 感覺在我心中FF15從"差強人意" 直衝加入 "糞作"區域
: : 到底當年FF15多糞多臭 被砲轟成這樣
: : 還是媒體跟玩家浮誇搞事 故意標題殺人?
: : 有沒有玩過的大大能簡短的敘述 給外行雲玩家聽
: : FF15的敗筆是啥 當年到底臭在哪? 值得被炮成這樣嗎?
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