Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間4小時前 (2025/06/21 08:56), 編輯推噓3(302)
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FF老玩家的正解會不會是 失落的奧德塞 我玩完感覺就是一款老FF 差別就在把整遊戲3D化 戰鬥也是FF味極度濃厚(當然沒有召換獸) 大後期內容也是完整度很高 畫面也不輸2年後推出的FF13 有交通工具跟大地圖,可以稍為逛一下, 但沒有地上的,只有海上的 我個人感覺是很老… 一款2007的遊戲,玩起來像過去近20年的FF集大成 有點過時 我想我大概脫FF粉了XD 我覺得坂口的東西對我而言太老了 劇情常常點到為止 系統玩法也了無新意 FF13 ============== 後續補完FF13大感覺就一部完結 後來多的2部 類似10-2變成13-2 13-3 這樣操作 就很像多餘的東西,有些人喜歡有些人不喜歡 10跟13主要差別就在戰鬥一個是回合一個atb 都是一本道 兩個總監 鳥山跟北瀨 我查wiki都說過想作是FPS 算是同一套系統 罵謎語人我就很不懂啦 FF10謎語會沒有嗎 主角一開始就莫名奇妙飛到奇怪的地方,最後的最後才跟玩家講 奧隆本身也超謎啊 連基本語言都不讓玩家看懂 還有戴帽子的小男孩 這些不是所謂的"謎語人"嗎?@@> FF13本傳我個人玩完覺得沒什麼太大的問題 就無聊而己 提不起我的興趣 FF15 ======= 我是覺得遊戲本身完全不合味口 開放玩法,但完全跟其他家設計背道而馳 去哪裡都要想一下 還要規畫交通工具 移動遠一點就開始讀取 路上沒有作"點"讓玩家探索 不是問號系統喔…是"點" 比如說地標,像某個遊戲 巨神、巨劍、巨塔 這是一個指南針 或者生態、還是能讓玩家引起好奇心的東西 像某個遊戲走一走突然有人跟你講話 但找不到在哪 或者基本的互動,跳、爬…等 戰鬥類似隨機戰 玩家原地發呆,想看看有沒有好玩的,竟然會有隨機戰插入= = 連停下一來,欣賞一下音樂都辦不到 音樂要等30秒開始播… 播一下,隨機戰又來囉 劇情我倒是很滿意,沒有看不懂的問題 ※ 引述《vincent72039 (獵奇!)》之銘言: : 我是初版玩家 : 本來13代出了3作就已經消磨很多耐性了 : 原本說好的V13直接標題破裂變成15那也就算了 : 結果我從2006年期待到2015年就端出這種東西 : 到水都之前真的還行,最多就是節奏很緩慢 : 水都開始真的爛炸到出汁,最後那個印象中是帝國的迷宮嗎? : LV1的鑰匙卡拿到LV4還多少根本就是在拖延時間的設計 : 劇情更是一坨屎,黃毛突然變間諜,軍師瞎眼直接扯後腿 : 莫名奇妙就跳到十年後,然後就進最終決戰,打完了看完結局我一點 : 扮演主角走完一趟大冒險的感覺都沒有 : 只有終於把15代消化完排出的感覺 : ※ 引述《senria》之銘言 : : 原本以為FF15當初只是賣不好 風評不好 : : 這沒什麼 FF13還不是被一堆人炮 : : 結果最近才知道FF15被說成是"系列汙點" "FF招牌砸掉的元兇" 等等 : : 哇 罪名這麼大 已經不是風評不好能形容了 : : 而且聽說一堆後續作被腰斬 這在遊戲界也是很少了吧 : : 感覺在我心中FF15從"差強人意" 直衝加入 "糞作"區域 : : 到底當年FF15多糞多臭 被砲轟成這樣 : : 還是媒體跟玩家浮誇搞事 故意標題殺人? : : 有沒有玩過的大大能簡短的敘述 給外行雲玩家聽 : : FF15的敗筆是啥 當年到底臭在哪? 值得被炮成這樣嗎? : ---- : Sent from BePTT on my iPad 10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750467390.A.4A9.html

06/21 09:00, 4小時前 , 1F
你說的這些都鳥山求的作品 他就超雷 一堆畫蛇添足的劇情
06/21 09:00, 1F

06/21 09:01, 4小時前 , 2F
10-2 13-2 13-3全部是他的作品
06/21 09:01, 2F

06/21 09:24, 3小時前 , 3F
SE在FF13同時期另一款最後的遺跡也很FF,只是出在XBOX上
06/21 09:24, 3F

06/21 09:32, 3小時前 , 4F
最後的遺跡好玩啊,只不過大絕不好放
06/21 09:32, 4F

06/21 09:49, 3小時前 , 5F
最後遺跡那個動態等級很搞人不能爽爽農再虐菜
06/21 09:49, 5F
文章代碼(AID): #1eLWC-If (C_Chat)
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