[閒聊] 用AI做一個rpg遊戲難度會很高嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (本土轟炸機)時間3小時前 (2025/06/21 15:01), 3小時前編輯推噓8(9135)
留言45則, 19人參與, 46分鐘前最新討論串1/1
假設做RPGmaker等級的遊戲 劇情 腳本 叫grok寫 素材圖 角色圖 角色差分 全部叫pixai畫 剩下就是燒時間去做了而已吧? 甚至可以叫ai寫rpgmaker的指令嗎 沒試過不知道 所以說用ai輔助 做一個遊戲會很難嗎 有沒有人試過 話說昨天玩武俠遊戲到最後grok跟我說我是最終boss的兒子== https://i.imgur.com/lqZ7Znr.jpeg
托貼摸阿里卡多捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750489290.A.A69.html

06/21 15:02, 3小時前 , 1F
太難了 生圖佔據了我的時間
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半夜四點生 包免排隊

06/21 15:03, 3小時前 , 2F
(瘋狂生圖)
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※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:03:48

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很簡單
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06/21 15:04, 3小時前 , 4F
只是單純做出一個遊戲的話不難,但目前要做出一個好玩
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的遊戲的話不可能
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如果做出“實用”的遊戲呢 例如Material Girl

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都RPGmaker等級了 圖跟素材都有內建 叫AI生個爛故事就好
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生圖生一生 突然忘記原本的目的(然後就去色色了
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這我

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難 圖沒有逐幀 程式不完全 3D幾乎沒辦法
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而且生成的圖風格難統一 越生成劣化越高
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假設還要碰 材質球 特效 那就更沒解
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完蛋 看不懂

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有人想玩比較難,但是你可以拿去給ai玩
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你看那些講AI製作的遊戲 只能移動生成子彈這種簡單基本
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的 要做13kb那種 純程式 就不可能了
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※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:09:17

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聽到材質特效我就想吐了 鬼打牆的回憶
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2D 特效 還可以用 圖做遮罩 逐幀畫 (Ai還做不好 圖幾乎
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都要重繪 調整) 3D 更別說 它只能告訴你這個節點幹嘛
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幹嘛 實機要自己靠經驗跟想像力
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會用的人就拆分工作 每一項弄一弄大致上都弄得出來
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劇情 素材 插圖 全靠AI產沒問題吧 但你要把他們拚在一
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起也是一種技術+勞力活
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沒遊戲開發經驗的 做夢比較快
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碰到3D人物 動畫 呼叫禎 重新動畫導向 反向運動學 碰撞
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射線 Ai完全幫不上忙
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但因為你的打算是引擎是現成的 那問題並不大
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他只是要rpgmaker把素材填上去而已
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06/21 15:14, 3小時前 , 27F
取決還是你要他做什麼,你的規劃吧
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06/21 15:15, 3小時前 , 28F
你看到那種 給AI 訓練玩的 不是AI去看螢幕 是官方有開
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API或工具 去給AI 讀數值 讀區塊
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06/21 15:16, 3小時前 , 30F
我沒記錯 星海 好像叫scle csgo也有
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06/21 15:28, 3小時前 , 31F
自己要懂流程和程式邏輯,監督AI一步一步做出來
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你直接叫AI整個做,做出來肯定不是你要的
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06/21 15:30, 3小時前 , 33F
實際開發時間還是會很長,除非你只要做很簡略的
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06/21 15:46, 3小時前 , 34F
下命令的是人 ai只有執行
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06/21 15:47, 3小時前 , 35F
ダンジョンなんて行かなければよかった
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06/21 15:56, 3小時前 , 36F
比發個廢文難
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06/21 16:05, 2小時前 , 37F
你自己試不就知道難不難了= =
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06/21 16:25, 2小時前 , 38F
文字小說
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06/21 16:28, 2小時前 , 39F

06/21 17:15, 1小時前 , 40F
要做出一個口令就生出你想要的遊戲的AI 投入成本
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06/21 17:16, 1小時前 , 41F
大概是你自己去做遊戲的一百倍以上吧
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06/21 17:48, 1小時前 , 42F
除了,不推薦讓Ai幫你寫指令,其他的可以。指令的問題
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在於,很多設計是環環相扣的,靠ai不是容易出Bug,就是
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06/21 17:48, 1小時前 , 44F
自己無法掌握。
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06/21 18:10, 46分鐘前 , 45F
AI輔助 用RPGMaker 燒時間 不要求大作的話感覺做得到
06/21 18:10, 45F
文章代碼(AID): #1eLbZAff (C_Chat)
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