[閒聊] 餓狼傳說 新作是不是 差不多涼了?

看板C_Chat (希洽)作者 (湯瑪士小火車)時間6月前 (2025/06/23 13:30), 編輯推噓41(41085)
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如題 https://i.imgur.com/pcGisbb.png
目前職業賽場的meta及其不平衡 Steam在線人數也是只有2千多人 職業賽場獎金高規高 那也僅限選手 一款格鬥遊戲沒有一般玩家是不是差不多GG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.121.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750656652.A.F31.html

06/23 13:32, 6月前 , 1F
只要有金主辦比賽就很難涼
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06/23 13:32, 6月前 , 2F
用腳做遊戲是這樣的
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06/23 13:34, 6月前 , 3F
辦比賽也只是給少數高手在玩,一般玩家都不玩是能有屁
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06/23 13:34, 6月前 , 4F
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06/23 13:34, 6月前 , 5F
這遊戲 一般玩家少嗎 沒關注就是
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只要金主想看 那就不會涼 頂多沒有新手 都是專業格鬥玩家
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06/23 13:34, 6月前 , 7F
為了比賽而練而已 現在其實就這樣了 wwww
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06/23 13:34, 6月前 , 8F
感覺電競越來越精英化、泡沫化
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06/23 13:34, 6月前 , 9F
只知道辦比賽砸錢 所以有相當關注度
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06/23 13:35, 6月前 , 10F
感覺挺涼的 只靠獎金撐不久的
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06/23 13:35, 6月前 , 11F
這款很特別 他就是金主出錢想看的 有沒有新玩家他們根本
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不管 反正有錢 就會有玩家為了比賽去練
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06/23 13:35, 6月前 , 13F
自信點,把”是不是“拿掉
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06/23 13:37, 6月前 , 14F
沒有新玩家加入,一攤死水,很快就涼了
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06/23 13:38, 6月前 , 15F
4 其實我還是看不太懂在打什麼 摸到就半條
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06/23 13:38, 6月前 , 16F
把拿來辦比賽的獎金拿出來把遊戲做得更好不是比較有用
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沒新人就是看金主多有愛和耐心了
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06/23 13:40, 6月前 , 19F
金主石油王沒有只出錢不管遊戲品質啦,上個月SNK社長被
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06/23 13:40, 6月前 , 20F
有時候不是錢的問題w 在我噗浪河道上就有繪師抱怨過
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06/23 13:40, 6月前 , 21F
他就是畫不出來啊! 一直喊能加錢是有什麼用
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06/23 13:40, 6月前 , 22F
他的極限就那樣了 不單純是錢不錢的問題
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06/23 13:40, 6月前 , 23F
踢下台一般推測就是跟餓狼傳說賣不好有關
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06/23 13:41, 6月前 , 24F
改版玩 還是一坨 你覺得呢
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06/23 13:42, 6月前 , 25F
平衡真的不行都那幾隻,要不是有砸獎金選手玩真的沒人
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06/23 13:42, 6月前 , 26F
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06/23 13:43, 6月前 , 27F
哎呀! 我知道了 可以snk收錢後外包給arc system
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06/23 13:44, 6月前 , 28F
這表格數據哪裡來的啊 比賽不是好幾隻C羅嗎
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06/23 13:44, 6月前 , 29F
錢夠多一定可以啦 只是你不會想出到那麼多而已
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有比較深社會經驗的就知道 錢沒有辦法解決一切
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06/23 13:45, 6月前 , 31F
直覺從are挖團隊過來做啊
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Arc
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06/23 13:45, 6月前 , 33F
石油王砸下去的錢 可以做好幾款3A大作都有剩
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06/23 13:45, 6月前 , 34F
那怎麼不挖快打的最快
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06/23 13:45, 6月前 , 35F
上市時的行銷手法很奇葩,兩個現實人物不討喜,遊戲系統
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06/23 13:45, 6月前 , 36F
太複雜,就是失敗,我是首發就買了,真可惜。
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06/23 13:46, 6月前 , 37F
遊戲越做越難,新手學習成本太高,SNK到現在還不清楚
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06/23 13:46, 6月前 , 38F
這遊戲的畫面有種感覺不同時代的感覺….
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06/23 13:46, 6月前 , 39F
石油王砸在多錢開發人員也就拿那樣 不用期待會改善多少
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還有 47 則推文
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那個美術可以抓出來鞭數十
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06/23 15:09, 6月前 , 88F
等石油王把kof13團隊找回來
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06/23 15:09, 6月前 , 89F
snk最後榮光
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06/23 15:10, 6月前 , 90F
這樣看來快打旋風真不簡單
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06/23 15:17, 6月前 , 91F
快打6現代摸式跟vt推廣真滴有差新手不會波動拳 昇龍拳 超
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06/23 15:17, 6月前 , 92F
必尻不出來就棄坑惹
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06/23 15:22, 6月前 , 93F
畫面卡卡就抽幀,2D直接轉3D就會這樣,餓狼動作模組跟
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06/23 15:22, 6月前 , 94F
99年狼證幾乎一樣,沒有為了3D重新設計
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06/23 15:24, 6月前 , 95F
KOF系列倒是因為12開始就直接用3動作模組,抽幀情況比
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06/23 15:24, 6月前 , 96F
餓狼好不少,最卡的75式改在15也有修的正常一點
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06/23 15:24, 6月前 , 97F
*直接用3D動作模組
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06/23 15:24, 6月前 , 98F
有金主爸爸,平衡有差嗎?
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06/23 15:26, 6月前 , 99F
原來生態變那麼奇怪了 kof變專門打給金主看的了嗎?
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06/23 15:40, 6月前 , 100F
看石油王的錢打算燒多久
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06/23 15:41, 6月前 , 101F
金主爸爸要的是Make SNK Great Again,但搞錯方向了
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06/23 15:42, 6月前 , 102F
但說真的,這都小錢而已,C羅一個人夠養好幾個SNK
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06/23 15:44, 6月前 , 103F
辦比賽的幾百萬美金大概也就C羅一週的薪水
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06/23 15:44, 6月前 , 104F
小孩好像太容易奪冠
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06/23 16:18, 6月前 , 105F
arc好像真ㄉ靠代工才賺到辣葛粉本家建模ㄉ動畫 哭惹
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06/23 16:24, 6月前 , 106F
還在ARC,GBF格鬥也涼了
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06/23 16:40, 6月前 , 107F
DOA格鬥團隊都散了吧還外包勒
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06/23 16:42, 6月前 , 108F
72樓龍珠DBFZ早就算停更了吧
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06/23 16:46, 6月前 , 109F
嘛,畢竟15的戰鬥設計還是SNK女傑的製作人空中海
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06/23 16:46, 6月前 , 110F
人呢,把整個氣條取消系統搞得那麼沒深度真的不意外,14
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06/23 16:46, 6月前 , 111F
幾個套路角跟威力角都因為取消系統這樣設計特色都不見了
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06/23 16:49, 6月前 , 112F
也只是確定DOA6的製作人跑去鐵拳團隊工作而已,其他開發
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06/23 16:49, 6月前 , 113F
團隊有沒有人過去不明
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06/23 16:52, 6月前 , 114F
95樓但是14其實也有一半是因為硬套建給13那誇張體態風格
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06/23 16:52, 6月前 , 115F
用的3D模組,所以一堆角色比例都有落差或套得很怪,15才
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06/23 16:52, 6月前 , 116F
把角色比例統整的比較好
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06/23 17:24, 6月前 , 117F
Gvbsr 一直在第四名呀上次galleon 出人數超多的
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06/23 17:57, 6月前 , 118F
個人覺得能先騙一波基底銷量的單機內容也蠻重要的,快打
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06/23 17:57, 6月前 , 119F
6有世界巡遊,鐵拳8有用心的故事模式,餓狼的感覺太弱
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06/23 18:22, 6月前 , 120F
有錢不怕沒人玩
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06/23 19:27, 6月前 , 121F
獎金限選手誰要玩啊?==
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06/23 19:30, 6月前 , 122F
難度太高,只有老屁股獎金獵人在玩
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06/23 19:31, 6月前 , 123F
有人說系統難辦別度高,結果新手根本不碰,去玩SF6還好點
06/23 19:31, 123F

06/23 20:04, 6月前 , 124F
現在格鬥遊戲想找新玩家本來就是難上加難,還有人在
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06/23 20:04, 6月前 , 125F
玩就要偷笑了,沒獎金的話只會更慘
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06/23 20:15, 6月前 , 126F
群狼之城系統難就算了 畫面說實在也普普 很難跟SF6相比
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文章代碼(AID): #1eMEQCyn (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eMEQCyn (C_Chat)