[閒聊] 餓狼傳說 新作是不是 差不多涼了?

看板C_Chat (希洽)作者 (湯瑪士小火車)時間2小時前 (2025/06/23 13:30), 編輯推噓28(28064)
留言92則, 32人參與, 43分鐘前最新討論串1/1
如題 https://i.imgur.com/pcGisbb.png
目前職業賽場的meta及其不平衡 Steam在線人數也是只有2千多人 職業賽場獎金高規高 那也僅限選手 一款格鬥遊戲沒有一般玩家是不是差不多GG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.121.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750656652.A.F31.html

06/23 13:32, 2小時前 , 1F
只要有金主辦比賽就很難涼
06/23 13:32, 1F

06/23 13:32, 2小時前 , 2F
用腳做遊戲是這樣的
06/23 13:32, 2F

06/23 13:34, 2小時前 , 3F
辦比賽也只是給少數高手在玩,一般玩家都不玩是能有屁
06/23 13:34, 3F

06/23 13:34, 2小時前 , 4F
06/23 13:34, 4F

06/23 13:34, 2小時前 , 5F
這遊戲 一般玩家少嗎 沒關注就是
06/23 13:34, 5F

06/23 13:34, 2小時前 , 6F
只要金主想看 那就不會涼 頂多沒有新手 都是專業格鬥玩家
06/23 13:34, 6F

06/23 13:34, 2小時前 , 7F
為了比賽而練而已 現在其實就這樣了 wwww
06/23 13:34, 7F

06/23 13:34, 2小時前 , 8F
感覺電競越來越精英化、泡沫化
06/23 13:34, 8F

06/23 13:34, 2小時前 , 9F
只知道辦比賽砸錢 所以有相當關注度
06/23 13:34, 9F

06/23 13:35, 2小時前 , 10F
感覺挺涼的 只靠獎金撐不久的
06/23 13:35, 10F

06/23 13:35, 2小時前 , 11F
這款很特別 他就是金主出錢想看的 有沒有新玩家他們根本
06/23 13:35, 11F

06/23 13:35, 2小時前 , 12F
不管 反正有錢 就會有玩家為了比賽去練
06/23 13:35, 12F

06/23 13:35, 2小時前 , 13F
自信點,把”是不是“拿掉
06/23 13:35, 13F

06/23 13:37, 2小時前 , 14F
沒有新玩家加入,一攤死水,很快就涼了
06/23 13:37, 14F

06/23 13:38, 2小時前 , 15F
4 其實我還是看不太懂在打什麼 摸到就半條
06/23 13:38, 15F

06/23 13:38, 2小時前 , 16F
把拿來辦比賽的獎金拿出來把遊戲做得更好不是比較有用
06/23 13:38, 16F

06/23 13:38, 2小時前 , 17F
06/23 13:38, 17F

06/23 13:38, 2小時前 , 18F
沒新人就是看金主多有愛和耐心了
06/23 13:38, 18F

06/23 13:40, 2小時前 , 19F
金主石油王沒有只出錢不管遊戲品質啦,上個月SNK社長被
06/23 13:40, 19F

06/23 13:40, 2小時前 , 20F
有時候不是錢的問題w 在我噗浪河道上就有繪師抱怨過
06/23 13:40, 20F

06/23 13:40, 2小時前 , 21F
他就是畫不出來啊! 一直喊能加錢是有什麼用
06/23 13:40, 21F

06/23 13:40, 2小時前 , 22F
他的極限就那樣了 不單純是錢不錢的問題
06/23 13:40, 22F

06/23 13:40, 2小時前 , 23F
踢下台一般推測就是跟餓狼傳說賣不好有關
06/23 13:40, 23F

06/23 13:41, 2小時前 , 24F
改版玩 還是一坨 你覺得呢
06/23 13:41, 24F

06/23 13:42, 2小時前 , 25F
平衡真的不行都那幾隻,要不是有砸獎金選手玩真的沒人
06/23 13:42, 25F

06/23 13:42, 2小時前 , 26F
06/23 13:42, 26F

06/23 13:43, 2小時前 , 27F
哎呀! 我知道了 可以snk收錢後外包給arc system
06/23 13:43, 27F

06/23 13:44, 2小時前 , 28F
這表格數據哪裡來的啊 比賽不是好幾隻C羅嗎
06/23 13:44, 28F

06/23 13:44, 2小時前 , 29F
錢夠多一定可以啦 只是你不會想出到那麼多而已
06/23 13:44, 29F

06/23 13:44, 2小時前 , 30F
有比較深社會經驗的就知道 錢沒有辦法解決一切
06/23 13:44, 30F

06/23 13:45, 2小時前 , 31F
直覺從are挖團隊過來做啊
06/23 13:45, 31F

06/23 13:45, 2小時前 , 32F
Arc
06/23 13:45, 32F

06/23 13:45, 2小時前 , 33F
石油王砸下去的錢 可以做好幾款3A大作都有剩
06/23 13:45, 33F

06/23 13:45, 2小時前 , 34F
那怎麼不挖快打的最快
06/23 13:45, 34F

06/23 13:45, 2小時前 , 35F
上市時的行銷手法很奇葩,兩個現實人物不討喜,遊戲系統
06/23 13:45, 35F

06/23 13:45, 2小時前 , 36F
太複雜,就是失敗,我是首發就買了,真可惜。
06/23 13:45, 36F

06/23 13:46, 2小時前 , 37F
遊戲越做越難,新手學習成本太高,SNK到現在還不清楚
06/23 13:46, 37F

06/23 13:46, 2小時前 , 38F
這遊戲的畫面有種感覺不同時代的感覺….
06/23 13:46, 38F

06/23 13:46, 2小時前 , 39F
石油王砸在多錢開發人員也就拿那樣 不用期待會改善多少
06/23 13:46, 39F

06/23 13:47, 2小時前 , 40F
power wave
06/23 13:47, 40F

06/23 13:48, 2小時前 , 41F
老闆就想看C羅跟dj 出現在遊戲裡呀,原本的角色放dlc
06/23 13:48, 41F

06/23 13:49, 2小時前 , 42F
就...石油王花錢圓一個夢想而已吧
06/23 13:49, 42F

06/23 13:50, 2小時前 , 43F
是,社長直接下課
06/23 13:50, 43F

06/23 13:52, 2小時前 , 44F
花錢外包出去也可以,找光榮DOA團隊來外包做
06/23 13:52, 44F

06/23 13:54, 2小時前 , 45F
表格是RK使用率吧
06/23 13:54, 45F

06/23 13:54, 2小時前 , 46F
這遊戲基本上就是難 然後隔了20年的IP重啟很難說有多少底
06/23 13:54, 46F

06/23 13:54, 2小時前 , 47F
蘊 遊戲內容算S社裡面有深度的 但對一般玩家來說太困難 遊
06/23 13:54, 47F

06/23 13:54, 2小時前 , 48F
戲節奏也是傳統S社的快節奏攻防 指令輸入有放水但沒有快打
06/23 13:54, 48F

06/23 13:54, 2小時前 , 49F
六那麼寬鬆 這種遊戲畫面再好也是會勸退玩家
06/23 13:54, 49F

06/23 13:54, 2小時前 , 50F
而且直前防禦成立也沒辦法直接反擊要用搖桿扳前的那種完美
06/23 13:54, 50F

06/23 13:54, 2小時前 , 51F
精準防禦HD才可以取消絕招 等於防守系統爛一半
06/23 13:54, 51F

06/23 13:55, 2小時前 , 52F
學習難度巨高 現在需要這種遊戲嗎
06/23 13:55, 52F

06/23 13:56, 2小時前 , 53F
光榮doa 那個不是在鐵拳那邊自己都顧不來了,還幫別家
06/23 13:56, 53F

06/23 13:56, 2小時前 , 54F
打工
06/23 13:56, 54F

06/23 13:56, 2小時前 , 55F
S社現在很怕把防禦系統做太強 要不然霸體反擊早在KOF 15就
06/23 13:56, 55F

06/23 13:56, 2小時前 , 56F
有 偏偏強度跟雞肋一樣 後來快打六的動力衝擊才把這種霸體
06/23 13:56, 56F

06/23 13:56, 2小時前 , 57F
反擊的強度做出來 結果S社在餓狼又把他拿來當血條區段限定
06/23 13:56, 57F

06/23 13:56, 2小時前 , 58F
技 = =
06/23 13:56, 58F

06/23 13:57, 2小時前 , 59F
現在各家都在簡化吸引新玩家,餓狼反其道而行
06/23 13:57, 59F

06/23 13:57, 2小時前 , 60F
畫面爛 角色醜 系統雜
06/23 13:57, 60F

06/23 13:57, 2小時前 , 61F
其他廠格鬥都在想辦法減法 就這家還在加法
06/23 13:57, 61F

06/23 13:58, 2小時前 , 62F
DOA就沒新作了,製作組只在那邊玩沙灘排球
06/23 13:58, 62F

06/23 13:59, 2小時前 , 63F
但是沒有新玩家的結果就是老闆下台,金主這樣真的不行 XD
06/23 13:59, 63F

06/23 14:00, 2小時前 , 64F
SNK現在這一掛製作人沒想清楚 攻防互動你不能給防守方太艱
06/23 14:00, 64F

06/23 14:00, 2小時前 , 65F
難的條件結果沒有回饋 古早時代龜著等CD反收尾刀那個很好
06/23 14:00, 65F

06/23 14:00, 2小時前 , 66F
處理 但現在S社這一掛製作人從15以來的調性就是 選摔技角
06/23 14:00, 66F

06/23 14:00, 2小時前 , 67F
的玩家去死一死 防禦方活該被壓 當然是選好摸獎的角色跟你
06/23 14:00, 67F

06/23 14:00, 2小時前 , 68F
摸獎啊
06/23 14:00, 68F

06/23 14:01, 1小時前 , 69F
Arc蛙人想太多,Arc光是接單做版權格鬥就飽了吧
06/23 14:01, 69F

06/23 14:02, 1小時前 , 70F
快打六精防就做得好 輸入時機嚴苛一點但能扭轉攻守態勢 補
06/23 14:02, 70F

06/23 14:02, 1小時前 , 71F
正50%也不會讓玩家整天龜起來等精防
06/23 14:02, 71F

06/23 14:02, 1小時前 , 72F
現役的還有龍珠鬥士跟GB格鬥,又接了漫威的單...
06/23 14:02, 72F

06/23 14:03, 1小時前 , 73F
先不提上手度 站在觀賞的角度 有趣嗎? 至少要有觀眾吧
06/23 14:03, 73F

06/23 14:04, 1小時前 , 74F
ARC RED組做出來的GGST現在也是一坨 但接外包IP就當打工仔
06/23 14:04, 74F

06/23 14:04, 1小時前 , 75F
賺金流 穩穩的
06/23 14:04, 75F

06/23 14:05, 1小時前 , 76F
餓狼本身遊戲是有趣的 但是上手難度太高 攻防互動防守設計
06/23 14:05, 76F

06/23 14:05, 1小時前 , 77F
使得防守方跟摔技太弱勢 所以你會看到有些角色肆無忌憚作
06/23 14:05, 77F

06/23 14:05, 1小時前 , 78F
業等摸獎
06/23 14:05, 78F

06/23 14:08, 1小時前 , 79F
Arc 現在台面上格鬥遊戲幫忙代工超多款的,ggst 跟gv
06/23 14:08, 79F

06/23 14:08, 1小時前 , 80F
bsr在怎麼樣 人氣至少都排在前3、4名
06/23 14:08, 80F

06/23 14:26, 1小時前 , 81F
觀賞性不佳 而且格鬥遊戲有排他性
06/23 14:26, 81F

06/23 14:37, 1小時前 , 82F
這遊戲還有個死豬價卡在那連嚐鮮的慾望都沒有
06/23 14:37, 82F

06/23 14:40, 1小時前 , 83F
一坨
06/23 14:40, 83F

06/23 15:01, 59分鐘前 , 84F
這遊戲大概已經被大家定論了,簡單說連段難學習承辦高,
06/23 15:01, 84F

06/23 15:01, 59分鐘前 , 85F
攻守成本極度不平衡
06/23 15:01, 85F

06/23 15:04, 56分鐘前 , 86F
不好看啊,畫面進步但是看起來就卡卡的,大招又很花,
06/23 15:04, 86F

06/23 15:05, 55分鐘前 , 87F
那個美術可以抓出來鞭數十
06/23 15:05, 87F

06/23 15:09, 51分鐘前 , 88F
等石油王把kof13團隊找回來
06/23 15:09, 88F

06/23 15:09, 51分鐘前 , 89F
snk最後榮光
06/23 15:09, 89F

06/23 15:10, 50分鐘前 , 90F
這樣看來快打旋風真不簡單
06/23 15:10, 90F

06/23 15:17, 43分鐘前 , 91F
快打6現代摸式跟vt推廣真滴有差新手不會波動拳 昇龍拳 超
06/23 15:17, 91F

06/23 15:17, 43分鐘前 , 92F
必尻不出來就棄坑惹
06/23 15:17, 92F
文章代碼(AID): #1eMEQCyn (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eMEQCyn (C_Chat)