Re: [異環] 前作幻塔的營運跟策畫很糟糕嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ba葛)時間3小時前 (2025/06/23 17:02), 編輯推噓6(6014)
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那個啦 先別講營運之類的問題 他家UI才是悲劇的那個 你看不管是米家、鳴潮或者無限暖暖 在手把上的優化都有一定程度 除了鐵道的手把優化依然是一坨 但是會特別提幻塔 就是因為別人不管如何一坨 永遠都贏不過換塔 幾乎是把手遊介面丟上去 所有互動按鈕想到啥就擺啥 一個抽卡介面可以塞一堆有的沒的快捷 這點你玩其他間的就沒這問題 這明顯就是UI設計的人平常都用電腦或手機玩 根本沒在用手把 == 雖然ZZZ的2.0改版 也是硬改UI被罵臭頭就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.141.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750669343.A.974.html

06/23 17:04, 3小時前 , 1F
玩過ps5的幻塔就知道了,我敢說製作組根本就沒玩過ps
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5的幻塔
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那手把配置就不是人類能想出來的
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回合制用手把本來就很難玩 原絕鳴PS5 星鐵電腦
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ps5 zzz2.0刷日常好用很多
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06/23 17:14, 3小時前 , 6F
射擊類小遊戲改電腦玩
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鐵道剛上PS5的時候我有試著用PS5玩 但那時候優化不好沒事
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06/23 17:14, 3小時前 , 8F
就會卡一下 加上那個UI實在很不習慣 最後鐵道我又回去用i
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pad pro玩了
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幻塔不是回合制啦
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我以為無限暖暖那個已經夠難用了,原來還有高手
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幻塔只有跑大世界的感受屌打原神
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手把按鍵的設定就是可以跨平台
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不論電腦、家機、手機都可以使用
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幻塔在這方面做的蠻爛的
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竟然在不同平台有不一樣的設定
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切UI選項也亂七八糟
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想做跨平台的遊戲
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真的該好好的用手把玩一次遊戲
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回合制是說鐵道手把 PS5幻塔我沒多久就玩不去了
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文章代碼(AID): #1eMHWVbq (C_Chat)
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